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		<title>Update 3.06 - Revision history</title>
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		<title>Loudy at 10:58, 9 September 2012</title>
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		<author><name>Loudy</name></author>	</entry>

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		<id>http://es.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Update_3.06&amp;diff=5745&amp;oldid=prev</id>
		<title>Shogun at 09:45, 8 March 2011</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Innovation and critical changes &lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Innovación y cambios críticos &lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Optimized mechanism upgrading companion pet&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Now you can feed not only adult companions&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;but also young&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Thus&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;for example&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;an adult wolf can eat the young&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;the mighty wolf can eat up the mighty young&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;normal pups and adult wolves&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mecanismo de actualización optimizado para mascotas de compañía&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ahora no se puede alimentar sólo compañeros adultos&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; jóvenes también&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Así&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;por ejemplo&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;un lobo adulto puede comer los jóvenes&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;el lobo poderosos pueden comer hasta el poderoso jóvenes&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;las crías normales y los lobos adultos&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;feeding pets are now even easier &lt;/del&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;the shop added potions that increase the experience gained companions&lt;/del&gt;, 50% &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;and &lt;/del&gt;100%.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;alimentar a las mascotas son ahora aún más fácil &lt;/ins&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;la tienda de pociones agregó elixires que aumentan la experiencia adquirida de los compañeros&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;el &lt;/ins&gt;50% &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;y &lt;/ins&gt;100%.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The cost of accelerators growth of pet's cacoon is reduced by &lt;/del&gt;5 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;times&lt;/del&gt;. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;El costo de los aceleradores del crecimiento de huevos de mascota se reduce en &lt;/ins&gt;5 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;veces&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Bast basket now can be added into piles&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Thus it is possible to increase the chance of hatching the wanted pet&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;For example&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;two bast baskets of dragon will give +&lt;/del&gt;20% &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;of chance of hatching dragon; &lt;/del&gt;3 = 30% &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;and so on&lt;/del&gt;. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Cesto de incubación, se añade ahora en pilas&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Por lo tanto, es posible aumentar la posibilidad de incubar el animal doméstico querido&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Por ejemplo&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dos cestas del cesto de dragón le dará &lt;/ins&gt;20% &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;de probabilidad de incubar dragón, &lt;/ins&gt;3 = 30% &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;y así sucesivamente&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The game introduced automatic feeder for the companion pet&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;When using this object for a certain period of time your pet will &lt;/del&gt;consume &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;food and elixirs automatically when necessary&lt;/del&gt;. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;El juego introduce alimentador automático para&amp;nbsp; mascota de compañía&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Al usar este objeto durante un determinado período de tiempo, su mascota se &lt;/ins&gt;consume &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;alimentos y elixires de forma automática cuando es necesario&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Thus&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;due to the innovations&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;in relation to the companion pets&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;their usage and improvement becomes simpler&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;more rapid&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;more advantageous and more effective&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;That way it is easier to create a pet who is mighty combat beast&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Por lo tanto&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;debido a las innovaciones&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;en relación con los animales domésticos de compañía&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;su uso y la mejora que se hace más simple&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;más rápida&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;más ventajoso y más eficaz&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;De esta manera es más fácil crear una mascota para luchar contra las bestias poderosas&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The game introduced a new system of dungeons&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;instances&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;which can be read about here&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;El juego presenta un nuevo sistema de mazmorras&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;instancias&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;que se puede leer aquí&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;In the shop added new &lt;/del&gt;premium &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sections&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;It can only be accessed by those who have privilege for it&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;to avoid overloading the shop interface in all player&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;En la tienda se ha añadido nuevas secciones &lt;/ins&gt;premium. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Sólo se puede acceder los que tienen privilegio para ella&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;para evitar sobrecargar el interfaz de la tienda en todos los jugadores&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Optimized improving system to improve items&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;This process has become less resource-intensive and more efficient&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Because of this optimization it become necessary to improve blue or green items in the game&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Overall &lt;/del&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;increased the chance of successful improvement of items&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Se ha mejorado el sistema para mejorar los artículos&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Este proceso requiere de menos recursos y es más eficiente&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Debido a esta optimización de que sea necesario para mejorar los artículos de color azul o verde en el juego&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;En general &lt;/ins&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;aumento de la posibilidad de mejorar con éxito los elementos&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Changed conditions for the Golden type &lt;/del&gt;&amp;quot;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;character&lt;/del&gt;&amp;quot;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Now it is necessary that characters wear &lt;/del&gt;11 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pieces of&lt;/del&gt;:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;El cambio de condiciones para el tipo de &lt;/ins&gt;&amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;personaje&lt;/ins&gt;&amp;quot; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;de Oro &lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ahora es necesario que los personajes llevan &lt;/ins&gt;11 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;piezas de&lt;/ins&gt;:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Blue improved to +&lt;/del&gt;12 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;or&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Azul mejororado a &lt;/ins&gt;12 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;o&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Golden improved to +&lt;/del&gt;11 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;or&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Dorado mejorado a &lt;/ins&gt;11 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;o&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Purple improved to +&lt;/del&gt;11&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Púrpura mejorado a &lt;/ins&gt;11&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Due to the innovations described earlier&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;item's improvement become easier&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;faster and more efficient&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;This means that each player can quickly become a &lt;/del&gt;terrible &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;fighter&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Debido a las innovaciones descritas anteriormente&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;la mejora de elementos es más fácil&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;más rápido y más eficiente&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Esto significa que cada jugador puede convertirse rápidamente en un luchador &lt;/ins&gt;terrible.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The shop added sets of gold items for players at younger levels&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;La tienda agregó conjuntos de objetos de oro para los jugadores de menor nivel&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Introduced new trading reputation that influence the rate of tax seen when trading in the auction&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Subsequently the influence of these reputations will also be extended to other spheres of activity&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Accordingly&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;added daily quests and special medallions&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;falling out of monsters in the dungeons&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;to improve trade relations fractions&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Maximum with reputations you can reduce the tax rate at the auction up to &lt;/del&gt;3%.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Se introduce la reputación comercial ,nueva&amp;nbsp; influencia que afecta en el tipo del impuesto visto cuando se realicen en la subasta&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Posteriormente, la influencia de estos reputación también se extenderá a otras esferas de la actividad&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;En consecuencia&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;se agregó misiones diarias y medallones especiales&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;que sueltan algunos monstruos en las mazmorras&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;para mejorar las relaciones con las asociaciones&lt;/ins&gt;.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;El aumento con la reputación puede reducir la tasa del impuesto en la subasta hasta el &lt;/ins&gt;3%.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The above daily quests for better reputation with the fractions are also an additional source of gold&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Lo anterior misiones diarias para una mejor reputación con las asociaciones son también una fuente adicional de oro&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;To reduce the amount of speculation on the auction system was introduced collateral&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The deposit is removed by exhibiting the object at auction and returned in full if the successful sale of the subject&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;If your lot has not been purchased &lt;/del&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;the deposit will not be returned&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Mortgage rate is &lt;/del&gt;1% &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;of the minimum value you specified for the lot&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;with a minimum deposit of &lt;/del&gt;10 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;emeralds&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The pledge applies only to units whose price is stated in the emeralds&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The deposit is not charged with the auction of the subject &lt;/del&gt;&amp;quot;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gold&lt;/del&gt;&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Para reducir la cantidad de especulación en el sistema de subasta se introdujo garantía&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;El depósito se quita al mostrar el objeto en una subasta y devuelto en su totalidad si hay éxito en la venta&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Si el lote no ha sido comprado &lt;/ins&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;el depósito no será devuelto&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Tipo de hipoteca es el &lt;/ins&gt;1% &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;del valor mínimo especificado para el lote&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;con un depósito mínimo de &lt;/ins&gt;10 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;esmeraldas&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;La prenda sólo se aplica a las unidades, cuyo precio se establece en las esmeraldas&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;El depósito no está a cargo de la subasta del tema &lt;/ins&gt;&amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Oro&lt;/ins&gt;&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Due to these innovations in trade Fragorii become more fair and interesting. They are &lt;/del&gt;a &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;preparatory stage for entry of Kraft&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Debido &lt;/ins&gt;a &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;estas innovaciones&amp;nbsp; el comercio de Fragoria es más justa e interesante. Se trata de una fase preparatoria para la entrada de Recolección de recursos&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;In the &lt;/del&gt;10 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;times reduced value of the object amnesty&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Se redujo en&amp;nbsp; &lt;/ins&gt;10 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;el valor de&amp;nbsp; tiempo del objeto amnistía &lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Changed behavior of monsters on the surface &lt;/del&gt;(&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;outside dungeons&lt;/del&gt;). &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Now the monsters do not attack the character&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;but only respond to his attack or defend their comrades when they were attacked.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Cambio del comportamiento de los monstruos en la superficie &lt;/ins&gt;(&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;fuera de las mazmorras&lt;/ins&gt;). &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ahora los monstruos no atacan el Personaje&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sino sólo responder a su ataque o defensa de sus compañeros cuando fueron atacados&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- Location of &amp;quot;Western Lands&amp;quot; is no longer PvP zone&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Ubicación de &amp;quot;Tierras de Occidente&amp;quot; ya no es zona de PvP.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Editing ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Editing ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Fixed some bugs in the mechanism of mail and transfer of items in the backpack&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;which should eliminate the loss of things&lt;/del&gt;. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Se han solucionado algunos errores en el mecanismo de correo electrónico y la transferencia de elementos de la mochila&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;que elimina la pérdida de las cosas.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- Corrección en el movimiento del personaje en el momento de la utilización de las habilidades,ya sean instantáneas o prolongadas&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Correction in the character's movement at the time of using the abilities either instantaneous or prolonged&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Las características de los objetos (lotes) que se ponen en subasta ahora se muestran correctamente&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The characteristics of the objects (lots) put on auction now are displayed correctly&lt;/del&gt;. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Eliminado la recarga con el crecimiento de pociones&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Removed the cool down with potions growth&lt;/del&gt;. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Se han solucionado los problemas con el&amp;nbsp; chat&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Fixed the problems of loss of chat room&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Pergamino de la transferencia a montañas del norte vuelve a caer de los monstruos respectivos&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-30 02:53:23 --&gt;
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		<author><name>Shogun</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://es.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Update_3.06&amp;diff=5205&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fw56193:&amp;#32;Reverted edits by Sacro (Talk) to last revision by Theizrael</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://es.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Update_3.06&amp;diff=5205&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-01-27T16:39:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Reverted edits by &lt;a href=&quot;/wiki/index.php/Special:Contributions/Sacro&quot; title=&quot;Special:Contributions/Sacro&quot;&gt;Sacro&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=User_talk:Sacro&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;User talk:Sacro (page does not exist)&quot;&gt;Talk&lt;/a&gt;) to last revision by &lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=User:Theizrael&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;User:Theizrael (page does not exist)&quot;&gt;Theizrael&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- The game introduced automatic feeder for the companion pet. When using this object for a certain period of time your pet will consume food and elixirs automatically when necessary. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- The game introduced a new system of dungeons, instances, which can be read about here&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Changed conditions for the Golden type &amp;quot;character&amp;quot;. Now it is necessary that characters wear 11 pieces of:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Scroll of transfer to Severogore again falls from the respective monsters.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-30 02:53:23 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Fw56193</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://es.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Update_3.06&amp;diff=5174&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sacro:&amp;#32;Blanked the page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://es.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Update_3.06&amp;diff=5174&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-01-27T16:30:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Blanked the page&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
