Municiones
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<td align="center" bgcolor="gold">[[File:Minero3.png]]Titan x50 [[File:Magician17.png]]Esencia de Fuego x50</td> | <td align="center" bgcolor="gold">[[File:Minero3.png]]Titan x50 [[File:Magician17.png]]Esencia de Fuego x50</td> | ||
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<td align="center" bgcolor="gold">[[File:Minero7.png]]Cromo x50 [[File:Curtidor3.png ]]Cuero Duro x50</td> | <td align="center" bgcolor="gold">[[File:Minero7.png]]Cromo x50 [[File:Curtidor3.png ]]Cuero Duro x50</td> | ||
- | <td align="center" bgcolor="purple"> | + | <td align="center" bgcolor="purple">[[File:guardabosque4.png]]x70 Piel de Roble [[File:minero8.png]]x70 Adamantita</td> |
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- | + | Las municiones se pueden [[Mejora|mejorar]] a +1 como se mejora cualquier objeto. | |
Municiones alternativas para el báculo, otorgan incremento en una mágia especifica y no en todas como las "Copas Embrujadas": | Municiones alternativas para el báculo, otorgan incremento en una mágia especifica y no en todas como las "Copas Embrujadas": | ||
- | [[File:Faq 195.png]]Colgante de Mago - Magia de Astral | + | [[File:Faq 195.png]] Colgante de Mago - Magia de Astral |
- | [[File:Faq 196.png]]Rosario de Rubi - Magia de Fuego | + | [[File:Faq 196.png]] Rosario de Rubi - Magia de Fuego |
- | [[File:Faq 197.png]]Obsidiana no Tratada - Magia de Tierra | + | [[File:Faq 197.png]] Obsidiana no Tratada - Magia de Tierra |
- | [[File:Faq 199.png]]Colgante de Ebonita - Magia de Aire | + | [[File:Faq 199.png]] Colgante de Ebonita - Magia de Aire |
Municiones alternativas para el Segur, aumentan las habilidades de combate en vez de el daño físico: | Municiones alternativas para el Segur, aumentan las habilidades de combate en vez de el daño físico: | ||
- | [[File:Faq 192.png]]Palanca de Plomo | + | |
+ | [[File:Faq 192.png]] Palanca de Plomo | ||
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[[Category:Equipamiento]] | [[Category:Equipamiento]] |
Current revision as of 18:37, 9 August 2014
Las municiones verdes se compran en los NPCs o en Venta y Reparacion de la barra inferior. Las azules, doradas y moradas sólo se crean con receta.
Las municiones se pueden mejorar a +1 como se mejora cualquier objeto.
Municiones alternativas para el báculo, otorgan incremento en una mágia especifica y no en todas como las "Copas Embrujadas":
Colgante de Mago - Magia de Astral
Rosario de Rubi - Magia de Fuego
Obsidiana no Tratada - Magia de Tierra
Colgante de Ebonita - Magia de Aire
Municiones alternativas para el Segur, aumentan las habilidades de combate en vez de el daño físico: