Personaje

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Character: Character information
 
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qjrW88  <a href="http://xgoxdrtlgrov.com/">xgoxdrtlgrov</a>, [url=http://fcbmgztitipu.com/]fcbmgztitipu[/url], [link=http://woipxkuynvfo.com/]woipxkuynvfo[/link], http://ynolgwlcfojr.com/
 
== Equipe su carácter ==
== Equipe su carácter ==
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''Para saber lo que puede ser equipado en el''personaje, debe hacer clic en la sección "Información acerca del carácter"[[File: Faq 004.jpg]] en la parte inferior de la pantalla
''Para saber lo que puede ser equipado en el''personaje, debe hacer clic en la sección "Información acerca del carácter"[[File: Faq 004.jpg]] en la parte inferior de la pantalla
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[[File:Personaje.jpg]]
== Atributos ==
== Atributos ==
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El personaje tiene seis atributos básicos:
El personaje tiene seis atributos básicos:
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=== === Fuerza
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=== Fuerza ===
* Incrementa el daño causado en el combate cuerpo a cuerpo y el daño de tiro con arco.
* Incrementa el daño causado en el combate cuerpo a cuerpo y el daño de tiro con arco.
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* Aumenta la cantidad de daño que un personaje puede bloquear con el escudo.
* Aumenta la cantidad de daño que un personaje puede bloquear con el escudo.
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=== === agilidad
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=== agilidad ===
* Incrementa el daño causado en el combate cuerpo a cuerpo y el daño de tiro con arco.
* Incrementa el daño causado en el combate cuerpo a cuerpo y el daño de tiro con arco.
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* Aumenta la probabilidad de esquivar un golpe en combate cuerpo a cuerpo.
* Aumenta la probabilidad de esquivar un golpe en combate cuerpo a cuerpo.
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=== === resistencia
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=== resistencia ===
* Aumenta la cantidad de HP de tu personaje tiene.
* Aumenta la cantidad de HP de tu personaje tiene.
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=== === Inteligencia
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=== Inteligencia ===
* Aumenta la cantidad de MP el personaje tiene.
* Aumenta la cantidad de MP el personaje tiene.
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* Aumenta la oportunidad de infligir un daño importante al usar los hechizos.
* Aumenta la oportunidad de infligir un daño importante al usar los hechizos.
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=== === Movilidad
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=== Movilidad  ===
* Aumenta la velocidad de carrera y velocidad de ataque del personaje.
* Aumenta la velocidad de carrera y velocidad de ataque del personaje.
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=== === Espíritu
+
=== Espíritu ===
* Aumenta la velocidad de maná y la regeneración de salud (HP no se regenera en combate).
* Aumenta la velocidad de maná y la regeneración de salud (HP no se regenera en combate).
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== Extras ==
== Extras ==
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[[File: Faq 011.jpg]]
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[[File:Caracteristicas.png]]
=== Daño Critico ===
=== Daño Critico ===
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- Depende de la habilidad de los ataques físicos y la inteligencia para la magia.
- Depende de la habilidad de los ataques físicos y la inteligencia para la magia.
-
=== Attack Power ===
+
=== Poder de ataque ===
-
* Increases damage done in close or ranged combat.
+
* Aumenta el daño realizado en corta o larga distancia.
-
- Depends on the skill and strength.
+
- Depende de la habilidad y fuerza.
-
=== Additional magic damage ===
+
=== Daño mágico adicional ===
-
* Attribute, which increases the damage or healing effects of the spells.
+
* atributo, lo que aumenta los efectos de daño o sanación de los hechizos.
-
- Depends on the spirit of the character.
+
- Depende del espíritu del personaje.
-
=== Damage ===
+
=== Daño ===
-
* The minimum and maximum damage without critical and crushing blows, which may be caused by the current weapon.
+
* El daño mínimo y máximo, sin golpes críticos y aplastamiento, lo que puede ser causada por el arma actual.
-
- Depends on weapon damage, attack power and special abilities.
+
- Depende de daño de arma, el poder de ataque y habilidades especiales.
=== Dps ===
=== Dps ===
-
* How many damage per second will dealt on average during the attack of the equipped weapon.
+
* Como muchos daños por segundo se trata en promedio durante el ataque del arma equipada.
