Mansion de Kikimora

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The goal for this PvE game is to pass three successive locations, each requiring specific tasks and killing the final boss.
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El objetivo de este juevo PvE es pasar tres ubicaciones sucesivas, cada una con tareas específicas y un jefe final.
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== General Information ==
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== Información General ==
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1. East and Average difficulties require 5 people. The game lasts 10 minutes.
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1. Las dificultades Fácil y Medio requieren 5 personas. El juego dura 10 minutos.
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2. Hard difficulty require 10 people. The game lasts 20 minutes.
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2. La dificultad Dificil requiere 10 personas. El juego dura 20 minutos.
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Log into the game through a system of subscription.
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Inscríbete al juego mediante el sistema de subscripción.
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To enter the game, you must have a healer in the group and a warrior.
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Para entrar al juegos has de tener un curandero y un guerrero en el grupo.
=== Muerte y Resurrección ===
=== Muerte y Resurrección ===
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* Después de la muerte de los personajes resucitan en lugares determinados y se indica el lugar donde éste murió.
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* Después de la muerte, los personajes resucitan en lugares determinados y se indica el lugar donde este murió.
*Resurrección se produce automáticamente después de 7 segundos
*Resurrección se produce automáticamente después de 7 segundos
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*En el momento de la resurrección del jugador aparece como un espíritu y rodeado por un muro inquebrantable que desaparece después de la resurrección
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*En el momento de la resurrección, el jugador aparece como un espíritu y rodeado por un muro inquebrantable que desaparece después de la resurrección
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*El jugador es resucitado con plena HP y mana y 10 segundos de la Misericordia de Dios efecto.
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*El jugador es resucitado con plena HP y mana y 10 segundos del efecto Misericordia de los Dioses.
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=== Gameplay ===
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== Juego ==
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The game has three successive locations. To move to the subsequent location, the player(s) need to meet certain conditions and to defeat enemies.
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=== Ancestro olvidado ===
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==== Forgotten Ancestor ====
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En la primera zona, hay antepasados ​​olvidados que se extienden por todo el mapa antes de la entrada a la fortaleza.
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In the first zone, Forgotten Ancestors are spread before the entrance.
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[[File:kiki.jpg]]
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* 10 Ancestors
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* 10 Ancestros
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* Aggressive
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=== Actitud ===
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* Agresiva
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=== Categoría === 
* Elite
* Elite
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* Invulnerable to incoming damage
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=== Habilidades ===
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* Imposes a delay on the character
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* Inmune al daño recibido
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They can only be eliminated with a spring cake, which are taken from nearby locations.
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* Inflingue un ralentizar en el personaje
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Afterwards, the ancestor will pass on to the next location.
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Sólo se pueden eliminar con un pastel de primavera, que se ha de cojer dentro del mapa.
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==== Bridge ====
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[[File:Pan.jpg]]
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At the entrance to the bridge, there is a three-headed serpent that uses 3 skills:
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El '''Pan''' debes utilizarlo para matar a los 10 ancestros, primero seleccionas al ancestro y luego abres la bolsa y clickea el '''Pan''' y de esa manera lograras matarlo.
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1. Sizzling Breath
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Posteriormente, se pasará a la siguiente ubicación.
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* An announcement appears: "Three-headed serpent screams: Burn in Hell!"
+
=== Puente ===
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* 3 second cast time
+
[[File:kiki2.jpg]]
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* After casting, damage is inflicted on characters in the zone for a duration of 7 seconds.
+
En la entrada del puente, hay una serpiente de tres cabezas que utiliza tres técnicas:
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2. Summon the Dead
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1. Aliento Sizzling
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* An announcement appears: "Three-headed serpent cries: Bring them into the abyss of my servants!"
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* Un anuncio aparece: "Tres cabezas serpiente grita: Burn in Hell"
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* 3 second cast time
+
* 3 segundos de tiempo de lanzamiento
-
* In random, but accessible locations close to the targets, boss monsters appear. Causes significant damage and slows target.
+
* Tras el lanzamiento, el daño se inflige a los personajes en la zona con una duración de 7 segundos.
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3. Sparkling
+
2. Convocar a los muertos
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* An announcement appears: "Three-headed serpent cries: The Flame!"
+
* Un anuncio aparece: "tres cabezas llora serpiente: Póngalos en el abismo de mis siervos!"
-
* 3 second cast time
+
* 3 segundos de tiempo de lanzamiento
-
* The target is inflicted with an influence that causes fire damage, and increases in damage when the character moves.
+
* Aparecen monstruos del jefe en lugares al azar, pero accesible y cerca de los jugadores. Causa un daño significativo y relentiza al objetivo.
-
The death of the boss results in loot drop of '''embers'''.
+
3. Espumoso
-
=== Snowman ===
+
* Un anuncio aparece: "tres cabezas llora serpiente: la llama!"
-
After the bridge there is the Snowman boss. It must be melted by fire, which is ignited using hot coals.
+
* 3 segundos de tiempo de lanzamiento
-
Special Abilities:
+
* El objetivo es infligido con una influencia que causa daño por fuego, y el daño aumenta cuando mueve el personaje.
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1. Ringing Frost
+
La muerte del jefe da como botín  '''carbon roto'''.
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* Boss periodically causes small damages to nearby targets.
+
[[File:carbon roto.jpg]]
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2. Storm
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=== Muñeco de nieve ===
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* An announcement appears: "Snowman yells: Yes you will absorb the storm!"
+
Después del puente se encuentra el jefe de nieve. Debe ser fundido por el fuego, que se enciende con carbon roto.
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* Cast time 3 seconds.
+
Para comenzar a hacerle daño al Muñeco de Nieve él debe pasar por encima de la fogata ya encendida,para encender la fogata haz de tener el '''carbon roto''' y hacerle click a la fogata la cúal comenzara a encenderse de a poco, si la fogata llega a apagarse haz de utilizar el '''carbon roto''' nuevamente y hacer que el Muñeco de Nieve pase por encima de la fogata nuevamente.
-
* Players in the area around the boss are inflicted significant damage.
+
Habilidades especiales:
-
=== Tree Goblin ===
+
1. Sonando Escarcha
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Can only be killed by a pitchfork. Invulnerable to all other attacks.
+
* El Jefe periódicamente provoca pequeños daños a los objetivos cercanos.
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3 Special Abilities:
+
2. Tormenta
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1. Inaccessibility
+
* Un anuncio aparece: "Snowman grita: ¡Sí, usted va a absorber la tormenta"
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* An announcement appears: "Kikimora yells: You are useless!"
+
* El tiempo de lanzamiento es de 3 segundos.
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* Cast time 3 seconds.
+
* Los jugadores en el área alrededor del jefe que se les infligen un daño significativo.
-
* Activated when the boss has less than 10%, 5%, and 1% HP. So, the ability is activated 3 times per battle.
+
La muerte del jefe da como botín  '''tridente'''.
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2. Enchanted Poleshko
+
[[File:tridente.jpg]]
-
* An announcement appears: "Kikimora shouts: Here is Enchanted Poleshko!"
+
El '''tridente''' tambien se utiliza para quitar los campos encantados que es un hechizo que lanza Kikimora
-
* Cast time 3 seconds.
+
=== Arbol Duende ===
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* The boss throws logs at a random place, causing damage to nearby targets.
+
Sólo puede ser asesinado por un '''tridente'''. Invulnerable a todos los demás ataques.
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3. Dummy
+
[[File:kiki3.jpg]]
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* An announcement appears.
 
