Tres banderas

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El juego es una batalla entre 3 equipos (vede, azul u rojo).
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La base de los equipos, en los cuales están las banderas, están repartidos por el mapa en tres lugares diferentes. El objetivo es llevar la cantidad necesaria de banderas enemigas a tu base. El juego consiste en tres fases:
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El juego es una batalla entre 3 equipos (vede, azul u rojo)
 
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La base de los comandos, en los cuales estбn las banderas estбn repartidos por el mapa en tres lugares diferentes. El objetivo es llevar la cantidad necesaria de puntos de banderas de enemigos a su base. El juego consiste en tres faces:
 
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== Preparación ==
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== Preparacion ==
 
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Duracion de la fase: 1 minuto. Al entrar en el juego a traves de la suscripción, el personaje es colocado al azar en uno de los tres equipos, que aparecen en la base adecuada. Se les pone Misericordia de los Dioses a todos los personajes y dura hasta la final de la fase.
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Duracion de la fase: 1 minuto. Al entrar en el juego a traves de la suscripciуn el personaje al azar cae en uno de los tres equipos, que aparecen sobre el marco adecuado para los personajes se les pone Misericordia de los Dioses dura hasta la final de la fase
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Despues de entrar, podrias salir del juego utilizando los teletransportes.
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Despues de entrar, podrias salir del juego, utilizando unos puntos especiales.
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Todos los personajes incluidos en un solo equipo, que se define en el grupo.
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Todos los personajes incluidos en un solo comando, que se define en el grupo.
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En el caso de un jugador dejara el grupo abandonaría el equipo.
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En el caso de un jugador deja el grupo abandonara el comando.
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El tamaño del grupo depende de la complejidad del juego:
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El tamaсo del grupo depende de la complejidad del juego:
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* Facil y medio (verde y azul) - 5 jugadores
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1. Fбcil y medio (juego de verde y azul) - 5 jugadores
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* Juego dificil (oro) - 10 jugadores
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    2. Juego difнcil (de oro) - 10 jugadores
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Se distingue el grupo perteneciente por el color de un influencia especial - Equipo azul, Equipo Rojo y Equipo Verde.
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Pertenecer a un equipo determinado por el color de un influencia especiales - Equipo azul, Equipo Rojo y Equipo Verde.
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Las salidas de la base estan rodeadas por puertas de hielo.
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Las salidas de la base esta rodeada por puertas de hielo.
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En el segundo 15 antes de que acabe la fase, en el medio de la pantalla sale la informacion sobre el tiempo restante.
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En el segundo 15 antes de que acabe la fase en el medio de la pantalla sale la informaciуn sobre el tiempo restante.
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Duracion de la fase depende de la complejidad del juego
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La duración de la fase depende de la complejidad del juego:
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1. Facil y medio (juego de verde y azul) - 10 minutos
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* Facil y medio (verde y azul) - 10 minutos
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2. Juego difнcil (de oro) - 20 minutos
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* Juego difнcil (oro) - 20 minutos
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Seсala el comienzo de una fase en los ultimos cinco segundos i en el centro de la pantalla aparece Batalla.
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Se avisa del comienzo de una fase en los ultimos cinco segundos y en el centro de la pantalla aparece Batalla.
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Despuйs de esto las puertas de hielo se eliminan y las puertas de la base se abren.
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Después de esto las puertas de hielo se eliminan y las puertas de la base se abren.
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En el mapa aparecen buff similares a los otros juegos
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En el mapa aparecen objetos similares a los otros juegos
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== La muerte i la resurreccion ==
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=== La muerte y la resurreccion ===
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El jugador resucita despuйs de 1 seg. Despues de su muerte sуlo en puntos concretos de la resurrecciуn con una provisiуn completa de HP es la Salud y MP es Mana, asн como se aplica la duraciуn Misericordia de los dioses de dos segundos.
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El jugador resucita después de 1 seg. Despues de morir se resucitará sólo en puntos concretos del mapa y con una provisión completa de HP (Salud) y MP (Mana), así como se aplica la duración de Misericordia de los dioses de dos segundos.
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== Puntuacion ==
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=== La captura de la bandera ===
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* La bandera solo se puede coger del enemigo.
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* Llevar dos banderas al mismo tiempo no se puede
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* El tiempo para coger la bandera es de 5 segundos. Si la estas cojiendo y alguien te golpea o te lanza un hechizo, se cancela.
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* Al coger la bandera se te pone una influencia, caminaras 25% mas lento.
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Cuando llegas a la base la bandera se entrega. Al hacer esto, la bandera enemiga vuelve a su sitio.
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En el caso si el personaje portador de bandera, sale del juego o la deja voluntariamente bandera (con hacerle clic), la bandera se cae al suelo. En este caso, el tiempo para tomar la bandera es de 2 segundos.
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* Si coge la bandera un jugador del equipo dueño de esta, regresa a la base.
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* Si la bandera la coge el enemigo, tendrá que llevar la bandera a su base, como se describía anteriormente.
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* Si despues de 30 segundos. Nadie levanta la bandera, regresa a la base.
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Los puntos se otorgan por rendimiento:
 
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1. Matando a jugadores enemigos de los equipos.
 
