Curandero
From FragoriaWiki
Line 18: | Line 18: | ||
| [[image:Light_Armor.png]]|| Armadura ligera || Permite el carácter de llevar prendas de protección Camisote || armaduras Camisote es más fuerte que las armaduras de cuero y puede soportar más daño |. Sin la habilidad del personaje no podrá usarlos | | [[image:Light_Armor.png]]|| Armadura ligera || Permite el carácter de llevar prendas de protección Camisote || armaduras Camisote es más fuerte que las armaduras de cuero y puede soportar más daño |. Sin la habilidad del personaje no podrá usarlos | ||
|-style="background:#FCDFFF;" | |-style="background:#FCDFFF;" | ||
- | | [[image:Radiance.png]]|| Radiación || El daño se inflige a los enemigos en la zona de acción y de la salud se incrementa para todos los objetivos afectados | | Provoca daños en la vida mágica a los oponentes en un radio pequeño. Por cada golpe del enemigo, el personaje recibe puntos de salud. La cantidad de daño recibido y la salud se depende de los daños magia extra. Gama baja | + | | [[image:Radiance.png]]|| Radiación || El daño se inflige a los enemigos en la zona de acción y de la salud se incrementa para todos los objetivos afectados || Provoca daños en la vida mágica a los oponentes en un radio pequeño. Por cada golpe del enemigo, el personaje recibe puntos de salud. La cantidad de daño recibido y la salud se depende de los daños magia extra. Gama baja |
|-style="background:#E9CFEC;" | |-style="background:#E9CFEC;" | ||
| [[image:Regeneration.png]]|| Regeneración || Poco a poco restablece la salud del objetivo de cada segundo durante 15 || hechizo de curación con la duración de 15 segundos ||. Cada segundo es la cantidad de curación depende del daño mágico adicional. Rango de altura | | [[image:Regeneration.png]]|| Regeneración || Poco a poco restablece la salud del objetivo de cada segundo durante 15 || hechizo de curación con la duración de 15 segundos ||. Cada segundo es la cantidad de curación depende del daño mágico adicional. Rango de altura |
Revision as of 08:42, 7 March 2011
Curador se especializa en la curación y la eliminación de los hechizos dañinos. Actúa el papel de un médico en un grupo y trata a sí mismo y los miembros del grupo. El personaje elige esta clase, Sanador, en el nivel 15 de Chamán . En el nivel 31, la clase Sanador de nuevo sub-clasifica como Asistente y Herbolario[[ ]].
Habilidades Evolución del curador
Nivel de 15 caracteres
- 'escudos nivel 1
- Luzarmaduras nivel 1
- Martillos'nivel 1
Nivel de 20 caracteres
- 'Sanación Holística nivel 1
Nivel de 22 caracteres
- La ira de los Cielos, nivel 1
Nivel de 25 caracteres
- Dispersión demal, nivel 1
- curadonivel 1
Nivel de 28 caracteres
- Sanación Holística'el nivel 2
Nivel de 30 caracteres
- La ira de los cielosde nivel 2
- 'Regeneración nivel 1
Nivel de 32 caracteres (solo con los conocimientos correspondientes de la nueva clase)
- Resplandor'nivel 1
- curade nivel 2
Nivel de 34 caracteres (solo con los conocimientos correspondientes de la nueva clase)
- La ira de los cielosnivel 34
Nivel de 38 caracteres (solo con los conocimientos correspondientes de la nueva clase)
- curade nivel 3
Nivel de 40 caracteres (solo con los conocimientos correspondientes de la nueva clase)
- Resplandor'el nivel 2
- La ira de los cielosel nivel 4
Nivel de 42 caracteres (solo con los conocimientos correspondientes de la nueva clase)
- La curación esel nivel 4
Nivel de 46 caracteres (solo con los conocimientos correspondientes de la nueva clase)
- La ira de los cielosel nivel 5
- Resplandor'el nivel 3
Nivel de 50 caracteres (solo con los conocimientos correspondientes de la nueva clase)
- La ira de los cielosel nivel 6
- Resplandor'el nivel 4
Nivel de 60 caracteres (solo con las competencias correspondientes de la nueva clase)
- La ira de los cielosel nivel 7
Nivel de 63 caracteres (solo con las competencias correspondientes de la nueva clase)
- Resplandor'el nivel 5