Category:Mazmorras

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Current revision as of 09:37, 1 November 2016

La paz the fragoria es interumpida por la presencia de mazmorras, al contrario que en la superficie, éstas estan habitadas por peligrosas criaturas. La mazmorras están ocupadas por monstruos de nivel Elite, así como Jefes de Mazmorra quienes son mucho mas fuertes que los monstruos normales. En algunos casos, se requiere entrar en algunas mazmorra para buscar objetos de misiones o para completar cadenas que misiones y es necesaria adentrarse con atención y cuidado, y avanzar dentro de ellas.


Contents

Consejos para antes de entrar a Dungeons

Piensa en crear un equipo. Este debe estar formado por clases importantes como son Curanderos, El equipo debe de estar equilibrado contando con Sanadores, Guerreros y Tanques. Esto asegura una optima combinación de habilidades y dará los mejores resultados. Comprueba la durabilidad de vuestros equipamientos; armaduras y armas, y reparalas en caso de ser necesario para evitar que estas se rompan en el momento más crucial del combate. Ten equipamiendo de repuesto en la bolsa si dispones de espacio suficiente, los objetos irán deteriorandose a medida que avance el combate y especialmente si te matan repetidamente. Conserva una buena contidad de pociones de Salud, Mana, así como Municion y cualquier otra pocion que te pueda ser necesaria en la bolsa. A veces es necesario llevarse algún objeto con el fin de completar una misión por lo que no te olvides the cojerlo y ponerlo en tu bolsa!! Vacia el contenido inecesario de la bolsa en el banco, excepto los objetos esenciales mencionados anteriormente por que nunca se sabe que cosas extreñas podrán pasar. Recuerda tener suficiente comida y despertadores para tu mascota acompañante. Estas son muy útiles también en estos ataques.


Revivir

El asalto a las mazmorras no podrá efectuarse sin Curanderos. Para esto, la clase adecuada es el Sanador.


Clase Tanque

Hombre Fuerte, Soldado y protector de diamante soportan mucho mas facilmente los ataques de los monstruos, especialmente en los combates cuerpo a cuerpo, que las demás clases. Por lo tanto recomendamos energicamente que incluyais en el equipo algun "tanque", el cual pueda soportar el ataque básico en él.


Atraer Monstruos

Alguien tiene que llevar los monstruos hacia el equipo. Para no atraer a muchos monstruos ala vez, lo mejor es hacerlo a distancia. Para ello los mejor equipados son: Cazador, Hechicero, Espia y Lanzador de Hechizos de Fuego. Una vez los montruos son atraidos hacia el equipo a distancia, el personaje, que actua como tanque ha de aprovechar para llamar la atención hacia él. Aquie sin duda el "tanque" ayudará mucho con sus habilidades especiales.


Equipo Incompleto

Es posible adentrarse en una cueva con el equipo incompleto. Pero en este caso, el éxito depende de la experiencia de los participante, el nivel de sus equipamientos y la composición del equipo. Para crear un equipo así se requiere mucha experiencia y habilidad. Los principiantes mejor que vayais bajo tierra en el equipo completo.


Selección de líder

Para realizar una dungeon con existo, los componentes del equipo, obviamente, necesitan un lider. El jugador más capaz de organizar a los demás jugadores y de mandar instrucciones claras en el proceso de pasar por el cueva. Con este fin, tratad de elegir al jugador con cualidades de lider y que más experiencia tenga dentro del equipo.


Ayuda de un guía

Trata de incluir en el grupo un jugador que ya haya estado en la dungeon y pueda aconsejar a los principiantes sobre donde ir y que hacer. Pero si quieres entrar por tí mismo, guiate a ti mismo sabiamente!!




Información sobre las mazmorras

Dungeon Tipo/Level

Estos son los tres tipos de Mazmorras:


Mazmorra Mazmorra Verde Mazmorra Roja Mazmorra Dorada
Estado de la Mazmorra Servidor Cruzado: no ][ Zona PvP: no Servidor Cruzado: si ][ Zona PvP: si Servidor Cruzado: no ][ Zona PvP: si
Instancias El jugador dispone de su propoia copia de la instancia.

Todos los jugadores tendrán su instancia, incluidos los Jefes. Para encontrar Jefes adicionales, una puede agruparse con otro jugador que no haya matado a los Jefees todavia.

Una única instancia para todos los Servidores.

Si un Jefe muere a manos de otro jugador, no estará disponible para ti

Una única instancia por Servidor.