-
- Depends on weapon speed and damage.
+
- Depende de la velocidad del arma y los daños.
-
=== Possession of arms ===
+
=== Posesión de armas ===
-
* Options that affect the chance of getting a character to the enemy, as well as the chance to crit and crushing blow.
+
* Opciones que afectan la probabilidad de contraer un personaje al enemigo, así como la oportunidad de crítico y aplastante golpe.
-
- Depends on the level of the character and the additional effects on the subjects.
+
- Depende del nivel del personaje y los efectos adicionales sobre los temas.
-
=== Attack speed ===
+
=== Velocidad de ataque ===
-
* How often the character is attacking with a weapon.
+
* ¿Con qué frecuencia el carácter está atacando con un arma.
-
- Depends on the mobility, speed, weapons and additional effects on the target.
+
- Depende de la movilidad, velocidad, armas y efectos adicionales sobre el objetivo.
-
=== Dodge ===
+
=== Esquivar ===
-
[[File: Faq 012.jpg]]
+
* Permite que el personaje de esquivar los ataques enemigos, evitando por completo los daños. Si un personaje se dio la vuelta - su próximo ataque será más rápido.
-
* Allows the character to evade enemy attacks, completely avoiding the damage. If a character is turned away - his next attack will be faster.
+
- Depende de la habilidad del personaje.
-
- Depends on the skill character.
+
=== Parada ===
-
=== Parry ===
+
* Permite el carácter para defenderse de los ataques del enemigo cuerpo a cuerpo. Si su carácter de detener el ataque, el ataque al lado del enemigo será más rápido.
-
* Allows the character to fend off enemy melee attacks. If your character parry the attack, the enemy's next attack will be faster.
+
- La posibilidad base es del 5%. Sólo depende de los efectos adicionales sobre el objetivo.
-
- The base chance is of 5%. It depends only on the additional effects on the target.
+
=== Bloqueo ===
-
=== Block ===
+
* Permite el carácter para defenderse de los ataques del enemigo cuerpo a cuerpo. Si su carácter de detener el ataque, el ataque al lado del enemigo será más rápido.
-
* Allows the character to block enemy attacks.
+
- La posibilidad base es del 5%. Sólo depende de los efectos adicionales sobre el objetivo.
-
- The base chance is of 5%. It depends only on the additional effects on the target.
+
=== Protección de nivel ===
-
- The number of the blocked damage depends on the armor and shield strength.
+
* Opciones que afectan la probabilidad de padecer en el personaje, su armadura, la probabilidad de esquivar y esquivar los ataques enemigos, así como la posibilidad de crítico y duro golpe para el personaje.
-
=== Level Protection ===
+
- Depende del nivel del personaje y los efectos adicionales sobre el mismo.
-
* Options that affect the chance of getting on the character, its armor, chance to dodge and parry enemy attacks, as well as the chance to crit and crushing blow to the character.
+
=== Armadura ===
-
- Depends on the level of the character and the additional effects on it.
+
* Absorbe algún daño físico infligido al personaje. La cantidad de daño absorbida no puede exceder del 75% de los daños.
-
=== Armour ===
+
- Depende de la habilidad del personaje y la armadura
-
* Absorbs some physical damage dealt to the character. The amount of absorbed damage can not exceed 75% of the damage.
+
=== Resistencia Magica ===
-
- Depends on the character's dexterity and armor
+
* Absorbe el daño hecho a la magia del personaje. La resistencia de base contra los ataques de magia realizada por un adversario del mismo nivel = 4%.
-
=== Magic Resistance ===
+
=== Regeneración de Mana ===
-
* Absorbs magic damage done to the character. Basic resistance against magic attacks done by an opponent of the same level = 4%.
+
* Regeneración de maná se produce cada 5 segundos, a partir de 5 segundos después de lanzar el hechizo pasado.
-
=== Mana Regeneration ===
+
- Depende del espíritu del personaje
-
* Mana Regeneration occurs every 5 seconds, starting 5 seconds after casting the last spell.
+
*'''Para conocer los atributos de tu personaje''', debe hacer clic en "Información sobre el carácter" [[File: Faq 004.jpg]] en la parte inferior de la pantalla. Más información acerca de esto puede encontrarse en [[# Character | Character]].
-
- Depends on the spirit of the character
+
== habilidades ==
-
*'''To find out your character's attributes''', you must click on the "Information about the character" [[File: Faq 004.jpg]] at the bottom of the screen. More information about this can be found in [[# Character | Character]].
+
Su personaje aprenderá las habilidades y hechizos en el curso de su desarrollo. Usando las habilidades y hechizos que matar a los monstruos más fácil, y el juego más dinámico. Cada competencia tiene un nombre, icono y descripción. Para que sean más fáciles de activar, todas las nuevas habilidades se colocan automáticamente en'''calientes barra clave "de la''en la parte inferior de la pantalla.