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* Cast time 3 seconds.
+
3 Habilidades especiales:
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* A zone of destruction is created around the target. All the characters are inflicted damage every second of the duration. Duration of ability is 7 seconds.
+
1. Inaccesibilidad
-
== Rewards ==
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* Un anuncio aparece: "Kikimora grita: Usted es inútil!"
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Recompensa en forma de experiencia y los signos son calculados por las reglas estándar de eficiencia.  
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* El tiempo de lanzamiento es de 3 segundos.
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* Se activa cuando el jefe tiene menos de 10%, 5% y 1% de HP. Por lo tanto, la capacidad se activa tres veces por batalla.
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* Aqui tambien debes utilizar el '''tridente''' para quitarle ese hechizo.
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2. Encantada Poleshko
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* Un anuncio aparece: "Kikimora grita: ¡Aquí está encantada Poleshko"
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* El tiempo de lanzamiento es de 3 segundos.
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* El jefe lanza las puas en un lugar al azar, causando daños a los objetivos cercanos.
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3. Maniquí
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* Un anuncio aparece.
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* El tiempo de lanzamiento es de 3 segundos.
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* Una zona de destrucción se crea alrededor de la meta. A todos los personajes se les inflige daño cada segundo mientras dure. La duración de la influencia es de 7 segundos.
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== Premios ==
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La recompensa en forma de experiencia y de insignias son calculados por las reglas estándar de eficiencia.  
De los jefes del Espíritu de olvido, se caen Baúles, distribuidos de acuerdo a la distribución de trofeos del grupo.
De los jefes del Espíritu de olvido, se caen Baúles, distribuidos de acuerdo a la distribución de trofeos del grupo.
Los siguientes premios se pueden conseguir:
Los siguientes premios se pueden conseguir:
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1. Signos
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2. Alimentos para mascotas de alta calidad
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1. Insignias
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2. Alimentos para mascotas de alta calida
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3. Pociones de experiencia para las mascotas.
3. Pociones de experiencia para las mascotas.
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4. Fuegos artificiales
4. Fuegos artificiales
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5. Capullo mágico
5. Capullo mágico
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6. Capullo de Dragón vigoroso
6. Capullo de Dragón vigoroso
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7. Caballo Negro
7. Caballo Negro
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[[Category:PvE]]

Current revision as of 06:50, 17 November 2013

El objetivo de este juevo PvE es pasar tres ubicaciones sucesivas, cada una con tareas específicas y un jefe final.

Contents

Información General

1. Las dificultades Fácil y Medio requieren 5 personas. El juego dura 10 minutos.

2. La dificultad Dificil requiere 10 personas. El juego dura 20 minutos.

Inscríbete al juego mediante el sistema de subscripción.

