<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://es.fragoriawiki.com/wiki/skins/common/feed.css?207"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
		<id>http://es.fragoriawiki.com/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Monta%C3%B1a_de_cobre</id>
		<title>Montaña de cobre - Revision history</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://es.fragoriawiki.com/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Monta%C3%B1a_de_cobre"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://es.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Monta%C3%B1a_de_cobre&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-15T20:44:46Z</updated>
		<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.15.3</generator>

	<entry>
		<id>http://es.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Monta%C3%B1a_de_cobre&amp;diff=8405&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tako at 02:14, 12 November 2013</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://es.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Monta%C3%B1a_de_cobre&amp;diff=8405&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-11-12T02:14:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 02:14, 12 November 2013&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 22:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 22:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Resurrección se produce automáticamente después de 7 segundos&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Resurrección se produce automáticamente después de 7 segundos&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* En el momento de la resurrección del jugador aparece como un espíritu y rodeado por un muro inquebrantable que desaparece después de la resurrección&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* En el momento de la resurrección del jugador aparece como un espíritu y rodeado por un muro inquebrantable que desaparece después de la resurrección&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* El jugador es resucitado con plena HP y mana y 10 segundos &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;de la &lt;/del&gt;Misericordia de &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Dios efecto&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* El jugador es resucitado con plena HP y mana y 10 segundos &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;del efecto &lt;/ins&gt;Misericordia de &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;los Dioses&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Jefes ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Jefes ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 75:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 75:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Después de tiempo de lanzamiento, el jefe selecciona un personaje y pone en vigor en los alrededores. Si el personaje se queda quieto, no pasa nada, pero si se mueve el personaje, se causa el daño de muerte en el personaje.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Después de tiempo de lanzamiento, el jefe selecciona un personaje y pone en vigor en los alrededores. Si el personaje se queda quieto, no pasa nada, pero si se mueve el personaje, se causa el daño de muerte en el personaje.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Premio &lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Premios &lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Recompensa en forma de experiencia y &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;los signos &lt;/del&gt;son calculados por las reglas estándar de eficiencia.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Recompensa en forma de experiencia y &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;las insignias &lt;/ins&gt;son calculados por las reglas estándar de eficiencia.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;De los jefes del Espíritu de olvido, se caen Baúles, distribuidos de acuerdo a la distribución de trofeos del grupo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;De los jefes del Espíritu de olvido, se caen Baúles, distribuidos de acuerdo a la distribución de trofeos del grupo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Los siguientes premios se pueden conseguir:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Los siguientes premios se pueden conseguir:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;1. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Signos&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;1. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Insignias&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;2. Alimentos para mascotas de alta calidad&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;2. Alimentos para mascotas de alta calidad&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-05-15 20:44:46 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Tako</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://es.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Monta%C3%B1a_de_cobre&amp;diff=8403&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tako at 06:34, 4 November 2013</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://es.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Monta%C3%B1a_de_cobre&amp;diff=8403&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-11-04T06:34:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 06:34, 4 November 2013&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Juegos&amp;nbsp; verde y azul (fácil y moderada) - 5 participantes duración: 10 minutos&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Juegos&amp;nbsp; verde y azul (fácil y moderada) - 5 participantes duración: 10 minutos&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Juegos&amp;nbsp; &lt;/del&gt;Dorado (difícil) - 10 participantes y duración: 20 minutos&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Juego&amp;nbsp;  &lt;/ins&gt;Dorado (difícil) - 10 participantes y duración: 20 minutos&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;El juego tiene una sola fase que se compone de tres localizaciones. Cada lugar contiene varios grupos de &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;las &lt;/del&gt;élites y &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;los &lt;/del&gt;jefes con un creciente nivel de dificultad &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/del&gt;de lo simple a más complejo. Hay puertas cerradas entre cada zona, custodiadas por &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;los &lt;/del&gt;élites &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;con comportamientos especiales&lt;/del&gt;. Esos élites deben ser &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sacrificados &lt;/del&gt;y destruir &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;la puerta &lt;/del&gt;para &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pasar &lt;/del&gt;a &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;la &lt;/del&gt;siguiente &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zona&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;El juego tiene una sola fase que se compone de tres localizaciones. Cada lugar contiene varios grupos de élites y jefes con un creciente nivel de dificultad&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;de lo simple a más complejo. Hay puertas cerradas entre cada zona, custodiadas por élites. Esos élites deben ser &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;matados &lt;/ins&gt;y destruir &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;las puertas &lt;/ins&gt;para &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;atravesar &lt;/ins&gt;a &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;las &lt;/ins&gt;siguiente &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zonas&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;En segunda ubicación, existe un pasaje especial con obstáculos para probar &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;los reflejos del &lt;/del&gt;jugador.