Habilidades
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Revision as of 22:37, 6 March 2011
El icono "habilidades"
esta en el menu inferior entre los iconos de la bolsa y la lista de tareas. Es usada para identificar la clase del jugador, la lista de las habilidades que puede usar esa clase y las subclases que tendrás a elegir cuando tengas que tengas que decidir entre ellas así como las habilidades de cada una.
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Tipos de Habilidades:
Las habilidades pueden ser de 2 tipos:
Habilidades Activas - Generalmente aparecen de color verde en la ventana de habilidades File:Active.jpg y pueden encontrarse en la barra rápida que usa el personaje. Habilidades Pasivas- Generalmente aparecen de color azul en la ventana de habilidades File:Passive.jpg,Se aplican de forma automática,en algunos casos es necesario que se cumpla una condición requerida.
Habilidades de clase Viajero
| Icono | Nombre | Descripción | Principio de funcionamiento |
|---|---|---|---|
| File:Cuchillo.png | Cuchillos | Esta habilidad permite usar cuchillos. | Sin esta habilidad un personaje no puede usar cuchillos |
| | Atuendos | Esta habilidad permite al personaje llevar equipo ligero(tela) | Sin esta habilidad un personaje no puede llevar puesto armadura ligera |
| | Cura menor | Recupera una pequeña cantidad de vida instantáneamente | Hechizos de curación se pueden usar desde los niveles inferiores. Restaura una pequeña cantidad de la salud. |
| | Espada de fuego/Bola de fuego | Aparte del daño principal, produce daño durante un tiempo. | Habilidad de ataque inicial. Inflige una cantidad fija de daño adicional que no está influenciada por los parámetros |
| | Chispa | El enemigo es golpeado con una chispa de fuego | Hechizo de daño inicial. Causa daño de fuego al objetivo actual. El daño depende del daño mágico adicional.Tiempo de recarga es nulo. El radio de daño - medio. |
| | Arma sagrada | Hace que el arma inflija más daño y la oportunidad de tener un golpe crítico se incremente. | Habilidad de ayuda inicial. Aumenta el daño base de armas del personaje y aumenta la probabilidad de crítico por ataques físicos. Duración: 2 min. |
| | Debilitamiento | Se maldice al enemigo reduciendo su fuerza y movilidad. | Un hechizo debilitador de 1er nivel. Reduce la fuerza y la movilidad del enemigo.Tiene una duración de 30 segundos. |
| | Retirada | Si el personaje está gravemente herido, su movilidad se incrementa en un 10% | Habilidad pasiva inicial. Le permite escapar de los monstruos fuertes. |
| | Evasión | Con esta habilidad el personaje puede escapar a los ataques del enemigo, así como escapar de los daños y perjuicios. | Sin esta habilidad de un personaje no puede huir de los ataques cuerpo a cuerpo. |