Para entrar al juegos has de tener un curandero y un guerrero en el grupo.

Muerte y Resurrección

  • Después de la muerte, los personajes resucitan en lugares determinados y se indica el lugar donde este murió.
  • Resurrección se produce automáticamente después de 7 segundos
  • En el momento de la resurrección, el jugador aparece como un espíritu y rodeado por un muro inquebrantable que desaparece después de la resurrección
  • El jugador es resucitado con plena HP y mana y 10 segundos del efecto Misericordia de los Dioses.

Juego

Ancestro olvidado

En la primera zona, hay antepasados ​​olvidados que se extienden por todo el mapa antes de la entrada a la fortaleza.

File:kiki.jpg

  • 10 Ancestros

Actitud

  • Agresiva

Categoría

  • Elite

Habilidades

  • Inmune al daño recibido
  • Inflingue un ralentizar en el personaje

Sólo se pueden eliminar con un pastel de primavera, que se ha de cojer dentro del mapa.

File:Pan.jpg

El Pan debes utilizarlo para matar a los 10 ancestros, primero seleccionas al ancestro y luego abres la bolsa y clickea el Pan y de esa manera lograras matarlo.

Posteriormente, se pasará a la siguiente ubicación.

Puente

File:kiki2.jpg

En la entrada del puente, hay una serpiente de tres cabezas que utiliza tres técnicas:

1. Aliento Sizzling

  • Un anuncio aparece: "Tres cabezas serpiente grita: Burn in Hell"
  • 3 segundos de tiempo de lanzamiento
  • Tras el lanzamiento, el daño se inflige a los personajes en la zona con una duración de 7 segundos.

2. Convocar a los muertos

  • Un anuncio aparece: "tres cabezas llora serpiente: Póngalos en el abismo de mis siervos!"
  • 3 segundos de tiempo de lanzamiento
  • Aparecen monstruos del jefe en lugares al azar, pero accesible y cerca de los jugadores. Causa un daño significativo y relentiza al objetivo.

3. Espumoso

  • Un anuncio aparece: "tres cabezas llora serpiente: la llama!"
  • 3 segundos de tiempo de lanzamiento
  • El objetivo es infligido con una influencia que causa daño por fuego, y el daño aumenta cuando mueve el personaje.

La muerte del jefe da como botín carbon roto.

File:carbon roto.jpg

Muñeco de nieve

Después del puente se encuentra el jefe de nieve. Debe ser fundido por el fuego, que se enciende con carbon roto.

Para comenzar a hacerle daño al Muñeco de Nieve él debe pasar por encima de la fogata ya encendida,para encender la fogata haz de tener el carbon roto y hacerle click a la fogata la cúal comenzara a encenderse de a poco, si la fogata llega a apagarse haz de utilizar el carbon roto nuevamente y hacer que el Muñeco de Nieve pase por encima de la fogata nuevamente.

Habilidades especiales:

1. Sonando Escarcha

  • El Jefe periódicamente provoca pequeños daños a los objetivos cercanos.

2. Tormenta

  • Un anuncio aparece: "Snowman grita: ¡Sí, usted va a absorber la tormenta"
  • El tiempo de lanzamiento es de 3 segundos.
  • Los jugadores en el área alrededor del jefe que se les infligen un daño significativo.

La muerte del jefe da como botín tridente.

File:tridente.jpg

El tridente tambien se utiliza para quitar los campos encantados que es un hechizo que lanza Kikimora

Arbol Duende

Sólo puede ser asesinado por un tridente. Invulnerable a todos los demás ataques.

File:kiki3.jpg


3 Habilidades especiales:

1. Inaccesibilidad

  • Un anuncio aparece: "Kikimora grita: Usted es inútil!"
  • El tiempo de lanzamiento es de 3 segundos.
  • Se activa cuando el jefe tiene menos de 10%, 5% y 1% de HP. Por lo tanto, la capacidad se activa tres veces por batalla.
  • Aqui tambien debes utilizar el tridente para quitarle ese hechizo.

2. Encantada Poleshko

  • Un anuncio aparece: "Kikimora grita: ¡Aquí está encantada Poleshko"
  • El tiempo de lanzamiento es de 3 segundos.
  • El jefe lanza las puas en un lugar al azar, causando daños a los objetivos cercanos.

3. Maniquí

  • Un anuncio aparece.
  • El tiempo de lanzamiento es de 3 segundos.
  • Una zona de destrucción se crea alrededor de la meta. A todos los personajes se les inflige daño cada segundo mientras dure. La duración de la influencia es de 7 segundos.


Premios

La recompensa en forma de experiencia y de insignias son calculados por las reglas estándar de eficiencia.

De los jefes del Espíritu de olvido, se caen Baúles, distribuidos de acuerdo a la distribución de trofeos del grupo.

Los siguientes premios se pueden conseguir:

1. Insignias

2. Alimentos para mascotas de alta calida

3. Pociones de experiencia para las mascotas.

4. Fuegos artificiales

5. Capullo mágico

6. Capullo de Dragón vigoroso

7. Caballo Negro

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