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2. Llevar la bandera enemiga a su base.
 
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Antes de que se acabe la fase el juego se termina, si el equipo trae a su base una serie de banderas, dependiendo de la complejidad del juego.
 
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1. Facil (verde) - 5 Banderas
 
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2. Mediano (Azul) - 7 Banderas
 
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3. Dificil (de oro) - 10 banderas
 
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=== Jugadores Inactivos ===
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A partir de la segunda fase del juego si un jugador está inactivo durante más de tres minutos (no hace nada), recibirá una advertencia en forma de luz roja en la parte inferior de la pantalla. Si después de recibir la advertencia el jugador no hace nada, será removido del juego mediante la asignación de influencia "Prohibicion", que prohibirá volver a participar en el juego en 30 minutos.
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== La captura de la bandera ==
 
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== El final de la partida ==
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Despues del tiempo de 20 minutos, o el equipo que traiga todas las banderas requeridas, se acaba el juego.
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Gana el equipo que haya conseguido más puntos. Todos los puntos salen en la ventana emergente de estadísticas, que se abre al final del juego. Y también podrias ver los puntos clickando en el boton debajo del temporalizador.
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Los participantes reciben un determinado número de fichas de juego, en función de la posición en la clasificación. El tipo de fichas depende de la dificultad del juego.
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A los jugadores se les impone Misericordia de los Dioses durante 30 segundos. Cuando pasan, todos los personajes se trasladan al lugar desde el cual entraron en el juego.
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*La bandera solo se puede coger del enemigo.
 
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*Llevar dos banderas al mismo tiempo no se puede
 
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*El tiempo para coger la bandera es de - 5 segundos. Si la estas tomando alguien te golpe o te toca con un hechizo se cancela.
 
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*Con coger la bandera te pone una influencia, caminaras 25% mas lento
 
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Cuando llegas a la base la bandera se entrega, i con eso la bandera tiene que estar en la base. Con la entrega de la bandera a la base la bandera enemiga vuelve a su sitio.
 
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En el caso si el personaje-portador de bandera, sale del juego o la deja voluntariamente bandera (con hacerle clic), la bandera se cae al suelo
 
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* En este caso, el momento de tomar la bandera es de 2 segundos.
 
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* Si coge la bandera cada el personaje de su equipo, regresу a la base.
 
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*si la bandera la coge el enemigo de otro equipo el tendrб que llevar la bandera a su base, como se describiу anteriormente
 
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* Si despues de 30 segundos. Nadie levanta la bandera, regresa a la base.
 
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=== Puntuacion ===
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Los puntos se otorgan por eficiencia:
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== El mecanismo de acciуn de una forma inactiva ==
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* Matando a jugadores enemigos de los equipos.
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* Llevar la bandera enemiga a su base.
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A partir de la segunda fase del juego si un jugador estб inactivo durante mбs de tres minutos (no hace nada), recibirб una advertencia en forma de luz roja en la parte inferior de la pantalla. Si despuйs de recibir una advertencia de que un jugador empieza a estar activo, serб removido del juego mediante la asignaciуn de influencia "Prohibicion", que prohibiria volver a participar en el juego en 30 minas
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== El final de la partida ==
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Antes de que se acabe la fase, el juego se termina si un equipo trae a su base una serie de banderas, dependiendo de la complejidad del juego:
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* Facil (verde) - 5 Banderas
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* Mediano (Azul) - 7 Banderas
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* Dificil (de oro) - 10 banderas
-
Despues de la final de 20 minutos, o el equipo que traiga todas las banderas requeridas.
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[[Category:Juegos PvP-PvE]]
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El equipo gana, el que haya recogido mas puntos. Todos los puntos salen en la ventana emergente de estadнsticas, la que se abre al final del juego. Y tambien podrias ver los puntos clicando a la ventanilla debajo del temporalizador.
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Los participantes reciben un determinado nъmero de fichas de juego, en funciуn de la posiciуn en la clasificaciуn. Tipo de fichas depende de la complejidad del juego.
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A los jugadores se les imponen Misericordia de los Dioses durante 30 segundos. Cuando 30 segundos pasan. Todos los personajes se trasladan al lugar desde el cual entrу en el juego.
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Current revision as of 18:52, 15 September 2012