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		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 16:30, 27 January 2011&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Time of Launch: 14th December 2009 &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Innovación y cambios críticos ==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Mecanismo de actualización optimizado para mascotas de compañía. Ahora no se puede alimentar sólo compañeros adultos, pero los jóvenes también. Así, por ejemplo, un lobo adulto puede comer los jóvenes, el lobo poderosos pueden comer hasta el poderoso jóvenes, las crías normales y los lobos adultos. &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Alimentar a las mascotas son ahora aún más fácil - la tienda de pociones agregó que aumentan la experiencia adquirida compañeros, el 50% y 100%. &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- El costo de los aceleradores del crecimiento de cacoon mascota se reduce en 5 veces. &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Cesta de la estopa, se añade ahora en pilas. Por lo tanto, es posible aumentar la posibilidad de incubar el animal doméstico querido. Por ejemplo, dos cestas del líber de dragón le dará 20% de probabilidad de incubar dragón, 3 = 30% y así sucesivamente. &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- El juego introduce alimentador automático de la mascota de compañía. Al usar este objeto para un determinado período de tiempo que su mascota se consumen alimentos y elixires de forma automática cuando es necesario. &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Por lo tanto, debido a las innovaciones, en relación con los animales domésticos de compañía, su uso y la mejora se hace más simple, más rápida, más ventajoso y más eficaz. De esta manera es más fácil para crear una mascota que es luchar contra la bestia poderosa. &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- El juego presenta un nuevo sistema de mazmorras, instancias, que se puede leer aquí &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- En la tienda añadido nuevas secciones prima. Sólo se puede acceder por los que tienen privilegio para ella, para evitar sobrecargar el interfaz de la tienda en todos los jugadores. &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- La mejora del sistema optimizado para mejorar los artículos. Este proceso se ha vuelto menos recursos y más eficiente. Debido a esta optimización de que sea necesario para mejorar los artículos de color azul o verde en el juego. En general - aumento de la posibilidad de mejorar con éxito los elementos. &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- El cambio de condiciones para el tipo de Oro &amp;quot;carácter&amp;quot;. Ahora es necesario que los personajes llevan 11 piezas de: &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Golden mejorado a 11 o &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Púrpura mejoró a 11 &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Debido a las innovaciones descritas anteriormente, la mejora elemento más fácil, más rápido y más eficiente. Esto significa que cada jugador puede convertirse rápidamente en un luchador terrible. &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Se introduce la reputación comercial nueva que influyen en el tipo del impuesto visto cuando se realicen en la subasta. Posteriormente, la influencia de estos reputación también se extenderá a otras esferas de la actividad. En consecuencia, agregó misiones diarias y medallones especiales, la caída de los monstruos en las mazmorras, para mejorar las relaciones comerciales fracciones. Máxima con la reputación que puede reducir la tasa del impuesto en la subasta hasta el 3%. &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Lo anterior misiones diarias para una mejor reputación con las fracciones son también una fuente adicional de oro. &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Para reducir la cantidad de especulación en el sistema de subasta se introdujo garantía. El depósito se quita al mostrar el objeto en una subasta y devuelto en su totalidad si la exitosa venta de la materia. Si el lote no ha sido comprado - el depósito no será devuelto. tipo de hipoteca es el 1% del valor mínimo especificado para el lote, con un depósito mínimo de 10 esmeraldas. La prenda sólo se aplica a las unidades, cuyo precio se establece en las esmeraldas. El depósito no está a cargo de la subasta del tema &amp;quot;Oro&amp;quot;. &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Debido a estas innovaciones en el comercio Fragorii ser más justa e interesante. Se trata de una fase preparatoria para la entrada de Kraft. &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- En los 10 la reducción del tiempo el valor de la amnistía objeto. &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Cambio del comportamiento de los monstruos en la superficie (fuera de las mazmorras). Ahora los monstruos no atacan el carácter, sino sólo responder a su ataque o defensa de sus compañeros cuando fueron atacados. &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Se han solucionado algunos errores en el mecanismo de correo electrónico y la transferencia de elementos de la mochila, que debe eliminar la pérdida de las cosas.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Las características de los objetos (lotes) puso en subasta ahora se muestran correctamente.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Eliminado el enfriamiento con el crecimiento de pociones.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Se han solucionado los problemas de pérdida de la sala de chat.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Pergamino de la transferencia a Severogore vuelve a caer de los monstruos respectiva.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-30 02:53:23 --&gt;
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		<author><name>Sacro</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://es.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Update_3.06&amp;diff=4782&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sacro at 10:45, 15 January 2011</title>
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				<updated>2011-01-15T10:45:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-30 02:53:23 --&gt;
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		<author><name>Sacro</name></author>	</entry>

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		<title>Sacro:&amp;#32;/* Innovation and critical changes */</title>
