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| - | Character: Character information
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| - | qjrW88  <a href="http://xgoxdrtlgrov.com/">xgoxdrtlgrov</a>, [url=http://fcbmgztitipu.com/]fcbmgztitipu[/url], [link=http://woipxkuynvfo.com/]woipxkuynvfo[/link], http://ynolgwlcfojr.com/
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| - | == Equipe su carácter ==
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| - | El personaje tiene 17 ranuras para los artículos que se pueden equipar.
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| - | * 9 ranuras de la armadura
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| - | * 1 ranura para arma
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| - | * 1 ranura para un escudo de armas o secundaria''.'' Además,''las armas a dos manos''aprovechar esta ranura y la ranura debajo de los brazos.
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| - | * 1 ranura para la camisa
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| - | * 2 ranuras para anillos
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| - | * 2 ranuras para pendientes
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| - | * 1 ranura para Amuleto
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| - | * 1 ranura para municiones
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| - | El personaje también puede equipar Mascotas''''
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| - | ''Para saber lo que puede ser equipado en el''personaje, debe hacer clic en la sección "Información acerca del carácter"[[File: Faq 004.jpg]] en la parte inferior de la pantalla
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| - | [[File:Personaje.jpg]]
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| - | == Atributos ==
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| - | El personaje tiene seis atributos básicos:
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| - | === Fuerza ===
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| - | * Incrementa el daño causado en el combate cuerpo a cuerpo y el daño de tiro con arco.
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| - | * Aumenta la cantidad de daño que un personaje puede bloquear con el escudo.
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| - | === agilidad ===
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| - | * Incrementa el daño causado en el combate cuerpo a cuerpo y el daño de tiro con arco.
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| - | * Aumenta la posibilidad de infligir daño crítico.
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| - | * Aumenta el valor de su reserva.
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| - | * Aumenta la probabilidad de esquivar un golpe en combate cuerpo a cuerpo.
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| - | === resistencia ===
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| - | * Aumenta la cantidad de HP de tu personaje tiene.
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| - | === Inteligencia ===
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| - | * Aumenta la cantidad de MP el personaje tiene.
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| - | * Aumenta la oportunidad de infligir un daño importante al usar los hechizos.
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| - | === Movilidad  ===
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| - | * Aumenta la velocidad de carrera y velocidad de ataque del personaje.
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| - | === Espíritu ===
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| - | * Aumenta la velocidad de maná y la regeneración de salud (HP no se regenera en combate).
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| - | * maná no se regenera durante el período de 5 segundos después de que el uso de un hechizo.
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| - | * Aumenta el daño infligido por tus hechizos.
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| - | Los valores base de estos atributos varían con el nivel y la clase de tu personaje.
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| - | En el primer nivel, los personajes conseguir 18 en los 6 atributos. Cada nivel posterior, 8 puntos se añaden a todos los atributos más un adicional de 2 puntos a 2 de los atributos de los personajes principales.
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| - | Además, los atributos de determinar qué elementos de tu personaje puede llevar.
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| - | == Extras ==
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| - | [[File:Caracteristicas.png]]
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| - | === Daño Critico ===
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| - | *La probabilidad de infligir el doble de daño
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| - | - Depende de la habilidad de los ataques físicos y la inteligencia para la magia.
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| - | === Poder de ataque ===
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| - | * Aumenta el daño realizado en corta o larga distancia.
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| - | - Depende de la habilidad y fuerza.
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| - | === Daño mágico adicional ===
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| - | * atributo, lo que aumenta los efectos de daño o sanación de los hechizos.
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| - | - Depende del espíritu del personaje.
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| - | === Daño ===
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| - | * El daño mínimo y máximo, sin golpes críticos y aplastamiento, lo que puede ser causada por el arma actual.
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| - | - Depende de daño de arma, el poder de ataque y habilidades especiales.
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| - | === Dps ===
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| - | * Como muchos daños por segundo se trata en promedio durante el ataque del arma equipada.
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| - | - Depende de la velocidad del arma y los daños.
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| - | === Posesión de armas ===
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| - | * Opciones que afectan la probabilidad de contraer un personaje al enemigo, así como la oportunidad de crítico y aplastante golpe.
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| - | - Depende del nivel del personaje y los efectos adicionales sobre los temas.
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| - | === Velocidad de ataque ===
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| - | * ¿Con qué frecuencia el carácter está atacando con un arma.
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| - | - Depende de la movilidad, velocidad, armas y efectos adicionales sobre el objetivo.
