Guerrero
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| [[image:Average_armor.png]] | | [[image:Average_armor.png]] | ||
- | ! | + | !Armadura media |
- | | | + | | Permite usar cota de malla |
| Sin esta habilidad el personaje no puede llevar armaduras de cota de malla. | | Sin esta habilidad el personaje no puede llevar armaduras de cota de malla. | ||
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| [[image:Otvet_udar.png]] | | [[image:Otvet_udar.png]] | ||
! Reacción | ! Reacción | ||
- | | Después de | + | | Después de defenderse de un ataque enemigo, el héroe ataca con un 30% de probabilidad, dañando con una base de 73. |
- | | Después de | + | | Después de una buena defensa, se permite lanzar un ataque de represalia, con un valor fijo determinado. |
|-style="background:#D7ACAC;" | |-style="background:#D7ACAC;" | ||
| [[image:Boevye_rubci.png]] | | [[image:Boevye_rubci.png]] | ||
- | ! | + | ! Heridas de batalla |
- | | Soldado esta cubierto con las cicatrices de las batallas que | + | | El Soldado esta cubierto con las cicatrices de las batallas lo que le ha hecho mucho mas resistente. |
- | | Daños físicos al guerrero | + | | Los Daños físicos al guerrero se reducen. |
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| [[image:Vypad.png]] | | [[image:Vypad.png]] | ||
! Estocada | ! Estocada | ||
- | | Se puede disminuir la armadura del enemigo por 100. Este efecto se | + | | Se puede disminuir la armadura del enemigo por 100. Este efecto se amontona hasta 5 veces. Es posible reiniciar el lanzamiento de hechizos del enemigo. |
- | | Ataque militar | + | | Ataque militar. Que se utiliza durante la batalla contra el enemigo , pudiendo romper el hechizo del rival. Ademas, cada estocada reduce la armadura del enemigo, lo que aumenta los daños físicos producidos. |
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| [[image:Udar_srazbegu.png]] | | [[image:Udar_srazbegu.png]] | ||
- | ! | + | ! Golpe en carrera |
| Aturde al enemigo por 2 y permite acortar la distancia. | | Aturde al enemigo por 2 y permite acortar la distancia. | ||
- | | | + | |Ataque militar. Permite acercarse al enemigo. No funciona a través de los obstáculos. Ensordece al enemigo durante una pequeña cantidad de tiempo. Radio efecto - medio. |
|-style="background:#ECD9D9;" | |-style="background:#ECD9D9;" | ||
| [[image:Zamedlenie.png]] | | [[image:Zamedlenie.png]] | ||
! Disminución | ! Disminución | ||
- | | Con 100% de probabilidad reduce la velocidad del enemigo | + | | Con 100% de probabilidad reduce la velocidad del enemigo . |
- | | El ataque de | + | | El ataque de personaje ralentiza al enemigo durante un período. |
|} | |} | ||
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'''Habilidades del soldado''' | '''Habilidades del soldado''' | ||
- | '''<span style="color:#B96F6F"> Nivel | + | '''<span style="color:#B96F6F"> Nivel del personaje 15 </span>''' |
- | *'' | + | *''Golpe en carrera ''nivel 1 |
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'''<span style="color:#B96F6F"> Nivel del personaje 18 </span>''' | '''<span style="color:#B96F6F"> Nivel del personaje 18 </span>''' | ||
- | * '' | + | * ''Golpe fuerte'' Nivel 3 |
- | * '' | + | * ''Grito de guerra'' Nivel 1 |
'''<span style="color:#B96F6F"> Nivel del personaje 20 </span>''' | '''<span style="color:#B96F6F"> Nivel del personaje 20 </span>''' | ||
- | * '' | + | * ''Desarmar'' Nivel 1 |
- | * '' | + | * ''Estocada'' Nivel 1 |
'''<span style="color:#B96F6F"> Nivel del personaje 22 </span>''' | '''<span style="color:#B96F6F"> Nivel del personaje 22 </span>''' | ||
- | * '' | + | * ''Grito de guerra'' Nivel 2 |
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'''<span style="color:#B96F6F"> Nivel del personaje 40 </span>''' (en paralelo con las habilidades de nuevas clases) | '''<span style="color:#B96F6F"> Nivel del personaje 40 </span>''' (en paralelo con las habilidades de nuevas clases) | ||
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'''<span style="color:#B96F6F"> Nivel del personaje 48 </span>''' (en paralelo con las habilidades de nuevas clases) | '''<span style="color:#B96F6F"> Nivel del personaje 48 </span>''' (en paralelo con las habilidades de nuevas clases) | ||
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'''<span style="color:#B96F6F"> Nivel del personaje 52 </span>''' (en paralelo con las habilidades de nuevas clases) | '''<span style="color:#B96F6F"> Nivel del personaje 52 </span>''' (en paralelo con las habilidades de nuevas clases) | ||
* ''Disminución'' Nivel 4 | * ''Disminución'' Nivel 4 | ||
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Current revision as of 10:57, 9 September 2012
Guerrero – es una rama del hombre fuerte , que se especializa en la producción de los daños, reducción en los parámetros del enemigo y el fortalecimiento de sí mismo. Hombre Fuerte puede seleccionar la clase Guerrero a al nivel de 15. Más tarde, en el nivel 31, el Guerrero se divide en 2 ramas: Loco o Caballero
Habilidades del soldado
Nivel del personaje 15
- Golpe en carrera nivel 1
- Armadura media nivel 1
Nivel del personaje 18
- Golpe fuerte Nivel 3
- Grito de guerra Nivel 1
Nivel del personaje 20
- Desarmar Nivel 1
- Estocada Nivel 1
Nivel del personaje 22
- Grito de guerra Nivel 2
- Retirada Nivel 2
Nivel del personaje 26
- Cicatrices de batalla Nivel 1
- Retirada Nivel 3
Nivel del personaje 28
- Desarmar Nivel 2
- Grito de guerra Nivel 3
Nivel del personaje 30
- Ralentizar Nivel 1
- Reacción Nivel 1
Nivel del personaje 32 (en paralelo con las habilidades de nuevas clases)
- Grito de guerra Nivel 4
Nivel del personaje 34 (en paralelo con las habilidades de nuevas clases)
- Ralentizar Nivel 2
Nivel del personaje 36 (en paralelo con las habilidades de nuevas clases)
- Grito de guerra Nivel 5
Nivel del personaje 38 (en paralelo con las habilidades de nuevas clases)
- Cicatrices de batalla Nivel 2
Nivel del personaje 40 (en paralelo con las habilidades de nuevas clases)
- Ralentizar Nivel 3
Nivel del personaje 48 (en paralelo con las habilidades de nuevas clases)
- Grito de Guerra Nivel 6
Nivel del personaje 52 (en paralelo con las habilidades de nuevas clases)
- Disminución Nivel 4