Habilidades

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(Habilidades de clase Viajero)
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'''Habilidades Pasivas'''- Generalmente aparecen de color azul en la ventana de habilidades [[Image:Passive.jpg|72px]],Se aplican de forma automática,en algunos casos es necesario que se cumpla una condición requerida.  
'''Habilidades Pasivas'''- Generalmente aparecen de color azul en la ventana de habilidades [[Image:Passive.jpg|72px]],Se aplican de forma automática,en algunos casos es necesario que se cumpla una condición requerida.  
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=== Habilidades de clase [[Viajero]] ===
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Para consultar cualquier habilidad, solo elige la [[Clases]] deseada.
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{| cellspacing="1" cellpadding="6"
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|-style="background:#E9967A;"
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! Icono
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! Nombre
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! Descripción
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! Principio de funcionamiento
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|-style="background:#FFEBCD;"
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| align="center" | [[Image:Knife.png|35px]]
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! Cuchillos
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| Esta habilidad permite usar cuchillos.
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| Sin esta habilidad un personaje no puede usar cuchillos
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|-
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| align="center" | [[Image:Robe.png|35px]]
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! Atuendos
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| Esta habilidad permite al personaje llevar equipo ligero(tela)
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| Sin esta habilidad un personaje no puede llevar puesto armadura ligera
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|-style="background:#FFEBCD;"
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| align="center" | [[Image:Minor_healing.png|35px]]
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! Cura menor
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| Recupera una pequeña cantidad de vida instantáneamente
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| Hechizos de curación se pueden usar desde los niveles inferiores. Restaura una pequeña cantidad de la salud.
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|-
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| align="center" | [[Image:Fired_sword.png|35px]]
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! Espada de fuego/Bola de fuego
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| Aparte del daño principal, produce daño durante un tiempo.
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| Habilidad de ataque inicial. Inflige una cantidad fija de daño adicional que no está influenciada por los parámetros
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|-style="background:#FFEBCD;"
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| align="center" | [[Image:Spark.png|35px]]
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! Chispa
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| El enemigo es golpeado con una chispa de fuego
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| Hechizo de daño inicial. Causa daño de fuego al objetivo actual. El daño depende del daño mágico adicional.Tiempo de recarga es nulo. El radio de daño - medio.
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| align="center" | [[Image:Holy_weapon.png|35px]]
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! Arma sagrada
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| Hace que el arma inflija más daño y la oportunidad de tener un golpe crítico se incremente.
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| Habilidad de ayuda inicial. Aumenta el daño base de armas del personaje y aumenta la probabilidad de crítico por ataques físicos. Duración: 2 min.
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|-style="background:#FFEBCD;"
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| align="center" | [[Image:Weakening.png|35px]]
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! Debilitamiento
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| Se maldice al enemigo reduciendo su fuerza y movilidad.
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|Un hechizo debilitador de 1er nivel. Reduce la fuerza  y la movilidad del enemigo.Tiene una duración de 30 segundos.
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|-
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| align="center" | [[Image:Retreat.png|35px]]
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! Retirada
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| Si el personaje está gravemente herido, su movilidad se incrementa en un 10%
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| Habilidad pasiva inicial. Le permite escapar de los monstruos fuertes.
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|-style="background:#FFEBCD;"
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| align="center" | [[Image:Evasion.png|35px]]
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! Evasión
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| Con esta habilidad el personaje puede escapar a los ataques del enemigo, así como escapar de los daños y perjuicios.
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| Sin esta habilidad de un personaje no puede huir de los ataques cuerpo a cuerpo.
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|}
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Revision as of 10:47, 9 March 2011

El icono "habilidades" File:botonhabilidades.png esta en el menu inferior entre los iconos de la bolsa y la lista de tareas. Es usada para identificar la clase del jugador, la lista de las habilidades que puede usar esa clase y las subclases que tendrás a elegir cuando tengas que tengas que decidir entre ellas así como las habilidades de cada una.

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Tipos de Habilidades:

Las habilidades pueden ser de 2 tipos:

Habilidades Activas - Generalmente aparecen de color verde en la ventana de habilidades File:Active.jpg y pueden encontrarse en la barra rápida que usa el personaje. Habilidades Pasivas- Generalmente aparecen de color azul en la ventana de habilidades File:Passive.jpg,Se aplican de forma automática,en algunos casos es necesario que se cumpla una condición requerida.

Para consultar cualquier habilidad, solo elige la Clases deseada.

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