Category:Equipamiento
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+ | Es indispensable fijarse en esto ya que cada clase necesita unos atributos específicos, mientras que otros no le sirven para nada. Por ejemplo: un guerrero usará equipos que le den fuerza o destreza, pero no los objetos que den espiritu o inteligencia, ya que no es un mago. Además no todos los objetos de tipo armadura le darán fuerza o destreza, también los habrá con espíritu o inteligencia como atributo principal o secundario. | ||
== Tipos de Armadura == | == Tipos de Armadura == |
Revision as of 17:40, 12 October 2012
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Mostrar Artículo en el Chat
- Presiona Shift + click en el equipo que se desea mostrar para que se vea en el chat, su color varia dependiendo de la calidad.
Nieveles
Los niveles de los objetos, estos solo pueden ser equipados si cumples los requisitos de nivel.
Niveles | Categorias |
2, 11, 21, 31, 41, 51, 61 | Esposas y Camisa |
3, 12, 22, 32, 42, 52, 62 | Botas |
4, 13, 23, 33, 43, 53, 63 | Capa y Colgante |
5, 14, 24, 34, 44, 54, 64 | Espaldera |
6, 15, 25, 35, 45, 55, 65 | Guantes y Anillos |
7, 16, 26, 36, 46, 56, 66 | Casco |
8, 17, 27, 37, 47, 57, 67 | Pantalones y Talismanes |
9, 18, 28, 38, 48, 58, 68 | Armaduras |
10, 19, 29, 39, 49, 59, 69 | Escudos |
1, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70 | Armas y cinturones |
Nota - Como no existe el nivel 0 el personaje obtiene un cinturon y arma siendo nivel 1.
Nombre de los objetos según su nivel
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Estas estadisticas se muestran en todos los equipos.
Parametros del Equipo
Los parametros del equipamiento aumentan considerblemente cuanto mayor calidad tenga el objeto. La calidad del objeto viene dada por su color, asi los diferentes colores marcan diferentes calidades, en orden de menor a mayor calidad:
Gris - Verde - Azul - Dorado - Morado - Naranja
En el nombre del objeto también se muestra el principal atributo de este, un objeto de fuerza quiere decir que este objeto otorga principalmente fuerza al personaje. Pero los objetos con un solo atributo son escasos, la mayoria otorgan un atributo secundario en menor cantidad que el primario.
Es indispensable fijarse en esto ya que cada clase necesita unos atributos específicos, mientras que otros no le sirven para nada. Por ejemplo: un guerrero usará equipos que le den fuerza o destreza, pero no los objetos que den espiritu o inteligencia, ya que no es un mago. Además no todos los objetos de tipo armadura le darán fuerza o destreza, también los habrá con espíritu o inteligencia como atributo principal o secundario.
Tipos de Armadura
Armadura tiene varios tipos. de armadura. Cada clase de caracteres tiene la posibilidad de soportar los diferentes tipos de armadura. los tipos de armadura de Cuero, Armadura, Cota de Maya y Escudo.
Niveles | Sufijos | Tipos Armadura |
1-8 | Cualquiera | Cuero |
9-15 | Poder, destreza,Resistencia | Cota de Maya |
9-15 | Mobilidad, Razón, Sabiduria | Cuero |
16+ | Poder | Malla |
16+ | Destreza | Carta |
16+ | Dureza | Malla a todos |
16+ | Mobilidad | Carta |
16+ | Razon | Cuero |
16+ | Sabiduria | cota de malla |
El tipo de armadura de cada personaje:
Clase | Tipo de Armadura |
Viajero | Cuero |
Chaman | Cuero |
Hechizero | Cuero |
Mago de Hielo | Cuero |
Mago de Fuego | Cuero |
Hombre Fuerte | Cuero , Cota de Malla |
Curandero | Cuero , Cota de Malla, Escudo |
Mago | Cuero , Cota de Malla, Escudo |
Herbalista | Cuero , Cota de Malla, Escudo |
Cazador | Cuero, Cota de Malla, Malla |
Guerrero | Cuero, Cota de Malla, Malla |
Caballero | Cuero, Cota de Malla, Malla |
Loco | Cuero, Cota de Malla, Malla |
Espia | Cuero, Cota de Malla, Malla |
Soldado de primer linea | Cuero, Cota de Malla, Malla |
Soldado | Cuero, Cota de Malla, Malla, Escudo |
Protector de diamante | Cuero, Cota de Malla, Malla, Escudo |
Protector semiprecioso | Cuero, Cota de Malla, Malla, Escudo |
Tipo de daños
Tipos especificos de daños:
Tipo de Daño | Tipo de Arma |
Espinoso | Arco, Cuchillo |
De Corte | Espada, Espada a dos manos |
Corte a través de | Hacha |
Aplastante | Martillo, Arma de Mago 2 manos |
Picar | Acha |
Calidad del Equipo
Aqui mostraremos las diferentes clases de equipos
- Gris - Basura, items que tienen poco valor o ninguno, puedes ser necesarios para completar misiones.
- Blanco - simples armaduras o armas no tienen efectos secundarios, son items basicos.
- Verde - Son mejores que los items blancos dan un bono extra de 2, por ejemplo 2 fuerza o 2 espiritu, se obtienen de los enemigos.
- Azuk - es algo mejor que objetos de color verde. Además de la armadura y el daño, mejorar dos parámetros básicos de la naturaleza y tienen un efecto especial, por ejemplo, la fuerza dos, el espíritu de 2, 1% de daño crítico por arte de magia los puedes conseguir de enemigos especiales (elite)
- Oro - Es considerablemente mejor que el color azul,la influencia de los parámetros básicos de los daños de la naturaleza y tienen dos efectos especiales de interacción.
- Purpura - Es algo mejor que el color oro, mejora dos parámetros básicos de la naturaleza y tienen dos efectos especiales. (Se consiguen en mazmorras, jefes)
- Naranja - Es mejor que el color violeta,Además de la armadura y el daño, tales artículos aún mejorar tres parámetros básicos de la naturaleza y tienen tres efectos especiales.
Funciones por clase
Aqui mostraremos una tabla sobre las funciones de cada clase.
Nombre | Tipo de armadura | Su función |
Soldado | Todo tipo de Malla | Tanque |
Guerrero | Malla | Causa grandes daños |
Loco | Malla | Causa grandes daños |
Caballero | Malla | Causa grandes daños |
Soldado primera linea | Malla | Causa grandes daños |
Espia | Malla | Causa grandes daños |
Curandero | Cota de Malla | Cura |
Hechizero de Fuego | Cota de Malla | Daño magico de fuego |
Hechizero de Hielo | Cota de Malla | Daño magico de Hielo |
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