-
== Skills ==
+
[[File: Faq 040.jpg]]
-
Your character will learn skills and spells during the course of its development. Using the skills and spells make killing monsters easier, and the game more dynamic. Each skill has a name, icon and description. To make them easier to activate, all the new skills are automatically placed on the '''hot key bar''' at the bottom of the screen.
+
Cada clase tiene su propio conjunto de habilidades. Cuando un personaje recibe una nueva clase, aprenderá el nivel básico de conocimientos que está empezando.
-
[[File: Faq 040.jpg]]
+
'''Para ver las habilidades de los caracteres disponibles de''', pulse la "habilidad" [[File: Faq 005.jpg]] en la parte inferior de la pantalla. Esta ventana muestra todas las habilidades y clases de personajes con nombres y descripciones.
-
Every class has their own set of skills. When a character receives a new class, it will learn the basic level of it's starting skills.
+
=== ¿Cómo utilizar las habilidades ===
-
'''To view the available character's skills''', press the "Skill" [[File: Faq 005.jpg]] button at the bottom of the screen. This window shows all the skills and character classes with names and descriptions.
+
Habilidades y hechizos se puede utilizar haciendo clic en su icono en la ventana de habilidades o pulsando las teclas de acceso. Más información sobre la configuración de teclas de acceso rápido se pueden encontrar en la sección'''[[ Hotkeys | Hotkeys ]]'''.
-
=== How to use the skills ===
+
Diferentes habilidades y hechizos, pueden tener diferentes iconos en la barra de acceso rápido:
-
Skills and spells can be used by clicking on it's icon on the skills window or pressing the hot keys. More information about setting up hot keys can be found in the section'''[[ Hotkeys | Hotkeys ]]'''.
+
* Habilidades que están disponibles para utilizar un icono brillante.
 +
* Las habilidades que no se puede utilizar mientras el personaje está en la batalla, aparezca más claro.
 +
* Habilidades que se recarga aún están sombreadas.
 +
* Las habilidades que no pueden ser utilizados por el personaje, tiene un tono rojo.
-
Different skills and spells, may have different icons on the hotkey bar:
+
=== ¿Cómo aprender habilidades ===
-
* Skills that are available to use have a bright icon.
+
A cambio de clases, tu personaje adquiere inmediatamente todas las habilidades y hechizos, típico de esta clase a un nivel básico. A continuación, puede leer 'Libros de habilidad''''' para aumentar el nivel de sus habilidades. Los libros de habilidad se puede comprar en el NPC de la ciudad, o comprados a otros personajes de'''subasta'''o'''comerciales''', o llegar lo más '''botín''' de los monstruos. Capacidades diferentes tienen diferentes niveles de habilidad.
-
* Skills that cannot be used while the character is in battle, look lighter.
+
-
* Skills that are still recharging are shaded.
+
-
* Skills that cannot be used by the character, have a red shade.
+
-
=== How to learn skills ===
+
==EXP==
 +
Exp is the amount of experience needed to level up.
-
Upon changing classes, your character immediately acquires all skills and spells, characteristic of this class at a basic level. You may then read '''Skill Books''' to increase the level of your skills. Skill books can be purchased at the NPCs in town, or purchased from other characters in '''auction''' or by '''trading''', or get as '''loot''' from monsters. Different abilities have different levels of skill.
+
{| cellspacing="0" cellpadding="6" border="1" style="background:#F2F9F8;"
 +
|-
 +
! levels 1-5
 +
! levels 6-10
 +
! levels 11-15
 +
! levels 16-20
 +
! levels 21-25
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! levels 28-30
 +
! levels 31-35
 +
! levels 36-40
 +
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 +
! levels 46-50
 +
! levels 51-55
 +
! levels 56-60
 +
! levels 61-65
 +
! levels 66-70
 +
|-
 +
| 550
 +
| 3850
 +
| 10450
 +
| 19900
 +
| 31900
 +
| 72250
 +
| 115050
 +
| 194700
 +
| 271950
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| 395950
 +
| 516250
 +
| 692900
 +
| 865950
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 +
|-
 +
| 1210
 +
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 +
| 12100
 +
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|-
 +
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 +
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 +
| 333641
 +
| 441111
 +
| 601582
 +
| 759801
 +
| 978522
 +
| 2923492
 +
|-
 +
| 1980
 +
| 7480
 +
| 15730
 +
| 26730
 +
| 58784
 +
| 96274
 +
| 168714
 +
| 238854
 +
| 353443
 +
| 465233
 +
| 630974
 +
| 793413
 +
| 1019304
 +
| 2993144
 +
|-
 +
| 2960
 +
| 8910
 +
| 17710
 +
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 +
| 65273
 +
| 105373
 +
| 181374
 +
| 255023
 +
| 374074
 +
| 490274
 +
| 661374
 +
| 829124
 +
| 1061274
 +
| 3064074
 +
|}
-
[[Category: Character]]
+
[[Category:Basico]]
-
[[Category: Class]]
+

