Herbalista

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| [[image:Hidden_Reserves.png]]
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! Hidden Reserves
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! Reservas escondidas
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| It adds 1000 of health and 2000 of mana to all the heroes in the group in its lvl 1.
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| Añade 1000 de la salud y 2000 de mana a todos los héroes en el grupo en su nivel 1
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| Aura, which increases a good quantity of health and mana to character, pet and to the group members, who are located in the radius of action.
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| Aura, que aumenta la cantidad de salud y maná del personaje,la mascota y los miembros del grupo, que se encuentran en el radio de acción.
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| [[image:Guardian-Angel.png]]
| [[image:Guardian-Angel.png]]
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! Guardian-Angel
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! Ángel Guardián
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| If the health rate falls under 20% he receives some health value once.
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| Si la cantidad de  salud corresponde a un 20% o menos,se recibe una cantidad de salud una vez.
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| If the health of the target falls below 20%, the target obtains uni-fold healing. The size of health depends on additional damage by magic.
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| Si la salud del personaje está por debajo del 20%, el personaje obtiene la curación una vez. El tamaño de la salud depende de daño adicional por daño de magia.
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| [[image:Rally.png]]
| [[image:Rally.png]]
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! Rally
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! Cohesión
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| If a member of group dies, other members of the group increased HP by 1500.
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| Si un miembro del grupo muere, los demás miembros del grupo obtiene 1500 Puntos de Salud.
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| The base health of character, pets and other members of group increases with death of a member of the group.
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| La  salud de personaje, mascotas y otros miembros del grupo aumentan con la muerte de un miembro del grupo.
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| [[image:General_Regeneration.png]]
| [[image:General_Regeneration.png]]
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! General Regeneration
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! Regeneración general
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| If target with this effect is hit and the hit was supposed to kill it, target receives 3092 health.
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| Si el objetivo con este efecto es golpeado y el golpe iba a acabar con él, el objetivo recibe 3.092 de salud.
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| If a target with this spell, gets a fatal spell which will reduce his health to 0 or less, due to the spell instead of fatal faith he gets health from the hit. Health received is depended on the additional magic damage.
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| Si un objetivo con este hechizo, recibe un hechizo que hubiera dejado su salud a 0 o menos, debido a la regeneracion,no se ve afectado y cura una parte de la salud.La Salud recibida depende de el daño mágico adicional.
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| [[image:Radiance_of_Life.png]]
| [[image:Radiance_of_Life.png]]
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! Radiance of Life
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! Refulgencia de la vida
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| It recovers the surrounding members of the group immediately, adding 25535 of the health to them.
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| Recupera a los miembros del grupo cercanos inmediatamente, añadiendo 25,535 de la salud para ellos.
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| It heals character, pets and the group members in certain radius from the character. Size of health depends on additional loss by magic.
+
| Cura al  personaje, mascotas y miembros del grupo en el radio determinado por el Personaje.El Tamaño de la salud depende de del bonus  adicional por daño mágico.
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| [[image:Numbness.png]]
| [[image:Numbness.png]]
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! Numbness
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! Adormecimiento
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| It adds 600 of health and takes all the long-term effects of arms and poisons off the group members.
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| Añade 600 de salud y disminuye todos los efectos de largo plazo de las armas y los venenos  en los miembros del grupo.
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| It increases the base maximum of the health of character, pets and members of group in the radius of action of spell and decreases the time of action of negative effects.
+
| Aumenta el máximo de la base de la salud de los personajes, mascotas y  miembros del grupo en el radio de acción del hechizo y disminuye el tiempo de acción de los efectos negativos.
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| [[image:Last_Chance.png]]
| [[image:Last_Chance.png]]
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! Last Chance
+
! Ultima Oportunidad
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| When a critical health level, the armor, health and effectiveness of magic words are increased by 50%.
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| Cuando se realiza un hechizo crítico curativo, la armadura, la salud y la eficacia de los hechizos mágicas se incrementan en un 50%.
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| If the health of character descends below 30%, its base maximum of health grows, armor becomes stronger, and additional loss increases by magic by 50%
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| Si la salud de carácter desciende por debajo del 30%, su base de la salud crece, la armadura se hace más fuerte, y de aumentos adicionales por la pérdida de un 50% de magia
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'''<font color="#B9264F">Level of character 31</font>'''
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'''<font color="#B9264F">Nivel del personaje 31</font>'''
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* ''Hidden Reserves'' level 1
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* ''Reservas escondidas'' Nivel 1
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'''<font color="#B9264F">Level of character 40</font>'''
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'''<font color="#B9264F">Nivel del personaje 40</font>'''
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* ''Guardian-Angel'' level 1
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* ''Ángel Guardián '' Nivel 1
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'''<font color="#B9264F">Level of character 44</font>'''
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'''<font color="#B9264F">Nivel del personaje 44</font>'''
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* ''Hidden Reserves'' level 2
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* ''Reservas escondidas'' Nivel 2
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* ''Rally''  level 1
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* ''Cohesión''  level 1
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'''<font color="#B9264F">Level of character 48</font>'''
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'''<font color="#B9264F">Nivel del personaje 48</font>'''
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* ''General Regeneration'' level 1
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* ''Regeneración general'' Nivel 1
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'''<font color="#B9264F">Level of character 50</font>'''
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'''<font color="#B9264F">Nivel del personaje 50</font>'''
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* ''Guardian-Angel'' level 2
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* ''Ángel Guardián '' Nivel 2
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'''<font color="#B9264F">Level of character 52</font>'''
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'''<font color="#B9264F">Nivel del personaje 52</font>'''
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* ''Radiance of Life'' level 1
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* ''Radiance of Life'' Nivel 1
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'''<font color="#B9264F">Level of character 54</font>'''
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'''<font color="#B9264F">Nivel del personaje 54</font>'''
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* ''Numbness level 1''
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* ''Numbness Nivel 1''
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'''<font color="#B9264F">Level of character 58</font>'''
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* ''Guardian-Angel'' level 3
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* ''Ángel Guardián '' Nivel 3
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'''<font color="#B9264F">Level of character 60</font>'''
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'''<font color="#B9264F">Nivel del personaje 60</font>'''
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* ''Hidden Reserves'' level 3
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* ''Reservas escondidas'' Nivel 3
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* ''Numbness'' level 2
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* ''Adormecimiento '' Nivel 2
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'''<font color="#B9264F">Level of character 63</font>'''
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'''<font color="#B9264F">Nivel del personaje 63</font>'''
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* ''Last Chance'' level 1
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* ''Ultima Oportunidad'' Nivel 1
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'''<font color="#B9264F">Level of character 65</font>'''
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'''<font color="#B9264F">Nivel del personaje 65</font>'''
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* ''Guardian-Angel'' level 4
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* ''Ángel Guardián '' Nivel 4
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* ''Last Chance'' level 2
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* ''Ultima Oportunidad'' Nivel 2
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* ''Numbness''  level 3
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* ''Adormecimiento ''  Nivel 3
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* ''General Regeneration ''level 2
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* ''Regeneración general''Nivel 2

