Habilidades

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| Habilidad de ayuda inicial. Aumenta el daño base de armas del personaje y aumenta la probabilidad de crítico por ataques físicos. Duración: 2 min.
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! Debilitamiento
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| Se maldice al enemigo reduciendo su fuerza y movilidad.
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| Habilidad pasiva inicial. Le permite escapar de los monstruos fuertes.
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! Evasión
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| Con esta habilidad el personaje puede escapar a los ataques del enemigo, así como escapar de los daños y perjuicios.
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| Sin esta habilidad de un personaje no puede huir de los ataques cuerpo a cuerpo.
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Revision as of 22:37, 6 March 2011

El icono "habilidades" File:botonhabilidades.png esta en el menu inferior entre los iconos de la bolsa y la lista de tareas. Es usada para identificar la clase del jugador, la lista de las habilidades que puede usar esa clase y las subclases que tendrás a elegir cuando tengas que tengas que decidir entre ellas así como las habilidades de cada una.

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Tipos de Habilidades:

Las habilidades pueden ser de 2 tipos:

Habilidades Activas - Generalmente aparecen de color verde en la ventana de habilidades File:Active.jpg y pueden encontrarse en la barra rápida que usa el personaje. Habilidades Pasivas- Generalmente aparecen de color azul en la ventana de habilidades File:Passive.jpg,Se aplican de forma automática,en algunos casos es necesario que se cumpla una condición requerida.

Habilidades de clase Viajero

Icono Nombre Descripción Principio de funcionamiento
File:Cuchillo.png Cuchillos Esta habilidad permite usar cuchillos. Sin esta habilidad un personaje no puede usar cuchillos
Atuendos Esta habilidad permite al personaje llevar equipo ligero(tela) Sin esta habilidad un personaje no puede llevar puesto armadura ligera
Cura menor Recupera una pequeña cantidad de vida instantáneamente Hechizos de curación se pueden usar desde los niveles inferiores. Restaura una pequeña cantidad de la salud.
Espada de fuego/Bola de fuego Aparte del daño principal, produce daño durante un tiempo. Habilidad de ataque inicial. Inflige una cantidad fija de daño adicional que no está influenciada por los parámetros
Chispa El enemigo es golpeado con una chispa de fuego Hechizo de daño inicial. Causa daño de fuego al objetivo actual. El daño depende del daño mágico adicional.Tiempo de recarga es nulo. El radio de daño - medio.
Arma sagrada Hace que el arma inflija más daño y la oportunidad de tener un golpe crítico se incremente. Habilidad de ayuda inicial. Aumenta el daño base de armas del personaje y aumenta la probabilidad de crítico por ataques físicos. Duración: 2 min.
Debilitamiento Se maldice al enemigo reduciendo su fuerza y movilidad. Un hechizo debilitador de 1er nivel. Reduce la fuerza y la movilidad del enemigo.Tiene una duración de 30 segundos.
Retirada Si el personaje está gravemente herido, su movilidad se incrementa en un 10% Habilidad pasiva inicial. Le permite escapar de los monstruos fuertes.
Evasión Con esta habilidad el personaje puede escapar a los ataques del enemigo, así como escapar de los daños y perjuicios. Sin esta habilidad de un personaje no puede huir de los ataques cuerpo a cuerpo.
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