Category:Equipamiento
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Contents |
Articulo de equipo en el chat
- Apreta Shift + click en el equipo deseado para que se vea en el chat, su color varia dependiendo del color.
Items Nieveles
Los niveles de los items, estos solo pueden ser equipados si cumples los requisitos del nivel
Niveles | Categorias |
2, 11, 21, 31, 41, 51, 61 | Puños |
3, 12, 22, 32, 42, 52, 62 | Botas |
4, 13, 23, 33, 43, 53, 63 | Abrigo |
5, 14, 24, 34, 44, 54, 64 | Hombreras |
6, 15, 25, 35, 45, 55, 65 | Guantes |
7, 16, 26, 36, 46, 56, 66 | Casco |
8, 17, 27, 37, 47, 57, 67 | Pantalones |
9, 18, 28, 38, 48, 58, 68 | Capas |
10, 19, 29, 39, 49, 59, 69 | Escudos |
1, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70 | Armas y cinturones |
Nota - Como no existe el nivel 0 el usuario Obtiene un cinturon y arma siendo nivel 1.
Niveles de Items
Nombre de los items y sus niveles
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Estas estadisticas se muestran en todos los equipos.
Parametros del Equipo
Parametros a partir de equipo verde las mejoras de una o mas caracteristicas dependiendo del color del equipo.
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Porlotanto con esto entendemos que si tienes un cinturón de fuerza este aumentara la fuerza
Lo segundo que tenemos que tener en cuenta esque cada equipo es diferente, fuerza, destreza, agilidad, esto seria un segundo parametro.
El jugador tiene que elegir bien el equipo que se pone por ejemplo el guerrero usara equipos que le den fuerza o destreza. Pero no los items que den espiritu o movilidad Ya que no es mago.
Tipos de Armadura
Armadura tiene varios tipos. de armadura. Cada clase de caracteres tiene la posibilidad de soportar los diferentes tipos de armadura. los tipos de armadura de Cuero, Armadura, Cota de Maya y Escudo.
Niveles | Sufijos | Tipos Armadura |
1-8 | Cualquiera | Cuero |
9-15 | Poder, destreza,Resistencia | Cota de Maya |
9-15 | Mobilidad, Razón, Sabiduria | Cuero |
16+ | Poder | Malla |
16+ | Destreza | Carta |
16+ | Dureza | Malla a todos |
16+ | Mobilidad | Carta |
16+ | Razon | Cuero |
16+ | Sabiduria | cota de malla |
El tipo de armadura de cada personaje:
Clase | Tipo de Armadura |
Viajero | Cuero |
Chaman | Cuero |
Hechizero | Cuero |
Mago de Hielo | Cuero |
Mago de Fuego | Cuero |
Hombre Fuerte | Cuero , Cota de Malla |
Curandero | Cuero , Cota de Malla, Escudo |
Mago | Cuero , Cota de Malla, Escudo |
Herbalista | Cuero , Cota de Malla, Escudo |
Cazador | Cuero, Cota de Malla, Malla |
Guerrero | Cuero, Cota de Malla, Malla |
Caballero | Cuero, Cota de Malla, Malla |
Loco | Cuero, Cota de Malla, Malla |
Espia | Cuero, Cota de Malla, Malla |
Soldado de primer linea | Cuero, Cota de Malla, Malla |
Soldado | Cuero, Cota de Malla, Malla, Escudo |
Protector de diamante | Cuero, Cota de Malla, Malla, Escudo |
Protector semiprecioso | Cuero, Cota de Malla, Malla, Escudo |
Tipo de daños
Tipos especificos de daños:
Tipo de Daño | Tipo de Arma |
Espinoso | Arco, Cuchillo |
De Corte | Espada, Espada a dos manos |
Corte a través de | Hacha |
Aplastante | Martillo, Arma de Mago 2 manos |
Picar | Acha |
Calidad del Equipo
Aqui mostraremos las diferentes clases de equipos
- Gris - Basura, items que tienen poco valor o ninguno, puedes ser necesarios para completar misiones.
- Blanco - simples armaduras o armas no tienen efectos secundarios, son items basicos.
- Verde - Son mejores que los items blancos dan un bono extra de 2, por ejemplo 2 fuerza o 2 espiritu, se obtienen de los enemigos.
- Azuk - es algo mejor que objetos de color verde. Además de la armadura y el daño, mejorar dos parámetros básicos de la naturaleza y tienen un efecto especial, por ejemplo, la fuerza dos, el espíritu de 2, 1% de daño crítico por arte de magia los puedes conseguir de enemigos especiales (elite)
- Oro - Es considerablemente mejor que el color azul,la influencia de los parámetros básicos de los daños de la naturaleza y tienen dos efectos especiales de interacción.
- Purpura - Es algo mejor que el color oro, mejora dos parámetros básicos de la naturaleza y tienen dos efectos especiales. (Se consiguen en mazmorras, jefes)
- Naranja - Es mejor que el color violeta,Además de la armadura y el daño, tales artículos aún mejorar tres parámetros básicos de la naturaleza y tienen tres efectos especiales.
Funciones por clase
Aqui mostraremos una tabla sobre las funciones de cada clase.
Nombre | Tipo de armadura | Su función |
Soldado | Todo tipo de Malla | Tanque |
Guerrero | Malla | Causa grandes daños |
Loco | Malla | Causa grandes daños |
Caballero | Malla | Causa grandes daños |
Soldado primera linea | Malla | Causa grandes daños |
Espia | Malla | Causa grandes daños |
Curandero | Cota de Malla | Cura |
Hechizero de Fuego | Cota de Malla | Daño magico de fuego |
Hechizero de Hielo | Cota de Malla | Daño magico de Hielo |
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