Mascotas Mejora

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Devouring)
(Blanked the page)
Line 1: Line 1:
-
== '''Mascotas poderosas''' ==
 
-
El apareamiento de dos animales domésticos ordinarios producirá un capullo para mascotas poderosos. Una mascota poderosa pertenece a la misma especie que sus "padres" y tiene los atributos básicos, las franjas horarias armadura y armas, y las ranuras de habilidad, sino que es''más fuerte y más grande'''. Las ranuras de la armadura, armas y la capacidad se abren al azar para todos los animales domésticos. Algunos tendrán armas 1, 2 o 3 o las ranuras de arma o capacidad de abrirse. Algunos se han abierto todos los espacios y algunos no tienen ranura abierta. Poderoso mascotas no pueden producir descendencia. La fuerza de todas las mascotas depende de las ranuras disponibles abierto, la armadura y arma utilizada, y la habilidad de la mascota de la elección.
 
-
 
-
== Devorando ==
 
-
Devorando es una parte muy importante de actualización para mascotas.
 
-
 
-
Usted puede mejorar los recursos genéticos de su animal doméstico mediante la mejora de la misma.
 
-
 
-
Ungrade, de hecho, viene por un animal devora a otro. Esta opción está disponible desde Dragón Granja Propietario en Fragotown.
 
-
 
-
Oportunidad habitual de actualización correcta (sólo con llave pequeña) de las mascotas comunes es del 40% y 60% para animales de compañía poderosa, pero con catalizadores que pueden llegar a ser hasta el 100%.
 
-
 
-
Reglas:
 
-
Los bebés no pueden devorar a otros animales domésticos
 
-
 
-
Y por favor revisar el régimen antes de comenzar:
 
-
 
-
[[File:Devour_en.jpg]]
 
-
 
-
Comentario:
 
-
Flecha de un animal a otro significa que la primera mascota puede devorar a otro.
 
-
Buscar la mascota de actualizar y la mascota que devoran el sistema y si hay una flecha entre ellos - devorar es posible.
 
-
 
-
Para actualizar una mascota llegado a Dragon Granja particulares y elegir la opción "Actualización de mascotas" en el menú de diálogo.
 
-
 
-
Ponga a la mascota de actualizar en la primera ranura y la que devoran - en la segunda ranura. Coloque pequeñas clave y catalizadores en las ranuras correspondientes.
 
-
 
-
En la forma que se escribirá lo Estadísticas GR se puede actualizar. Ahora un poco mas sobre esto.
 
-
 
-
Una mascota puede devorar una estadística GR que es igual o superior a la suya. Por ejemplo.
 
-
Un lobo tiene 4 espíritu. Si se devora un lobo con 4, 5, 6 o 7 espíritu - que tendrá su espíritu actualizado por 1, por lo que se convertirá en 5.
 
-
Si se devora un lobo con el espíritu de 1, 2 o 3 - su espíritu no se actualizan.
 
-
Si tiene espíritu de 4 y destreza 4, y el lobo que devora el espíritu tiene 4 y destreza 5, luego al azar recibirán una estadística GR (ya sea alcohol o destreza) por 1.
 
-
 
-
Límites para las estadísticas de los recursos genéticos
 
-
* Todas las mascotas tienen 10 aguante por defecto. Resistencia no se puede actualizar.
 
-
* Las mascotas comunes (lobo, oso panda y el tigre) tiene límite de 6 por estadísticas GR.
 
-
* Poderoso lobo, oso panda y el tigre tiene límite 9 de los recursos genéticos por estadísticas.
 
-
dragón * Común tiene un límite del 11 por estadísticas.
 
-
* Poderoso dragón tiene límite de 15 por estadísticas.
 
-
 
-
¿Qué hace un GR que dar? De hecho hay tres columnas de estadísticas en su mascota de forma.
 
-
ABS es una suma de ustedes estadísticas propia mascota y estadísticas que recibe de los artículos
 
-
GR es una estadística de crecimiento y se puede actualizar como se describió anteriormente
 
-
y de datos es el resultado de la fórmula (* Abs (GR/10))
 
-
Así que en mascotas hecho con GR = 5 obtiene sólo el 50% de ABS que tiene. Poderosos dragones con 15 GR demandar el 150% de sus estadísticas. Y los datos es el número final que afecta a los daños mascota y todo lo demás.
 

Revision as of 16:27, 27 January 2011

Personal tools