Los combates

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== Batalla ==
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Fighting - an important part of the game. For defeating enemies, your character gains experience and reputation, as well as wealth by collecting loot.
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La lucha contra - una parte importante del juego. Para derrotar a los enemigos, tu personaje adquiere experiencia y reputación, así como la riqueza mediante la recopilación de botín.
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*'''To start a battle''' you need to choose a target (another character or monster) and double-click on it. The character will attack the target with the equipped weapons.
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*'''Para iniciar una batalla''' tiene que elegir un objetivo (otro personaje o monstruo) y haga doble clic en él. El personaje atacar el objetivo con las armas equipadas.
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*'''To see what a character is armed with''', click on the button "Details about the character" [[File: Faq 056.jpg]]
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*'''Para ver lo que un personaje está armado con''', haga clic en el botón "Detalles sobre el carácter" [[File: Faq 056.jpg]]
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=== Modes of attack ===
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=== Modos de Ataque ===
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There are two modes of attack that can be changed by clicking on the icon on the panel next to the hot keys.
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Hay dos modos de ataque que se puede cambiar haciendo clic en el icono en el panel junto a las teclas de acceso.
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* [[File: Faq 058.jpg]] Auto-attack on - when Auto-attacking, the character will attack her target automatically.
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* [[File: Faq 058.jpg]] Auto-ataque - al auto-ataque, el personaje atacará su objetivo de forma automática.
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* [[File: Faq 059.jpg]] Auto-attack off - when turned off, the character will only attack the monster by double-clicking it.
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* [[File: Faq 059.jpg]] De Auto-ataque - cuando se apaga, el único personaje atacará el monstruo haciendo doble clic en él.
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See also'''[[ What is PVP # Button PvP-mode | PvP-mode ]]'''
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Véase también'''[[ What is PVP # Button PvP-mode | PvP-mode ]]'''
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=== Loot ===
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=== Botín ===
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When the enemy dies, it will drop a bag of loot, which contains the player's reward. Loot may have different values, they may be ordinary garbage, quest items or something useful, armor or weapons. The bag with the loot looks like this [[File: Faq 078.png]]
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Cuando el enemigo muere, dejará caer una bolsa de botín, que contiene la recompensa del jugador. Botín puede tener valores diferentes, que puede ser la basura ordinaria, objetos de misión o algo útil, armaduras o armas. La bolsa con el botín se parece a esto [[File: Faq 078.png]]
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*'''To pick up loot''' need to come closer and double-click on the bag. A window will open and you'll be able to see what items are in the bag. You may then drag them back to you using your mouse, or double-clicking them.  
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*'''Para recoger el botín''' necesidad de acercarse más y haga doble clic en la bolsa. Una ventana se abrirá y podrás ver lo que los artículos están en la bolsa. A continuación, podrá arrastrar de nuevo a usted con el ratón, o haga doble clic en ellos.
== Experience sharing ==
== Experience sharing ==

Revision as of 12:55, 14 January 2011

Contents

Batalla

La lucha contra - una parte importante del juego. Para derrotar a los enemigos, tu personaje adquiere experiencia y reputación, así como la riqueza mediante la recopilación de botín.

  • Para iniciar una batalla tiene que elegir un objetivo (otro personaje o monstruo) y haga doble clic en él. El personaje atacar el objetivo con las armas equipadas.
  • Para ver lo que un personaje está armado con, haga clic en el botón "Detalles sobre el carácter" File: Faq 056.jpg

Modos de Ataque

Hay dos modos de ataque que se puede cambiar haciendo clic en el icono en el panel junto a las teclas de acceso.

  • File: Faq 058.jpg Auto-ataque - al auto-ataque, el personaje atacará su objetivo de forma automática.
  • File: Faq 059.jpg De Auto-ataque - cuando se apaga, el único personaje atacará el monstruo haciendo doble clic en él.

Véase también PvP-mode

Botín

Cuando el enemigo muere, dejará caer una bolsa de botín, que contiene la recompensa del jugador. Botín puede tener valores diferentes, que puede ser la basura ordinaria, objetos de misión o algo útil, armaduras o armas. La bolsa con el botín se parece a esto File: Faq 078.png

  • Para recoger el botín necesidad de acercarse más y haga doble clic en la bolsa. Una ventana se abrirá y podrás ver lo que los artículos están en la bolsa. A continuación, podrá arrastrar de nuevo a usted con el ratón, o haga doble clic en ellos.

Experience sharing

The first player or party to attack a monster, will get all the experience and loot. Players can help defeat a monster, but they will not receive the experience or rewards for that, because despite their help, it goes all to the first player or party who attacked the monster. If the player helps another player at a higher level, he will receive less experience.

Auto-loot

Auto-loot can be purchased in the cash shop. It has 3 modes:

  • Collect everything.
  • Collect all but junk (gray'items).
  • Collect nothing.

Party loot distribution

The party may pick the following types of loot distribution:

  • Master - items of Green quality will go to the leader of the group, who will have the option to take it or give it to another player. Gray items drop to anyone.
  • Group - Items will be randomly distributed between players.

You can pick up the item from the group leader by double-clicking their avatar and choosing the appropriate item in the menu.

File:Faq 178.jpg

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