Current revision as of 14:55, 18 September 2012

Contents

Equipe su carácter

El personaje tiene 17 ranuras para los artículos que se pueden equipar.


  • 9 ranuras de la armadura
  • 1 ranura para arma
  • 1 ranura para un escudo de armas o secundaria. Además,las armas a dos manosaprovechar esta ranura y la ranura debajo de los brazos.
  • 1 ranura para la camisa
  • 2 ranuras para anillos
  • 2 ranuras para pendientes
  • 1 ranura para Amuleto
  • 1 ranura para municiones

El personaje también puede equipar Mascotas'

Para saber lo que puede ser equipado en elpersonaje, debe hacer clic en la sección "Información acerca del carácter"File: Faq 004.jpg en la parte inferior de la pantalla

File:Personaje.jpg

Atributos

El personaje tiene seis atributos básicos:

Fuerza

  • Incrementa el daño causado en el combate cuerpo a cuerpo y el daño de tiro con arco.
  • Aumenta la cantidad de daño que un personaje puede bloquear con el escudo.

agilidad

  • Incrementa el daño causado en el combate cuerpo a cuerpo y el daño de tiro con arco.
  • Aumenta la posibilidad de infligir daño crítico.
  • Aumenta el valor de su reserva.
  • Aumenta la probabilidad de esquivar un golpe en combate cuerpo a cuerpo.

resistencia

  • Aumenta la cantidad de HP de tu personaje tiene.

Inteligencia

  • Aumenta la cantidad de MP el personaje tiene.
  • Aumenta la oportunidad de infligir un daño importante al usar los hechizos.

Movilidad

  • Aumenta la velocidad de carrera y velocidad de ataque del personaje.

Espíritu

  • Aumenta la velocidad de maná y la regeneración de salud (HP no se regenera en combate).
  • maná no se regenera durante el período de 5 segundos después de que el uso de un hechizo.
  • Aumenta el daño infligido por tus hechizos.

Los valores base de estos atributos varían con el nivel y la clase de tu personaje.

En el primer nivel, los personajes conseguir 18 en los 6 atributos. Cada nivel posterior, 8 puntos se añaden a todos los atributos más un adicional de 2 puntos a 2 de los atributos de los personajes principales.

Además, los atributos de determinar qué elementos de tu personaje puede llevar.

Extras

File:Caracteristicas.png

Daño Critico

  • La probabilidad de infligir el doble de daño

- Depende de la habilidad de los ataques físicos y la inteligencia para la magia.

Poder de ataque

  • Aumenta el daño realizado en corta o larga distancia.

- Depende de la habilidad y fuerza.

Daño mágico adicional

  • atributo, lo que aumenta los efectos de daño o sanación de los hechizos.

- Depende del espíritu del personaje.

Daño

  • El daño mínimo y máximo, sin golpes críticos y aplastamiento, lo que puede ser causada por el arma actual.

- Depende de daño de arma, el poder de ataque y habilidades especiales.

Dps

  • Como muchos daños por segundo se trata en promedio durante el ataque del arma equipada.

- Depende de la velocidad del arma y los daños.

Posesión de armas

  • Opciones que afectan la probabilidad de contraer un personaje al enemigo, así como la oportunidad de crítico y aplastante golpe.

- Depende del nivel del personaje y los efectos adicionales sobre los temas.

Velocidad de ataque

  • ¿Con qué frecuencia el carácter está atacando con un arma.

- Depende de la movilidad, velocidad, armas y efectos adicionales sobre el objetivo.

Esquivar

  • Permite que el personaje de esquivar los ataques enemigos, evitando por completo los daños. Si un personaje se dio la vuelta - su próximo ataque será más rápido.

- Depende de la habilidad del personaje.

