Protector de Diamante

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'''Protector de Diamante''' se especializa en la protección del daño físico. También hace la función de "tanque" en el combate  , obteniendo menos daño de los ataques físicos. [[Soldado]] será capaz de seleccionar la clase de '''Diamante''' en el nivel 31 del personaje.
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| [[image:Deaf_Defense.png]]
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! Defensa contra sorderas
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! Defensa Endurecida
| El héroe herido durante 10 segundos tiene 10% menos de daño, la salud básica se incrementa en un 20%.
| El héroe herido durante 10 segundos tiene 10% menos de daño, la salud básica se incrementa en un 20%.
| Cuando la salud de personaje cae por debajo del 20%, entonces el daño, obtenido por el personaje se reduce al 10%, y el máximo de la base de la salud crece un 20%
| Cuando la salud de personaje cae por debajo del 20%, entonces el daño, obtenido por el personaje se reduce al 10%, y el máximo de la base de la salud crece un 20%
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* ''Tormenta de arena'' Nivel 3
* ''Tormenta de arena'' Nivel 3
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Protector de Diamante

Viajero -> Hombre Fuerte -> Soldado -> Protector de Diamante‎]]

Protector de Diamante se especializa en la protección del daño físico. También hace la función de "tanque" en el combate , obteniendo menos daño de los ataques físicos. Soldado será capaz de seleccionar la clase de Diamante en el nivel 31 del personaje.


Icon Name Function Operating principle
image:Poleaxe.png Alabarda Permitir el uso de una alabarda Sin esta habilidad el personaje no puede utilizar el alabardas
image:Sandstorm.png Tormenta de arena Un duro golpe a los enemigos al alcance. El daño depende de la fuerza del personaje. Impacto en los objetivos más cercano al personaje. El daño depende de la fuerza de carácter y afecta hasta 5 enemigos. Radio efecto- bajo.
image:Deaf_Defense.png Defensa Endurecida El héroe herido durante 10 segundos tiene 10% menos de daño, la salud básica se incrementa en un 20%. Cuando la salud de personaje cae por debajo del 20%, entonces el daño, obtenido por el personaje se reduce al 10%, y el máximo de la base de la salud crece un 20%
image:Bodyguard.png Guardaespaldas El ataque, que iba dirigido a uno de los miembros del grupo,impacta en el héroe en lugar del compañero. El daño se inflige al personaje, pero no con el propósito de atacar.
image:Deflection_of_Arrows.png Desviación de flechas El héroe tiene la oportunidad de evitar un ataque de flecha. Sin esta habilidad no es posible que para contrarrestar el ataque de batalla distantes.
image:Ideal_Armor.png Armadura ideal El héroe aumenta su habilidad de llevar traje de armadura, la salud y la capacidad a partir del nivel 35. Por cada 500 unidades de la armadura del personaje obtiene salud y la destreza adicionales . No funciona junto con.

Armadura Fortalecida.

image:Indestructible_Wall.png Muro indestructible Herido de muerte,el héroe se centra en su defensa, que tiene menos daño por segundo un 40%, pero perdiendo 250 de su movilidad. Si la salud de personaje caen por debajo del 15%, entonces los daños sobre el personaje disminuyen en un 40%, pero cae la movilidad de este.


Habilidades del Protector de diamante

Nivel del personaje 31

  • Alabarda Nivel 1

Nivel del personaje 40

  • Golpe con el escudo Nivel 1
  • Tormenta de arena Nivel 1

Nivel del personaje 44

  • Golpe con el escudo Nivel 2

Nivel del personaje 46

  • Defensa Endurecida Nivel 1

Nivel del personaje 50

  • Grito comando Nivel 3
  • Golpe con el escudo Nivel 3

Nivel del personaje 52

  • Venganza Nivel 1
  • Guardaespaldas Nivel 1

Nivel del personaje 54

  • Tormenta de arena Nivel 2

Nivel del personaje 56

  • Golpe con el escudo Nivel 4

Nivel del personaje 58

  • Desviación de flechas Nivel 1
  • Guardaespaldas Nivel 2

Nivel del personaje 60

  • Golpe con el escudo Nivel 5

Nivel del personaje 63

  • Armadura Ideal Nivel 1
  • Muro indestructible Nivel 1

Nivel del personaje 65

  • Armadura Ideal Nivel 2
  • Guardaespaldas Nivel 3
  • Muro indestructible Nivel 2
  • Tormenta de arena Nivel 3
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