Tres banderas
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- | El | + | * Facil y medio (verde y azul) - 5 jugadores |
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- | + | Se avisa del comienzo de una fase en los ultimos cinco segundos y en el centro de la pantalla aparece Batalla. | |
- | + | Después de esto las puertas de hielo se eliminan y las puertas de la base se abren. | |
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+ | * La bandera solo se puede coger del enemigo. | ||
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+ | * El tiempo para coger la bandera es de 5 segundos. Si la estas cojiendo y alguien te golpea o te lanza un hechizo, se cancela. | ||
+ | * Al coger la bandera se te pone una influencia, caminaras 25% mas lento. | ||
+ | Cuando llegas a la base la bandera se entrega. Al hacer esto, la bandera enemiga vuelve a su sitio. | ||
+ | En el caso si el personaje portador de bandera, sale del juego o la deja voluntariamente bandera (con hacerle clic), la bandera se cae al suelo. En este caso, el tiempo para tomar la bandera es de 2 segundos. | ||
+ | * Si coge la bandera un jugador del equipo dueño de esta, regresa a la base. | ||
+ | * Si la bandera la coge el enemigo, tendrá que llevar la bandera a su base, como se describía anteriormente. | ||
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+ | A partir de la segunda fase del juego si un jugador está inactivo durante más de tres minutos (no hace nada), recibirá una advertencia en forma de luz roja en la parte inferior de la pantalla. Si después de recibir la advertencia el jugador no hace nada, será removido del juego mediante la asignación de influencia "Prohibicion", que prohibirá volver a participar en el juego en 30 minutos. | ||
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+ | Despues del tiempo de 20 minutos, o el equipo que traiga todas las banderas requeridas, se acaba el juego. | ||
+ | Gana el equipo que haya conseguido más puntos. Todos los puntos salen en la ventana emergente de estadísticas, que se abre al final del juego. Y también podrias ver los puntos clickando en el boton debajo del temporalizador. | ||
+ | Los participantes reciben un determinado número de fichas de juego, en función de la posición en la clasificación. El tipo de fichas depende de la dificultad del juego. | ||
+ | A los jugadores se les impone Misericordia de los Dioses durante 30 segundos. Cuando pasan, todos los personajes se trasladan al lugar desde el cual entraron en el juego. | ||
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+ | * Facil (verde) - 5 Banderas | ||
+ | * Mediano (Azul) - 7 Banderas | ||
+ | * Dificil (de oro) - 10 banderas | ||
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Current revision as of 18:52, 15 September 2012
El juego es una batalla entre 3 equipos (vede, azul u rojo). La base de los equipos, en los cuales están las banderas, están repartidos por el mapa en tres lugares diferentes. El objetivo es llevar la cantidad necesaria de banderas enemigas a tu base. El juego consiste en tres fases:
Contents |
Preparación
Duracion de la fase: 1 minuto. Al entrar en el juego a traves de la suscripción, el personaje es colocado al azar en uno de los tres equipos, que aparecen en la base adecuada. Se les pone Misericordia de los Dioses a todos los personajes y dura hasta la final de la fase. Despues de entrar, podrias salir del juego utilizando los teletransportes. Todos los personajes incluidos en un solo equipo, que se define en el grupo. En el caso de un jugador dejara el grupo abandonaría el equipo. El tamaño del grupo depende de la complejidad del juego:
- Facil y medio (verde y azul) - 5 jugadores
- Juego dificil (oro) - 10 jugadores
Se distingue el grupo perteneciente por el color de un influencia especial - Equipo azul, Equipo Rojo y Equipo Verde. Las salidas de la base estan rodeadas por puertas de hielo. En el segundo 15 antes de que acabe la fase, en el medio de la pantalla sale la informacion sobre el tiempo restante.
Lucha
La duración de la fase depende de la complejidad del juego:
- Facil y medio (verde y azul) - 10 minutos
- Juego difнcil (oro) - 20 minutos
Se avisa del comienzo de una fase en los ultimos cinco segundos y en el centro de la pantalla aparece Batalla. Después de esto las puertas de hielo se eliminan y las puertas de la base se abren. En el mapa aparecen objetos similares a los otros juegos
La muerte y la resurreccion
El jugador resucita después de 1 seg. Despues de morir se resucitará sólo en puntos concretos del mapa y con una provisión completa de HP (Salud) y MP (Mana), así como se aplica la duración de Misericordia de los dioses de dos segundos.
La captura de la bandera
- La bandera solo se puede coger del enemigo.
- Llevar dos banderas al mismo tiempo no se puede
- El tiempo para coger la bandera es de 5 segundos. Si la estas cojiendo y alguien te golpea o te lanza un hechizo, se cancela.
- Al coger la bandera se te pone una influencia, caminaras 25% mas lento.
Cuando llegas a la base la bandera se entrega. Al hacer esto, la bandera enemiga vuelve a su sitio. En el caso si el personaje portador de bandera, sale del juego o la deja voluntariamente bandera (con hacerle clic), la bandera se cae al suelo. En este caso, el tiempo para tomar la bandera es de 2 segundos.
- Si coge la bandera un jugador del equipo dueño de esta, regresa a la base.
- Si la bandera la coge el enemigo, tendrá que llevar la bandera a su base, como se describía anteriormente.
- Si despues de 30 segundos. Nadie levanta la bandera, regresa a la base.
Jugadores Inactivos
A partir de la segunda fase del juego si un jugador está inactivo durante más de tres minutos (no hace nada), recibirá una advertencia en forma de luz roja en la parte inferior de la pantalla. Si después de recibir la advertencia el jugador no hace nada, será removido del juego mediante la asignación de influencia "Prohibicion", que prohibirá volver a participar en el juego en 30 minutos.
El final de la partida
Despues del tiempo de 20 minutos, o el equipo que traiga todas las banderas requeridas, se acaba el juego. Gana el equipo que haya conseguido más puntos. Todos los puntos salen en la ventana emergente de estadísticas, que se abre al final del juego. Y también podrias ver los puntos clickando en el boton debajo del temporalizador. Los participantes reciben un determinado número de fichas de juego, en función de la posición en la clasificación. El tipo de fichas depende de la dificultad del juego. A los jugadores se les impone Misericordia de los Dioses durante 30 segundos. Cuando pasan, todos los personajes se trasladan al lugar desde el cual entraron en el juego.
Puntuacion
Los puntos se otorgan por eficiencia:
- Matando a jugadores enemigos de los equipos.
- Llevar la bandera enemiga a su base.
Antes de que se acabe la fase, el juego se termina si un equipo trae a su base una serie de banderas, dependiendo de la complejidad del juego:
- Facil (verde) - 5 Banderas
- Mediano (Azul) - 7 Banderas
- Dificil (de oro) - 10 banderas