El juego es una batalla entre 3 equipos (vede, azul u rojo). La base de los equipos, en los cuales están las banderas, están repartidos por el mapa en tres lugares diferentes. El objetivo es llevar la cantidad necesaria de banderas enemigas a tu base. El juego consiste en tres fases:


Contents

Preparación

Duracion de la fase: 1 minuto. Al entrar en el juego a traves de la suscripción, el personaje es colocado al azar en uno de los tres equipos, que aparecen en la base adecuada. Se les pone Misericordia de los Dioses a todos los personajes y dura hasta la final de la fase. Despues de entrar, podrias salir del juego utilizando los teletransportes. Todos los personajes incluidos en un solo equipo, que se define en el grupo. En el caso de un jugador dejara el grupo abandonaría el equipo. El tamaño del grupo depende de la complejidad del juego:

  • Facil y medio (verde y azul) - 5 jugadores
  • Juego dificil (oro) - 10 jugadores

Se distingue el grupo perteneciente por el color de un influencia especial - Equipo azul, Equipo Rojo y Equipo Verde. Las salidas de la base estan rodeadas por puertas de hielo. En el segundo 15 antes de que acabe la fase, en el medio de la pantalla sale la informacion sobre el tiempo restante.


Lucha

La duración de la fase depende de la complejidad del juego:

  • Facil y medio (verde y azul) - 10 minutos
  • Juego difнcil (oro) - 20 minutos

Se avisa del comienzo de una fase en los ultimos cinco segundos y en el centro de la pantalla aparece Batalla. Después de esto las puertas de hielo se eliminan y las puertas de la base se abren. En el mapa aparecen objetos similares a los otros juegos


La muerte y la resurreccion

El jugador resucita después de 1 seg. Despues de morir se resucitará sólo en puntos concretos del mapa y con una provisión completa de HP (Salud) y MP (Mana), así como se aplica la duración de Misericordia de los dioses de dos segundos.


La captura de la bandera

  • La bandera solo se puede coger del enemigo.
  • Llevar dos banderas al mismo tiempo no se puede
  • El tiempo para coger la bandera es de 5 segundos. Si la estas cojiendo y alguien te golpea o te lanza un hechizo, se cancela.
  • Al coger la bandera se te pone una influencia, caminaras 25% mas lento.

Cuando llegas a la base la bandera se entrega. Al hacer esto, la bandera enemiga vuelve a su sitio. En el caso si el personaje portador de bandera, sale del juego o la deja voluntariamente bandera (con hacerle clic), la bandera se cae al suelo. En este caso, el tiempo para tomar la bandera es de 2 segundos.

  • Si coge la bandera un jugador del equipo dueño de esta, regresa a la base.
  • Si la bandera la coge el enemigo, tendrá que llevar la bandera a su base, como se describía anteriormente.
  • Si despues de 30 segundos. Nadie levanta la bandera, regresa a la base.


Jugadores Inactivos

A partir de la segunda fase del juego si un jugador está inactivo durante más de tres minutos (no hace nada), recibirá una advertencia en forma de luz roja en la parte inferior de la pantalla. Si después de recibir la advertencia el jugador no hace nada, será removido del juego mediante la asignación de influencia "Prohibicion", que prohibirá volver a participar en el juego en 30 minutos.


El final de la partida

Despues del tiempo de 20 minutos, o el equipo que traiga todas las banderas requeridas, se acaba el juego. Gana el equipo que haya conseguido más puntos. Todos los puntos salen en la ventana emergente de estadísticas, que se abre al final del juego. Y también podrias ver los puntos clickando en el boton debajo del temporalizador. Los participantes reciben un determinado número de fichas de juego, en función de la posición en la clasificación. El tipo de fichas depende de la dificultad del juego. A los jugadores se les impone Misericordia de los Dioses durante 30 segundos. Cuando pasan, todos los personajes se trasladan al lugar desde el cual entraron en el juego.


Puntuacion

Los puntos se otorgan por eficiencia:

  • Matando a jugadores enemigos de los equipos.
  • Llevar la bandera enemiga a su base.

Antes de que se acabe la fase, el juego se termina si un equipo trae a su base una serie de banderas, dependiendo de la complejidad del juego:

  • Facil (verde) - 5 Banderas
  • Mediano (Azul) - 7 Banderas
  • Dificil (de oro) - 10 banderas
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