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Time of Launch: 14th December 2009 | Time of Launch: 14th December 2009 | ||
- | == | + | == Innovación y cambios críticos == |
- | - | + | - mecanismo de actualización optimizado para mascotas de compañía. Ahora no se puede alimentar sólo compañeros adultos, jóvenes también. Así, por ejemplo, un lobo adulto puede comer los jóvenes, el lobo poderosos pueden comer hasta el poderoso jóvenes, las crías normales y los lobos adultos. |
- | - | + | - alimentar a las mascotas son ahora aún más fácil - la tienda de pociones agregó elixires que aumentan la experiencia adquirida de los compañeros, el 50% y 100%. |
- | - | + | - El costo de los aceleradores del crecimiento de huevos de mascota se reduce en 5 veces. |
- | - | + | - Cesto de incubación, se añade ahora en pilas. Por lo tanto, es posible aumentar la posibilidad de incubar el animal doméstico querido. Por ejemplo, dos cestas del cesto de dragón le dará 20% de probabilidad de incubar dragón, 3 = 30% y así sucesivamente. |
- | - | + | - El juego introduce alimentador automático para mascota de compañía. Al usar este objeto durante un determinado período de tiempo, su mascota se consume alimentos y elixires de forma automática cuando es necesario. |
- | + | Por lo tanto, debido a las innovaciones, en relación con los animales domésticos de compañía, su uso y la mejora que se hace más simple, más rápida, más ventajoso y más eficaz. De esta manera es más fácil crear una mascota para luchar contra las bestias poderosas. | |
- | - | + | - El juego presenta un nuevo sistema de mazmorras, instancias, que se puede leer aquí |
- | - | + | - En la tienda se ha añadido nuevas secciones premium. Sólo se puede acceder los que tienen privilegio para ella, para evitar sobrecargar el interfaz de la tienda en todos los jugadores. |
- | - | + | - Se ha mejorado el sistema para mejorar los artículos. Este proceso requiere de menos recursos y es más eficiente. Debido a esta optimización de que sea necesario para mejorar los artículos de color azul o verde en el juego. En general - aumento de la posibilidad de mejorar con éxito los elementos. |
- | - | + | - El cambio de condiciones para el tipo de "personaje" de Oro . Ahora es necesario que los personajes llevan 11 piezas de: |
- | + | Azul mejororado a 12 o | |
- | + | Dorado mejorado a 11 o | |
- | + | Púrpura mejorado a 11 | |
- | + | Debido a las innovaciones descritas anteriormente, la mejora de elementos es más fácil, más rápido y más eficiente. Esto significa que cada jugador puede convertirse rápidamente en un luchador terrible. | |
- | - | + | - La tienda agregó conjuntos de objetos de oro para los jugadores de menor nivel. |
- | - | + | - Se introduce la reputación comercial ,nueva influencia que afecta en el tipo del impuesto visto cuando se realicen en la subasta. Posteriormente, la influencia de estos reputación también se extenderá a otras esferas de la actividad. En consecuencia, se agregó misiones diarias y medallones especiales, que sueltan algunos monstruos en las mazmorras, para mejorar las relaciones con las asociaciones.El aumento con la reputación puede reducir la tasa del impuesto en la subasta hasta el 3%. |
- | - | + | - Lo anterior misiones diarias para una mejor reputación con las asociaciones son también una fuente adicional de oro. |
- | - | + | - Para reducir la cantidad de especulación en el sistema de subasta se introdujo garantía. El depósito se quita al mostrar el objeto en una subasta y devuelto en su totalidad si hay éxito en la venta. Si el lote no ha sido comprado - el depósito no será devuelto. Tipo de hipoteca es el 1% del valor mínimo especificado para el lote, con un depósito mínimo de 10 esmeraldas. La prenda sólo se aplica a las unidades, cuyo precio se establece en las esmeraldas. El depósito no está a cargo de la subasta del tema "Oro". |
- | + | Debido a estas innovaciones el comercio de Fragoria es más justa e interesante. Se trata de una fase preparatoria para la entrada de Recolección de recursos. | |
- | - | + | - Se redujo en 10 el valor de tiempo del objeto amnistía . |
- | - | + | - Cambio del comportamiento de los monstruos en la superficie (fuera de las mazmorras). Ahora los monstruos no atacan el Personaje, sino sólo responder a su ataque o defensa de sus compañeros cuando fueron atacados. |
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+ | - Ubicación de "Tierras de Occidente" ya no es zona de PvP. | ||
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- | - | + | - Se han solucionado algunos errores en el mecanismo de correo electrónico y la transferencia de elementos de la mochila, que elimina la pérdida de las cosas. |
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+ | - Corrección en el movimiento del personaje en el momento de la utilización de las habilidades,ya sean instantáneas o prolongadas. | ||
- | - | + | - Las características de los objetos (lotes) que se ponen en subasta ahora se muestran correctamente. |
- | - | + | - Eliminado la recarga con el crecimiento de pociones. |
- | - | + | - Se han solucionado los problemas con el chat. |
- | - | + | - Pergamino de la transferencia a montañas del norte vuelve a caer de los monstruos respectivos. |
- | - | + | - descripción fija de algunas habilidades. |
- | - | + | - Algunos objetos de misión pueden ser apilados en montones. |
- | - | + | - Se ha corregido algunas habilidades: La Fuerza de Vida, el Poder del Espíritu y otros. |
- | + | [[Category:Updates]] | |
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Current revision as of 10:58, 9 September 2012
Time of Launch: 14th December 2009
Innovación y cambios críticos
- mecanismo de actualización optimizado para mascotas de compañía. Ahora no se puede alimentar sólo compañeros adultos, jóvenes también. Así, por ejemplo, un lobo adulto puede comer los jóvenes, el lobo poderosos pueden comer hasta el poderoso jóvenes, las crías normales y los lobos adultos.