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;En &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;la &lt;/ins&gt;segunda ubicación, existe un pasaje especial con obstáculos para probar &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;las habilidades de el &lt;/ins&gt;jugador.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Matar al jefe final conduce a &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;la final del &lt;/del&gt;juego.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Matar al jefe final conduce a &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;que el &lt;/ins&gt;juego &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;finalice&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Grupos ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Grupos ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-05-15 20:44:46 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Tako</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://es.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Monta%C3%B1a_de_cobre&amp;diff=8402&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tako at 06:29, 4 November 2013</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://es.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Monta%C3%B1a_de_cobre&amp;diff=8402&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-11-04T06:29:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 06:29, 4 November 2013&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Descripción ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Descripción ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Juegos &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;# &lt;/del&gt;verde y azul (fácil y moderada) - 5 participantes duración: 10 minutos&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Juegos &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; &lt;/ins&gt;verde y azul (fácil y moderada) - 5 participantes duración: 10 minutos&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Juegos &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;# &lt;/del&gt;Dorado (difícil) - 10 participantes y duración: 20 minutos&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Juegos &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; &lt;/ins&gt;Dorado (difícil) - 10 participantes y duración: 20 minutos&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;El juego tiene una sola fase que se compone de tres localizaciones. Cada lugar contiene varios grupos de las élites y los jefes con un creciente nivel de dificultad - de lo simple a más complejo. Hay puertas cerradas entre cada zona, custodiadas por los élites con comportamientos especiales. Esos élites deben ser sacrificados y destruir la puerta para pasar a la siguiente zona.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;El juego tiene una sola fase que se compone de tres localizaciones. Cada lugar contiene varios grupos de las élites y los jefes con un creciente nivel de dificultad - de lo simple a más complejo. Hay puertas cerradas entre cada zona, custodiadas por los élites con comportamientos especiales. Esos élites deben ser sacrificados y destruir la puerta para pasar a la siguiente zona.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-05-15 20:44:46 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Tako</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://es.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Monta%C3%B1a_de_cobre&amp;diff=8401&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tako at 06:22, 4 November 2013</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://es.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Monta%C3%B1a_de_cobre&amp;diff=8401&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-11-04T06:22:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 06:22, 4 November 2013&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Descripción ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Descripción ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Juegos # verde y azul (fácil y &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;media&lt;/del&gt;) - 5 participantes duración: 10 minutos&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Juegos # verde y azul (fácil y &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;moderada&lt;/ins&gt;) - 5 participantes duración: 10 minutos&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Juegos # &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Red &lt;/del&gt;(&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;duro&lt;/del&gt;) - 10 participantes y duración: 20 minutos&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Juegos # &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Dorado &lt;/ins&gt;(&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;difícil&lt;/ins&gt;) - 10 participantes y duración: 20 minutos&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;El juego tiene una sola fase que se compone de tres localizaciones. Cada lugar contiene varios grupos de las élites y los jefes con un creciente nivel de dificultad - de lo simple a más complejo. Hay puertas cerradas entre cada zona, custodiadas por los élites con comportamientos especiales. Esos élites deben ser sacrificados y destruir la puerta para pasar a la siguiente zona.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;El juego tiene una sola fase que se compone de tres localizaciones. Cada lugar contiene varios grupos de las élites y los jefes con un creciente nivel de dificultad - de lo simple a más complejo. Hay puertas cerradas entre cada zona, custodiadas por los élites con comportamientos especiales. Esos élites deben ser sacrificados y destruir la puerta para pasar a la siguiente zona.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-05-15 20:44:46 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Tako</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://es.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Monta%C3%B1a_de_cobre&amp;diff=6997&amp;oldid=prev</id>
		<title>Loudy at 00:34, 16 September 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://es.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Monta%C3%B1a_de_cobre&amp;diff=6997&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-09-16T00:34:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 00:34, 16 September 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 95:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 95:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;7. Caballo Negro&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;7. Caballo Negro&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Juegos PvP-&lt;/del&gt;PvE]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:PvE]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-05-15 20:44:46 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Loudy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://es.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Monta%C3%B1a_de_cobre&amp;diff=6629&amp;oldid=prev</id>
