From FragoriaWiki
(Difference between revisions)
|
|
Line 19: |
Line 19: |
| ! Principio de funcionamiento | | ! Principio de funcionamiento |
| |-style="background:#FFEBCD;" | | |-style="background:#FFEBCD;" |
- | | align="center" | [[Image:cuchillo.png|35px]] | + | | align="center" | [[Image:Knife.png|35px]] |
| ! Cuchillos | | ! Cuchillos |
| | Esta habilidad permite usar cuchillos. | | | Esta habilidad permite usar cuchillos. |
Revision as of 22:38, 6 March 2011
El icono "habilidades" esta en el menu inferior entre los iconos de la bolsa y la lista de tareas. Es usada para identificar la clase del jugador, la lista de las habilidades que puede usar esa clase y las subclases que tendrás a elegir cuando tengas que tengas que decidir entre ellas así como las habilidades de cada una.
IyS68z <a href="http://inihmegaorax.com/">inihmegaorax</a>, [url=http://ugzxwrnlcxqx.com/]ugzxwrnlcxqx[/url], [link=http://coaarrpezfvm.com/]coaarrpezfvm[/link], http://ghuouowvyxac.com/
Tipos de Habilidades:
Las habilidades pueden ser de 2 tipos:
Habilidades Activas - Generalmente aparecen de color verde en la ventana de habilidades File:Active.jpg y pueden encontrarse en la barra rápida que usa el personaje.
Habilidades Pasivas- Generalmente aparecen de color azul en la ventana de habilidades File:Passive.jpg,Se aplican de forma automática,en algunos casos es necesario que se cumpla una condición requerida.
Habilidades de clase Viajero
Icono
| Nombre
| Descripción
| Principio de funcionamiento
|
| Cuchillos
| Esta habilidad permite usar cuchillos.
| Sin esta habilidad un personaje no puede usar cuchillos
|
| Atuendos
| Esta habilidad permite al personaje llevar equipo ligero(tela)
| Sin esta habilidad un personaje no puede llevar puesto armadura ligera
|
| Cura menor
| Recupera una pequeña cantidad de vida instantáneamente
| Hechizos de curación se pueden usar desde los niveles inferiores. Restaura una pequeña cantidad de la salud.
|
| Espada de fuego/Bola de fuego
| Aparte del daño principal, produce daño durante un tiempo.
| Habilidad de ataque inicial. Inflige una cantidad fija de daño adicional que no está influenciada por los parámetros
|
| Chispa
| El enemigo es golpeado con una chispa de fuego
| Hechizo de daño inicial. Causa daño de fuego al objetivo actual. El daño depende del daño mágico adicional.Tiempo de recarga es nulo. El radio de daño - medio.
|
| Arma sagrada
| Hace que el arma inflija más daño y la oportunidad de tener un golpe crítico se incremente.
| Habilidad de ayuda inicial. Aumenta el daño base de armas del personaje y aumenta la probabilidad de crítico por ataques físicos. Duración: 2 min.
|
| Debilitamiento
| Se maldice al enemigo reduciendo su fuerza y movilidad.
| Un hechizo debilitador de 1er nivel. Reduce la fuerza y la movilidad del enemigo.Tiene una duración de 30 segundos.
|
| Retirada
| Si el personaje está gravemente herido, su movilidad se incrementa en un 10%
| Habilidad pasiva inicial. Le permite escapar de los monstruos fuertes.
|
| Evasión
| Con esta habilidad el personaje puede escapar a los ataques del enemigo, así como escapar de los daños y perjuicios.
| Sin esta habilidad de un personaje no puede huir de los ataques cuerpo a cuerpo.
|