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| - | === Esquivar ===
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| - | * Permite que el personaje de esquivar los ataques enemigos, evitando por completo los daños. Si un personaje se dio la vuelta - su próximo ataque será más rápido.
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| - | - Depende de la habilidad del personaje.
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| - | === Parada ===
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| - | * Permite el carácter para defenderse de los ataques del enemigo cuerpo a cuerpo. Si su carácter de detener el ataque, el ataque al lado del enemigo será más rápido.
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| - | - La posibilidad base es del 5%. Sólo depende de los efectos adicionales sobre el objetivo.
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| - | === Bloqueo ===
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| - | * Permite el carácter para defenderse de los ataques del enemigo cuerpo a cuerpo. Si su carácter de detener el ataque, el ataque al lado del enemigo será más rápido.
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| - | - La posibilidad base es del 5%. Sólo depende de los efectos adicionales sobre el objetivo.
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| - | === Protección de nivel ===
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| - | * Opciones que afectan la probabilidad de padecer en el personaje, su armadura, la probabilidad de esquivar y esquivar los ataques enemigos, así como la posibilidad de crítico y duro golpe para el personaje.
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| - | - Depende del nivel del personaje y los efectos adicionales sobre el mismo.
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| - | === Armadura ===
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| - | * Absorbe algún daño físico infligido al personaje. La cantidad de daño absorbida no puede exceder del 75% de los daños.
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| - | - Depende de la habilidad del personaje y la armadura
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| - | === Resistencia Magica ===
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| - | * Absorbe el daño hecho a la magia del personaje. La resistencia de base contra los ataques de magia realizada por un adversario del mismo nivel = 4%.
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| - | === Regeneración de Mana ===
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| - | * Regeneración de maná se produce cada 5 segundos, a partir de 5 segundos después de lanzar el hechizo pasado.
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| - | - Depende del espíritu del personaje
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| - | *'''Para conocer los atributos de tu personaje''', debe hacer clic en "Información sobre el carácter" [[File: Faq 004.jpg]] en la parte inferior de la pantalla. Más información acerca de esto puede encontrarse en [[# Character | Character]].
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| - | == habilidades ==
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| - | Su personaje aprenderá las habilidades y hechizos en el curso de su desarrollo. Usando las habilidades y hechizos que matar a los monstruos más fácil, y el juego más dinámico. Cada competencia tiene un nombre, icono y descripción. Para que sean más fáciles de activar, todas las nuevas habilidades se colocan automáticamente en'''calientes barra clave "de la''en la parte inferior de la pantalla.
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| - | [[File: Faq 040.jpg]]
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| - | Cada clase tiene su propio conjunto de habilidades. Cuando un personaje recibe una nueva clase, aprenderá el nivel básico de conocimientos que está empezando.
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| - | '''Para ver las habilidades de los caracteres disponibles de''', pulse la "habilidad" [[File: Faq 005.jpg]] en la parte inferior de la pantalla. Esta ventana muestra todas las habilidades y clases de personajes con nombres y descripciones.
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| - | === ¿Cómo utilizar las habilidades ===
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| - | Habilidades y hechizos se puede utilizar haciendo clic en su icono en la ventana de habilidades o pulsando las teclas de acceso. Más información sobre la configuración de teclas de acceso rápido se pueden encontrar en la sección'''[[ Hotkeys | Hotkeys ]]'''.
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| - | Diferentes habilidades y hechizos, pueden tener diferentes iconos en la barra de acceso rápido:
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| - | * Habilidades que están disponibles para utilizar un icono brillante.
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| - | * Las habilidades que no se puede utilizar mientras el personaje está en la batalla, aparezca más claro.
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| - | * Habilidades que se recarga aún están sombreadas.
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| - | * Las habilidades que no pueden ser utilizados por el personaje, tiene un tono rojo.
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| - | === ¿Cómo aprender habilidades ===
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| - | A cambio de clases, tu personaje adquiere inmediatamente todas las habilidades y hechizos, típico de esta clase a un nivel básico. A continuación, puede leer 'Libros de habilidad''''' para aumentar el nivel de sus habilidades. Los libros de habilidad se puede comprar en el NPC de la ciudad, o comprados a otros personajes de'''subasta'''o'''comerciales''', o llegar lo más '''botín''' de los monstruos. Capacidades diferentes tienen diferentes niveles de habilidad.
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| - | [[Category: Character]]
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| - | [[Category: Class]]
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