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				<updated>2011-01-14T18:10:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Innovation and critical changes&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;feeding pets are now even easier &lt;/del&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;the shop added potions that increase the experience gained companions&lt;/del&gt;, 50% &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;and &lt;/del&gt;100%.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Alimentar a las mascotas son ahora aún más fácil &lt;/ins&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;la tienda de pociones agregó que aumentan la experiencia adquirida compañeros&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;el &lt;/ins&gt;50% &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;y &lt;/ins&gt;100%. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The game introduced automatic feeder for the companion pet&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;When using this object for a certain period of time your pet will consume food and elixirs automatically when necessary&lt;/del&gt;. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;El juego introduce alimentador automático de la mascota de compañía&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Al usar este objeto para un determinado período de tiempo que su mascota se consumen alimentos y elixires de forma automática cuando es necesario&lt;/ins&gt;. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Thus&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;due to the innovations&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;in relation to the companion pets&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;their usage and improvement becomes simpler&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;more rapid&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;more advantageous and more effective&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;That way it is easier to create a pet who is mighty combat beast&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Por lo tanto&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;debido a las innovaciones&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;en relación con los animales domésticos de compañía&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;su uso y la mejora se hace más simple&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;más rápida&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;más ventajoso y más eficaz&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;De esta manera es más fácil para crear una mascota que es luchar contra la bestia poderosa&lt;/ins&gt;. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The game introduced a new system of dungeons&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;instances&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;which can be read about here&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;El juego presenta un nuevo sistema de mazmorras&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;instancias&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;que se puede leer aquí &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;In the shop added new premium sections&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;It can only be accessed by those who have privilege for it&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;to avoid overloading the shop interface in all player&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;En la tienda añadido nuevas secciones prima&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Sólo se puede acceder por los que tienen privilegio para ella&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;para evitar sobrecargar el interfaz de la tienda en todos los jugadores&lt;/ins&gt;. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Optimized improving system to improve items&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;This process has become less resource-intensive and more efficient&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Because of this optimization it become necessary to improve blue or green items in the game&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Overall &lt;/del&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;increased the chance of successful improvement of items&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;La mejora del sistema optimizado para mejorar los artículos&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Este proceso se ha vuelto menos recursos y más eficiente&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Debido a esta optimización de que sea necesario para mejorar los artículos de color azul o verde en el juego&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;En general &lt;/ins&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;aumento de la posibilidad de mejorar con éxito los elementos&lt;/ins&gt;. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Changed conditions for the Golden type &lt;/del&gt;&amp;quot;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;character&lt;/del&gt;&amp;quot;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Now it is necessary that characters wear &lt;/del&gt;11 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pieces of&lt;/del&gt;:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;El cambio de condiciones para el tipo de Oro &lt;/ins&gt;&amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;carácter&lt;/ins&gt;&amp;quot;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ahora es necesario que los personajes llevan &lt;/ins&gt;11 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;piezas de&lt;/ins&gt;: &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Blue improved to +&lt;/del&gt;12 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;or&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Azul mejoró a &lt;/ins&gt;12 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;o &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Golden &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;improved to +&lt;/del&gt;11 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;or&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Golden &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mejorado a &lt;/ins&gt;11 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;o &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Purple improved to +&lt;/del&gt;11&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Púrpura mejoró a &lt;/ins&gt;11 &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Due to the innovations described earlier&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;item's improvement become easier&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;faster and more efficient&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;This means that each player can quickly become a &lt;/del&gt;terrible &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;fighter&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Debido a las innovaciones descritas anteriormente&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;la mejora elemento más fácil&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;más rápido y más eficiente&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Esto significa que cada jugador puede convertirse rápidamente en un luchador &lt;/ins&gt;terrible. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The shop added sets of gold items for players at younger levels&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;La tienda agregó conjuntos de objetos de oro para los jugadores de menor nivel&lt;/ins&gt;. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Introduced new trading reputation that influence the rate of tax seen when trading in the auction&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Subsequently the influence of these reputations will also be extended to other spheres of activity&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Accordingly&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;added daily quests and special medallions&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;falling out of monsters in the dungeons&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;to improve trade relations fractions&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Maximum with reputations you can reduce the tax rate at the auction up to &lt;/del&gt;3%.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Se introduce la reputación comercial nueva que influyen en el tipo del impuesto visto cuando se realicen en la subasta&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Posteriormente, la influencia de estos reputación también se extenderá a otras esferas de la actividad&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;En consecuencia&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;agregó misiones diarias y medallones especiales&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;la caída de los monstruos en las mazmorras&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;para mejorar las relaciones comerciales fracciones&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Máxima con la reputación que puede reducir la tasa del impuesto en la subasta hasta el &lt;/ins&gt;3%. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The above daily quests for better reputation with the fractions are also an additional source of gold&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Lo anterior misiones diarias para una mejor reputación con las fracciones son también una fuente adicional de oro&lt;/ins&gt;. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;To reduce the amount of speculation on the auction system was introduced collateral&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The deposit is removed by exhibiting the object at auction and returned in full if the successful sale of the subject&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;If your lot has not been purchased &lt;/del&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;the deposit will not be returned&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Mortgage rate is &lt;/del&gt;1% &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;of the minimum value you specified for the lot&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;with a minimum deposit of &lt;/del&gt;10 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;emeralds&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The pledge applies only to units whose price is stated in the emeralds&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The deposit is not charged with the auction of the subject &lt;/del&gt;&amp;quot;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gold&lt;/del&gt;&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Para reducir la cantidad de especulación en el sistema de subasta se introdujo garantía&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;El depósito se quita al mostrar el objeto en una subasta y devuelto en su totalidad si la exitosa venta de la materia&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Si el lote no ha sido comprado &lt;/ins&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;el depósito no será devuelto&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;tipo de hipoteca es el &lt;/ins&gt;1% &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;del valor mínimo especificado para el lote&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;con un depósito mínimo de &lt;/ins&gt;10 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;esmeraldas&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;La prenda sólo se aplica a las unidades, cuyo precio se establece en las esmeraldas&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;El depósito no está a cargo de la subasta del tema &lt;/ins&gt;&amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Oro&lt;/ins&gt;&amp;quot;. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Due to these innovations in trade &lt;/del&gt;Fragorii &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;become more fair and interesting&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;They are a preparatory stage for entry of &lt;/del&gt;Kraft.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Debido a estas innovaciones en el comercio &lt;/ins&gt;Fragorii &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ser más justa e interesante&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Se trata de una fase preparatoria para la entrada de &lt;/ins&gt;Kraft. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;In the &lt;/del&gt;10 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;times reduced value of the object amnesty&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;En los &lt;/ins&gt;10 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;la reducción del tiempo el valor de la amnistía objeto&lt;/ins&gt;. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Changed behavior of monsters on the surface &lt;/del&gt;(&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;outside dungeons&lt;/del&gt;). &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Now the monsters do not attack the character&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;but only respond to his attack or defend their comrades when they were attacked&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Cambio del comportamiento de los monstruos en la superficie &lt;/ins&gt;(&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;fuera de las mazmorras&lt;/ins&gt;). &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ahora los monstruos no atacan el carácter&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sino sólo responder a su ataque o defensa de sus compañeros cuando fueron atacados&lt;/ins&gt;. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Location of &lt;/del&gt;&amp;quot;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Western Lands&lt;/del&gt;&amp;quot; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;is &lt;/del&gt;no &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;longer &lt;/del&gt;PvP &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zone&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ubicación de &lt;/ins&gt;&amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Tierras de Occidente&lt;/ins&gt;&amp;quot; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ya &lt;/ins&gt;no &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;es zona de &lt;/ins&gt;PvP.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Editing ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Editing ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-30 02:53:23 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sacro</name></author>	</entry>