Si un jugador de tu servidor mata al Jefe o coje recusos, tendrás que esperar a que reaparezcan

Respawn Los Jefes aparecen al de 24 horas después de muertos Los Jefes aparecen a las 10:00, 16:00 y 22:00 hora servidor Los Jefes aparecen a las 10:00 hora servidor
Drop de Elites
  • Medallon Verde
  • Objetos Azules
  • Objetos Verdes
  • Gema de Mejora
  • Medallon Azules
  • Objetos Azules
  • Objetos Verdes
  • Gema de Mejora
  • Medallon Dorado
  • Objetos Azules
  • Objetos Verdes
  • Gema de Mejora
Drop de Jefes
  • Medallon Dorado
  • Objetos Azules
  • Libro de Habilidad Azul
  • Gema de Mejora
  • Medallon Morado
  • Objetos Morados
  • Objetos Azules
  • Gema de Mejora
  • Medallon Morado
  • Objetos Morados
  • Objetos Azules
  • Gema de Mejora
Recursos y tiempo de reaparición Azul Dorado, menos de 2 horas Dorado, 2 horas
Imagen
Mazmorra Verde
Mazmorra Roja
Mazmorra Amarilla

Lista de Mazmorras

Konung's Tomb / Kirik's Tomb

- Característica mazmorra : Localización : [ Verde: Tierras Medianeras (-84/ 232) ]

- Nivel monstruos élites: 13

- Nivel de los Jefes élites: 15

- Restricción de nivel: [ 12+ ]

Cuevas de ladrones

- Característica mazmorra : Localización: [ Verde: Tierras Medianeras (98/216) ]

- Nivel monstruos élites: 15

- Nivel de los Jefes élites: 20

- Restricción de nivel: [ 17+ ]

Cueva Salvaje

- Característica mazmorra : Localización : [ Verde: Middle Lands ] [ Roja: Tierras Medianeras ]

- Nivel monstruos élites: 13

- Nivel de los Jefes élites: 20

- Restricción de nivel: [ 13+ ] [ 13-20 ]

Guarida del Lobo

- Característica mazmorra : Localización : [ Verde: Fortaleza azul(77/336) ]

- Nivel monstruos élites: 18

- Nivel de los Jefes élites: 23

- Restricción de nivel: [ 17+ ]

La despensa del castillo

- Característica mazmorra : Localización : [ Verde: Nueva localidad (37/-159) ]

- Nivel monstruos élites: 27

- Nivel de los Jefes élites: 27, 28, 28

- Restricción de nivel: [ 27+ ]

Primavera envenenada

- Característica mazmorra : Localización : [ Verde: Nueva Localidad (-184/-210) ] [ Red : Western Lands (-184/-210) ]

- Nivel monstruos élites: 30

- Nivel de los Jefes élites: 32, 32, 32

- Restricción de nivel: [ 26+ ] [ 26-33 ]

Campamento de ladrones

- Característica mazmorra : Localización : [ Verde: Sea Forest (98/-416) ] [ Roja: Litoral poblado de arboles (98/-416) ]

- Nivel monstruos élites: 35

- Nivel de los Jefes élites: 35, 35, 35, 35, 35, 35, 35

- Restricción de nivel: [ 32+ ] [ 32-38 ]

Templo subterráneo

- Característica mazmorra : Localización : [ Verde: Litoral poblado de arboles (-121/-628) ] [ Roja: Litoral poblado de arboles (-121/-628) ]

- Nivel monstruos élites: 40

- Nivel de los Jefes élites: 40, 40, 40, 40, 40

- LRestricción de nivel: [ 36+ ] [ 36-43 ]

El patio de la Bruja Roja

- Características mazmorra: Localización: [ Verde: Montañas del Norte/Severogorye (-95/-315) ] [Roja:Montañas del Norte/Severogorye (-95/-315) ]

- Nivel monstruos élites: 44,45,46,47

- Nivel de los Jefes élites: 44,45,46,47

- Restricción de Nivel: [ 42+ ] [ 42-49 ]

Capilla del Cementerio

- Característica mazmorra : Localización : [Verde: Montañas del Norte(111/-746)] [Roja: Montañas del Norte/Severogorye(122/-747) ]

- Nivel monstruos élitess: [55] [60]

- Nivel de los Jefes élites: [55] [55]

- Restricción de nivel: [ 52+] [52-58]

Fortaleza del invierno

- Característica mazmorra : Localización : [Verde: Cuidad Congelada (97 /-139)] [Roja: Frost Town (106 /-139)]

- Nivel monstruos élites:58,59,60

- Nivel de los Jefes élites:60,60,60,60,60,61,61,62,63

- Restricción de nivel: [57+] [57-63]

Guarida del gusano blanco

- Característica mazmorra : Localización : [Verde: Cuidad Congelada (-105/-76) ] [Roja: Cuidad Congelada (-101/-85) ]

- Nivel monstruos élites:58, 60

- Nivel de los Jefes élites: 59, 60, 62

- Restricción de nivel: [+56] [56-63]

Puerta hacia la Noche

- Característica mazmorra : Localización : [Verde: Plato Congelado (-64/-256) ] [Roja: Plato Congelado (-54/-256) ] [Dorada: Plato Congelado (-53/-242) ]

- Nivel monstruos élites:63, 64, 65, 66

- Nivel de los Jefes élites:65, 67

- Level Restrictions: [62+] [62-70] [62-70]

Prisión de los Antiguos dioses

- Característica mazmorra : Localización :[Roja: Plato Congelado (-55/-277) ]

- Nivel monstruos élites: 80

- Nivel de los Jefes élites: 80

- Level Restrictions: [71-85]


Pilar de los Antiguos Maestros

- Característica mazmorra : Localización :[Cruzada y Cruzada Global: Ejército del Este (-76/-170) ]

- Nivel monstruos élites: 90

- Nivel de los Jefes élites: 105

- Level Restrictions: [86-99]

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