PARED CONTRA PARED

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El juego es una batalla de dos equipos. El objetivo es la captura y posesiуn de una bandera en un plazo determinado. Premios en el juego dependerб de la eficacia la eficacia. Los premios son depende de la puntuaciуn, la cual se recibe gracias a la bandera i con la lucha contra el otro equipo.


Contents

Preparacion

Duraciуn de la fase: 1 minuto. Al entrar en el juego a traves de la suscripciуn personaje al azar cae en uno de los dos equipos, que aparecen sobre el marco adecuado para los personajes se le impone Misericordia de los dioses hasta la final de la fase final. Despuйs de entrar al juego se puede salir. Utilizando unos puntos especiales Todos los personajes incluidos en un solo equipo, que se define en el grupo. En el caso de un jugador deja el grupo deja su equipo. El tamaсo del grupo depende de la complejidad del juego: 1. Facil y mediano (juego de verde y azul) - 5 jugadores 2. Juego Dificil (de oro) - 10 jugadores Pertenecer a un equipo determinado por el color de un influencia especiales - equipo azul, el equipo rojo. Yendo mas alle de la base rodeada por barreras de hielo. 15 segundos antes del final de la fase central de la pantalla empieza a mostrar informaciуn sobre el tiempo restante.


Lucha

Duraciуn de la fase depende de la complejidad del juego:

1. Facil y mediano (juego de verdes y azules) - 10 minutos 2. Juego Dificil (de oro) - 20 minutos Seсalara el comienzo de una fase de cinco segundos es la cuenta atrбs y el comando de "Batalla" aparecerб en el centro de la pantalla. Despues de esto las barreras de hielo se eliminan y los primeros pasajes que conectan a la base. En el mapa hay aficionados, buff similar a otros juegos.


La muerte y la resurrecciуn

El jugador resucita despues de 1 seg. Despues de su muerte sуlo en puntos concretos de la resurrecciуn con una provisiуn completa de HP es la Salud y MP es Mana, asi como se aplica la duraciуn Misericordia de los dioses de dos segundos


Puntuacion

Cuando el tiempo de la fase se acaba el juego terminara, si el equipo consigue los puntos suficientes. El nъmero de puntos depende de la superioridad de la complejidad del juego: 1. Facil (verde) - 250 puntos. 2. Medio (azul) - 300 puntos. 3. Difнcil (de oro) - 350 puntos. Los puntos son acreditados por la excelencia: 1. Matar a un jugador - 1 punto. 2. Para la retenciуn de bandera - 1 punto por segundo.

Captura de la bandera

  • Bandera se encuentra en la carta del medio en un pedestal especial.
  • Coger la bandera puede cualquier jugador del equipo
  • Despues de coger la bandera empiezan a contar los puntos
  • El tiempo para coger la bandera - 5 seg. Tomandolo si te golpean o te tocan con alguna magia se cбnsela i tendrбs que clicar de nuevo.

La bandera pone una influencia portadera al jugador, causandole daсo cada segundo, cada 5 segundo el daсo aumenta En el caso si el personaje muere sale del juego o tira el banderнn voluntariamente (clicando a la influencia), banderнn se cae al suelo En este caso, el momento de tomar el banderнn es de 2 segundos. Si despues de 20 segundos. Nadie recoge el banderнn, regresу al pedestal.


Fin del juego

El juego termina despues del tiempo de la segunda fase y luego establece el numero maximo de puntos de superioridad. Los participantes reciben un determinado numero de fichas de juego, dependiendo de la posesiуn ocupado en la clasificaciуn, determinada por la eficacia los puntos. Tipo de fichas depende de la complejidad del juego. A los jugadores se les imponen Misericordia de los Dioses durante 30 segundos. Cuando 30 segundos pasan. Todos los personajes se trasladan al lugar desde el cual entrу en el juego.

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