Curandero
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| [[image:Curing.png]]||Cura||Renueva gran cantidad de salud de la meta || Curación hechizo, más eficaz que la curación de menor importancia. Cantidad de sanación se depende de la magia extra. Rango de altura | | [[image:Curing.png]]||Cura||Renueva gran cantidad de salud de la meta || Curación hechizo, más eficaz que la curación de menor importancia. Cantidad de sanación se depende de la magia extra. Rango de altura | ||
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- | | [[image:Dispersion.png]]||Dispersión del Mal || Toma un efecto de la magia de la muerte de los miembros del grupo | | Se quita una hechizos mal o la magia de los miembros del grupo | + | | [[image:Dispersion.png]]||Dispersión del Mal || Toma un efecto de la magia de la muerte de los miembros del grupo || Se quita una hechizos mal o la magia de los miembros del grupo |
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- | | [[image:1handed_hammer.png]]|| Martillos || Permite el héroe de usar martillos con una sola mano | | Sin la habilidad, el personaje no puede utilizar un martillo que es mejor que cuchillos | + | | [[image:1handed_hammer.png]]|| Martillos || Permite el héroe de usar martillos con una sola mano || Sin la habilidad, el personaje no puede utilizar un martillo que es mejor que cuchillos |
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- | | [[image:Holistic.png]]|| Sanación Holística || Palabras mágicas de recuperación son más eficaces en un 15 | | Aumenta la cantidad de hechizos de curación en determinadas circunstancias | + | | [[image:Holistic.png]]|| Sanación Holística || Palabras mágicas de recuperación son más eficaces en un 15 || Aumenta la cantidad de hechizos de curación en determinadas circunstancias |
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| [[image:Light_Armor.png]]|| Armadura ligera || Permite el carácter de llevar prendas de protección Camisote || armaduras Camisote es más fuerte que las armaduras de cuero y puede soportar más daño |. Sin la habilidad del personaje no podrá usarlos | | [[image:Light_Armor.png]]|| Armadura ligera || Permite el carácter de llevar prendas de protección Camisote || armaduras Camisote es más fuerte que las armaduras de cuero y puede soportar más daño |. Sin la habilidad del personaje no podrá usarlos |
Revision as of 08:39, 7 March 2011
Curador se especializa en la curación y la eliminación de los hechizos dañinos. Actúa el papel de un médico en un grupo y trata a sí mismo y los miembros del grupo. El personaje elige esta clase, Sanador, en el nivel 15 de Chamán . En el nivel 31, la clase Sanador de nuevo sub-clasifica como Asistente y Herbolario[[ ]].
Habilidades Evolución del curador
Nivel de 15 caracteres
- 'escudos nivel 1
- Luzarmaduras nivel 1
- Martillos'nivel 1
Nivel de 20 caracteres
- 'Sanación Holística nivel 1
Nivel de 22 caracteres
- La ira de los Cielos, nivel 1
Nivel de 25 caracteres
- Dispersión demal, nivel 1
- curadonivel 1
Nivel de 28 caracteres
- Sanación Holística'el nivel 2
Nivel de 30 caracteres
- La ira de los cielosde nivel 2
- 'Regeneración nivel 1
Nivel de 32 caracteres (solo con los conocimientos correspondientes de la nueva clase)
- Resplandor'nivel 1
- curade nivel 2
Nivel de 34 caracteres (solo con los conocimientos correspondientes de la nueva clase)
- La ira de los cielosnivel 34
Nivel de 38 caracteres (solo con los conocimientos correspondientes de la nueva clase)
- curade nivel 3
Nivel de 40 caracteres (solo con los conocimientos correspondientes de la nueva clase)
- Resplandor'el nivel 2
- La ira de los cielosel nivel 4
Nivel de 42 caracteres (solo con los conocimientos correspondientes de la nueva clase)
- La curación esel nivel 4
Nivel de 46 caracteres (solo con los conocimientos correspondientes de la nueva clase)
- La ira de los cielosel nivel 5
- Resplandor'el nivel 3
Nivel de 50 caracteres (solo con los conocimientos correspondientes de la nueva clase)
- La ira de los cielosel nivel 6
- Resplandor'el nivel 4
Nivel de 60 caracteres (solo con las competencias correspondientes de la nueva clase)
- La ira de los cielosel nivel 7
Nivel de 63 caracteres (solo con las competencias correspondientes de la nueva clase)
- Resplandor'el nivel 5