- alimentar a las mascotas son ahora aún más fácil - la tienda de pociones agregó elixires que aumentan la experiencia adquirida de los compañeros, el 50% y 100%.
- El costo de los aceleradores del crecimiento de huevos de mascota se reduce en 5 veces.
- Cesto de incubación, se añade ahora en pilas. Por lo tanto, es posible aumentar la posibilidad de incubar el animal doméstico querido. Por ejemplo, dos cestas del cesto de dragón le dará 20% de probabilidad de incubar dragón, 3 = 30% y así sucesivamente.
- El juego introduce alimentador automático para mascota de compañía. Al usar este objeto durante un determinado período de tiempo, su mascota se consume alimentos y elixires de forma automática cuando es necesario.
Por lo tanto, debido a las innovaciones, en relación con los animales domésticos de compañía, su uso y la mejora que se hace más simple, más rápida, más ventajoso y más eficaz. De esta manera es más fácil crear una mascota para luchar contra las bestias poderosas.
- El juego presenta un nuevo sistema de mazmorras, instancias, que se puede leer aquí
- En la tienda se ha añadido nuevas secciones premium. Sólo se puede acceder los que tienen privilegio para ella, para evitar sobrecargar el interfaz de la tienda en todos los jugadores.
- Se ha mejorado el sistema para mejorar los artículos. Este proceso requiere de menos recursos y es más eficiente. Debido a esta optimización de que sea necesario para mejorar los artículos de color azul o verde en el juego. En general - aumento de la posibilidad de mejorar con éxito los elementos.
- El cambio de condiciones para el tipo de "personaje" de Oro . Ahora es necesario que los personajes llevan 11 piezas de:
Azul mejororado a 12 o
Dorado mejorado a 11 o
Púrpura mejorado a 11
Debido a las innovaciones descritas anteriormente, la mejora de elementos es más fácil, más rápido y más eficiente. Esto significa que cada jugador puede convertirse rápidamente en un luchador terrible.
- La tienda agregó conjuntos de objetos de oro para los jugadores de menor nivel.
- Se introduce la reputación comercial ,nueva influencia que afecta en el tipo del impuesto visto cuando se realicen en la subasta. Posteriormente, la influencia de estos reputación también se extenderá a otras esferas de la actividad. En consecuencia, se agregó misiones diarias y medallones especiales, que sueltan algunos monstruos en las mazmorras, para mejorar las relaciones con las asociaciones.El aumento con la reputación puede reducir la tasa del impuesto en la subasta hasta el 3%.
- Lo anterior misiones diarias para una mejor reputación con las asociaciones son también una fuente adicional de oro.
- Para reducir la cantidad de especulación en el sistema de subasta se introdujo garantía. El depósito se quita al mostrar el objeto en una subasta y devuelto en su totalidad si hay éxito en la venta. Si el lote no ha sido comprado - el depósito no será devuelto. Tipo de hipoteca es el 1% del valor mínimo especificado para el lote, con un depósito mínimo de 10 esmeraldas. La prenda sólo se aplica a las unidades, cuyo precio se establece en las esmeraldas. El depósito no está a cargo de la subasta del tema "Oro".
Debido a estas innovaciones el comercio de Fragoria es más justa e interesante. Se trata de una fase preparatoria para la entrada de Recolección de recursos.
- Se redujo en 10 el valor de tiempo del objeto amnistía .
- Cambio del comportamiento de los monstruos en la superficie (fuera de las mazmorras). Ahora los monstruos no atacan el Personaje, sino sólo responder a su ataque o defensa de sus compañeros cuando fueron atacados.
- Ubicación de "Tierras de Occidente" ya no es zona de PvP.
Editing
- Se han solucionado algunos errores en el mecanismo de correo electrónico y la transferencia de elementos de la mochila, que elimina la pérdida de las cosas.
- Corrección en el movimiento del personaje en el momento de la utilización de las habilidades,ya sean instantáneas o prolongadas.
- Las características de los objetos (lotes) que se ponen en subasta ahora se muestran correctamente.
- Eliminado la recarga con el crecimiento de pociones.
- Se han solucionado los problemas con el chat.
- Pergamino de la transferencia a montañas del norte vuelve a caer de los monstruos respectivos.
- descripción fija de algunas habilidades.
- Algunos objetos de misión pueden ser apilados en montones.
- Se ha corregido algunas habilidades: La Fuerza de Vida, el Poder del Espíritu y otros.