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		<id>http://es.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Update_3.06&amp;diff=4575&amp;oldid=prev</id>
		<title>Theizrael:&amp;#32;1 revision</title>
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				<updated>2010-12-16T19:51:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1 revision&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
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		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 19:51, 16 December 2010&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-30 02:53:23 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Theizrael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://es.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Update_3.06&amp;diff=4574&amp;oldid=prev</id>
		<title>124.171.237.109 at 15:38, 9 May 2010</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://es.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Update_3.06&amp;diff=4574&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-05-09T15:38:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Time of Launch: 14th December 2009 &lt;br /&gt;
== Innovation and critical changes ==&lt;br /&gt;
- Optimized mechanism upgrading companion pet. Now you can feed not only adult companions, but also young. Thus, for example, an adult wolf can eat the young, the mighty wolf can eat up the mighty young, normal pups and adult wolves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- feeding pets are now even easier - the shop added potions that increase the experience gained companions, 50% and 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- The cost of accelerators growth of pet's cacoon is reduced by 5 times. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Bast basket now can be added into piles. Thus it is possible to increase the chance of hatching the wanted pet. For example, two bast baskets of dragon will give +20% of chance of hatching dragon; 3 = 30% and so on. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- The game introduced automatic feeder for the companion pet. When using this object for a certain period of time your pet will consume food and elixirs automatically when necessary. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thus, due to the innovations, in relation to the companion pets, their usage and improvement becomes simpler, more rapid, more advantageous and more effective. That way it is easier to create a pet who is mighty combat beast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- The game introduced a new system of dungeons, instances, which can be read about here&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- In the shop added new premium sections. It can only be accessed by those who have privilege for it, to avoid overloading the shop interface in all player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Optimized improving system to improve items. This process has become less resource-intensive and more efficient. Because of this optimization it become necessary to improve blue or green items in the game. Overall - increased the chance of successful improvement of items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Changed conditions for the Golden type &amp;quot;character&amp;quot;. Now it is necessary that characters wear 11 pieces of:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blue improved to +12 or&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Golden improved to +11 or&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Purple improved to +11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Due to the innovations described earlier, item's improvement become easier, faster and more efficient. This means that each player can quickly become a terrible fighter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- The shop added sets of gold items for players at younger levels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Introduced new trading reputation that influence the rate of tax seen when trading in the auction. Subsequently the influence of these reputations will also be extended to other spheres of activity. Accordingly, added daily quests and special medallions, falling out of monsters in the dungeons, to improve trade relations fractions. Maximum with reputations you can reduce the tax rate at the auction up to 3%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- The above daily quests for better reputation with the fractions are also an additional source of gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- To reduce the amount of speculation on the auction system was introduced collateral. The deposit is removed by exhibiting the object at auction and returned in full if the successful sale of the subject. If your lot has not been purchased - the deposit will not be returned. Mortgage rate is 1% of the minimum value you specified for the lot, with a minimum deposit of 10 emeralds. The pledge applies only to units whose price is stated in the emeralds. The deposit is not charged with the auction of the subject &amp;quot;Gold&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Due to these innovations in trade Fragorii become more fair and interesting. They are a preparatory stage for entry of Kraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- In the 10 times reduced value of the object amnesty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Changed behavior of monsters on the surface (outside dungeons). Now the monsters do not attack the character, but only respond to his attack or defend their comrades when they were attacked.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Location of &amp;quot;Western Lands&amp;quot; is no longer PvP zone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Editing ==&lt;br /&gt;
- Fixed some bugs in the mechanism of mail and transfer of items in the backpack, which should eliminate the loss of things. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Correction in the character's movement at the time of using the abilities either instantaneous or prolonged.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- The characteristics of the objects (lots) put on auction now are displayed correctly. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Removed the cool down with potions growth. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Fixed the problems of loss of chat room.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Scroll of transfer to Severogore again falls from the respective monsters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Fixed description of some skills. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Some quest items are now piled up in stacks. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Fixed some abilities: The Life Force, Power of the Spirit and others.&lt;br /&gt;
 [[Category:December 2009]][[Category:Updates]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>124.171.237.109</name></author>	</entry>

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