Parada

  • Permite el carácter para defenderse de los ataques del enemigo cuerpo a cuerpo. Si su carácter de detener el ataque, el ataque al lado del enemigo será más rápido.

- La posibilidad base es del 5%. Sólo depende de los efectos adicionales sobre el objetivo.

Bloqueo

  • Permite el carácter para defenderse de los ataques del enemigo cuerpo a cuerpo. Si su carácter de detener el ataque, el ataque al lado del enemigo será más rápido.

- La posibilidad base es del 5%. Sólo depende de los efectos adicionales sobre el objetivo.

Protección de nivel

  • Opciones que afectan la probabilidad de padecer en el personaje, su armadura, la probabilidad de esquivar y esquivar los ataques enemigos, así como la posibilidad de crítico y duro golpe para el personaje.

- Depende del nivel del personaje y los efectos adicionales sobre el mismo.

Armadura

  • Absorbe algún daño físico infligido al personaje. La cantidad de daño absorbida no puede exceder del 75% de los daños.

- Depende de la habilidad del personaje y la armadura

Resistencia Magica

  • Absorbe el daño hecho a la magia del personaje. La resistencia de base contra los ataques de magia realizada por un adversario del mismo nivel = 4%.

Regeneración de Mana

  • Regeneración de maná se produce cada 5 segundos, a partir de 5 segundos después de lanzar el hechizo pasado.

- Depende del espíritu del personaje

  • Para conocer los atributos de tu personaje, debe hacer clic en "Información sobre el carácter" File: Faq 004.jpg en la parte inferior de la pantalla. Más información acerca de esto puede encontrarse en Character.

habilidades

Su personaje aprenderá las habilidades y hechizos en el curso de su desarrollo. Usando las habilidades y hechizos que matar a los monstruos más fácil, y el juego más dinámico. Cada competencia tiene un nombre, icono y descripción. Para que sean más fáciles de activar, todas las nuevas habilidades se colocan automáticamente en'calientes barra clave "de laen la parte inferior de la pantalla.

File: Faq 040.jpg

Cada clase tiene su propio conjunto de habilidades. Cuando un personaje recibe una nueva clase, aprenderá el nivel básico de conocimientos que está empezando.

Para ver las habilidades de los caracteres disponibles de, pulse la "habilidad" File: Faq 005.jpg en la parte inferior de la pantalla. Esta ventana muestra todas las habilidades y clases de personajes con nombres y descripciones.

¿Cómo utilizar las habilidades

Habilidades y hechizos se puede utilizar haciendo clic en su icono en la ventana de habilidades o pulsando las teclas de acceso. Más información sobre la configuración de teclas de acceso rápido se pueden encontrar en la sección Hotkeys .

Diferentes habilidades y hechizos, pueden tener diferentes iconos en la barra de acceso rápido:

  • Habilidades que están disponibles para utilizar un icono brillante.
  • Las habilidades que no se puede utilizar mientras el personaje está en la batalla, aparezca más claro.
  • Habilidades que se recarga aún están sombreadas.
  • Las habilidades que no pueden ser utilizados por el personaje, tiene un tono rojo.

¿Cómo aprender habilidades

A cambio de clases, tu personaje adquiere inmediatamente todas las habilidades y hechizos, típico de esta clase a un nivel básico. A continuación, puede leer 'Libros de habilidad para aumentar el nivel de sus habilidades. Los libros de habilidad se puede comprar en el NPC de la ciudad, o comprados a otros personajes de'subastaocomerciales, o llegar lo más botín de los monstruos. Capacidades diferentes tienen diferentes niveles de habilidad.

EXP

Exp is the amount of experience needed to level up.

levels 1-5 levels 6-10 levels 11-15 levels 16-20 levels 21-25 levels 28-30 levels 31-35 levels 36-40 levels 41-45 levels 46-50 levels 51-55 levels 56-60 levels 61-65 levels 66-70
550 3850 10450 19900 31900 72250 115050 194700 271950 395950 516250 692900 865950 1104450
1210 4950 12100 22000 47189 79730 145320 208710 314650 417890 573180 725270 938910 2855100
1980 6160 13960 24310 57762 87732 156702 223422 333641 441111 601582 759801 978522 2923492
1980 7480 15730 26730 58784 96274 168714 238854 353443 465233 630974 793413 1019304 2993144
2960 8910 17710 29260 65273 105373 181374 255023 374074 490274 661374 829124 1061274 3064074
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