		<title>Loudy at 12:01, 15 September 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://es.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Monta%C3%B1a_de_cobre&amp;diff=6629&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-09-15T12:01:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 12:01, 15 September 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 94:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 94:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;7. Caballo Negro&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;7. Caballo Negro&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Category:Juegos PvP-PvE]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-05-15 20:44:46 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Loudy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://es.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Monta%C3%B1a_de_cobre&amp;diff=6227&amp;oldid=prev</id>
		<title>Loudy:&amp;#32;Created page with '== Objetivo == Un juego PVE que consiste en pasar a través de varios lugares matando a varias elites y jefes. Los jugadores recibirán premios (insignias) en función de su rend…'</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://es.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Monta%C3%B1a_de_cobre&amp;diff=6227&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-01-14T23:36:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;#39;== Objetivo == Un juego PVE que consiste en pasar a través de varios lugares matando a varias elites y jefes. Los jugadores recibirán premios (insignias) en función de su rend…&amp;#39;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Objetivo ==&lt;br /&gt;
Un juego PVE que consiste en pasar a través de varios lugares matando a varias elites y jefes. Los jugadores recibirán premios (insignias) en función de su rendimiento individual y el nivel de dificultad del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descripción ==&lt;br /&gt;
Juegos # verde y azul (fácil y media) - 5 participantes duración: 10 minutos&lt;br /&gt;
Juegos # Red (duro) - 10 participantes y duración: 20 minutos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego tiene una sola fase que se compone de tres localizaciones. Cada lugar contiene varios grupos de las élites y los jefes con un creciente nivel de dificultad - de lo simple a más complejo. Hay puertas cerradas entre cada zona, custodiadas por los élites con comportamientos especiales. Esos élites deben ser sacrificados y destruir la puerta para pasar a la siguiente zona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En segunda ubicación, existe un pasaje especial con obstáculos para probar los reflejos del jugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matar al jefe final conduce a la final del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grupos ==&lt;br /&gt;
El grupo se forma por las reglas estándar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para entrar en el juego, el grupo debe incluir un líder y un guerrero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Muerte y resurrección ==&lt;br /&gt;
* Después de la muerte de los personajes resucitan en la zona 1 de la ubicación donde el personaje murió&lt;br /&gt;
* Resurrección se produce automáticamente después de 7 segundos&lt;br /&gt;
* En el momento de la resurrección del jugador aparece como un espíritu y rodeado por un muro inquebrantable que desaparece después de la resurrección&lt;br /&gt;
* El jugador es resucitado con plena HP y mana y 10 segundos de la Misericordia de Dios efecto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jefes ==&lt;br /&gt;
Los jefes se encuentran al final de cada lugar. Matar al jefe permite el acceso a la siguiente ubicación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armas Encantadas ===&lt;br /&gt;
Este jefe se encuentra al final de la Cueva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Características del jefe''': Hechizo -'''envolver'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En el momento de la carga, el canal de cerca mostrará el mensaje &amp;quot;armas encantadas preparando para la trituración de golpe. Corre!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Lo carga durante 3 segundos&lt;br /&gt;
* Durante el casting, el jefe se mueve rápidamente hacia su objetivo e inflige un daño significativo con hechizos de área de la magia de muerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guardia Embrujada ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este jefe se encuentra en el Abismo, y es el jefe semi-utlimate. Nota: En las dificultades Fácil y media, este jefe es reemplazado por la Flor de Piedra, cuya muerte termina el juego de esas dificultades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habilidad especial:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Furia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un anuncio aparece: &amp;quot;Guardia Embrujada entra en un frenesí de ejecución.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* El tiempo de lanzamiento de 3 segundos.&lt;br /&gt;
* Capacidad de duración de 7 segundos.&lt;br /&gt;
* El daño es mucho mayor, pero la velocidad se reduce también.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Flor de Piedra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Situado en el extremo de la ubicación de Abismo. Nota: En las dificultades Fácil y media, Flor de Piedra se encuentra en la ubicación anterior. Su muerte pone fin a la caza de esas dificultades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Habilidades especiales:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Látigo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un anuncio aparece: &amp;quot;La flor de piedra está furioso Ejecutar.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* El tiempo de lanzamiento de 3 segundos.&lt;br /&gt;
* Capacidad de duración de 6 segundos.&lt;br /&gt;
* Jefe causa daños en dos objetivos cercanos, inflige daño mágico cada segundo, de muerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Malaquita polen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un anuncio aparece: &amp;quot;Desde el polen de la flor de piedra malaquita vierte en Ejecutar.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* El tiempo de lanzamiento de 3 segundos.&lt;br /&gt;
* Jefe selecciona una zona de daño en el que los dos personajes atrapados serán infligidos con daño de Magia de muerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Raíces de piedra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un anuncio aparece: &amp;quot;De la tierra brotan raíces afiladas de rocas No se mueva.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* El tiempo de lanzamiento de 3 segundos.&lt;br /&gt;
* Tiempo de acción de 30 segundos.&lt;br /&gt;
* Después de tiempo de lanzamiento, el jefe selecciona un personaje y pone en vigor en los alrededores. Si el personaje se queda quieto, no pasa nada, pero si se mueve el personaje, se causa el daño de muerte en el personaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recompensa en forma de experiencia y los signos son calculados por las reglas estándar de eficiencia.&lt;br /&gt;
De los jefes del Espíritu de olvido, se caen Baúles, distribuidos de acuerdo a la distribución de trofeos del grupo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los siguientes premios se pueden conseguir:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Signos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Alimentos para mascotas de alta calidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Pociones de experiencia para las mascotas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Fuegos artificiales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Capullo mágico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Capullo de Dragón vigoroso&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Caballo Negro&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Loudy</name></author>	</entry>

	</feed>