Revision as of 12:34, 7 March 2011

image:Herbalist.png Herbalista se especializa en las técnicas de ayuda de duración prolongada, la curación a sí mismo y a sus compañeros de equipo, la eliminación de los efectos dañinos sobre los miembros de su grupo y su fortalecimiento. Healer Puede elegir Herbalista al nivel 31.


Icon Name Function Operating principle
image:Hidden_Reserves.png Reservas escondidas Añade 1000 de la salud y 2000 de mana a todos los héroes en el grupo en su nivel 1 Aura, que aumenta la cantidad de salud y maná del personaje,la mascota y los miembros del grupo, que se encuentran en el radio de acción.
image:Guardian-Angel.png Ángel Guardián Si la cantidad de salud corresponde a un 20% o menos,se recibe una cantidad de salud una vez. Si la salud del personaje está por debajo del 20%, el personaje obtiene la curación una vez. El tamaño de la salud depende de daño adicional por daño de magia.
image:Rally.png Cohesión Si un miembro del grupo muere, los demás miembros del grupo obtiene 1500 Puntos de Salud. La salud de personaje, mascotas y otros miembros del grupo aumentan con la muerte de un miembro del grupo.
image:General_Regeneration.png Regeneración general Si el objetivo con este efecto es golpeado y el golpe iba a acabar con él, el objetivo recibe 3.092 de salud. Si un objetivo con este hechizo, recibe un hechizo que hubiera dejado su salud a 0 o menos, debido a la regeneracion,no se ve afectado y cura una parte de la salud.La Salud recibida depende de el daño mágico adicional.
image:Radiance_of_Life.png Refulgencia de la vida Recupera a los miembros del grupo cercanos inmediatamente, añadiendo 25,535 de la salud para ellos. Cura al personaje, mascotas y miembros del grupo en el radio determinado por el Personaje.El Tamaño de la salud depende de del bonus adicional por daño mágico.
image:Numbness.png Adormecimiento Añade 600 de salud y disminuye todos los efectos de largo plazo de las armas y los venenos en los miembros del grupo. Aumenta el máximo de la base de la salud de los personajes, mascotas y miembros del grupo en el radio de acción del hechizo y disminuye el tiempo de acción de los efectos negativos.
image:Last_Chance.png Ultima Oportunidad Cuando se realiza un hechizo crítico curativo, la armadura, la salud y la eficacia de los hechizos mágicas se incrementan en un 50%. Si la salud de carácter desciende por debajo del 30%, su base de la salud crece, la armadura se hace más fuerte, y de aumentos adicionales por la pérdida de un 50% de magia


Nivel del personaje 31

  • Reservas escondidas Nivel 1

Nivel del personaje 40

  • Ángel Guardián Nivel 1

Nivel del personaje 44

  • Reservas escondidas Nivel 2
  • Cohesión level 1

Nivel del personaje 48

  • Regeneración general Nivel 1

Nivel del personaje 50

  • Ángel Guardián Nivel 2

Nivel del personaje 52

  • Radiance of Life Nivel 1

Nivel del personaje 54

  • Numbness Nivel 1

Nivel del personaje 58

  • Ángel Guardián Nivel 3

Nivel del personaje 60

  • Reservas escondidas Nivel 3
  • Adormecimiento Nivel 2

Nivel del personaje 63

  • Ultima Oportunidad Nivel 1

Nivel del personaje 65

  • Ángel Guardián Nivel 4
  • Ultima Oportunidad Nivel 2
  • Adormecimiento Nivel 3
  • Regeneración generalNivel 2
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