Caballero

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| Espada a dos manos
| Espada a dos manos
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| Sin esta habilidad el personaje no puede usar las espadas a dos manos
| Sin esta habilidad el personaje no puede usar las espadas a dos manos
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| [[image:Windmill.png]]
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! Molino de viento
! Molino de viento
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| Poderoso ataque sobre los enemigos del alrededor, lanzando lejos a los enemigo.Su fuerza depende del poder de ataque.
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| Poderoso ataque sobre los enemigos del alrededor,a los que lanza  lejos del personaje.Su fuerza depende del poder de ataque.
| La pérdida de la habilidad depende directamente de la fuerza del personaje. El ataque puede interrumpir  hechizos que este lanzando el rival .El ataque puede sorprender a 5 objetivos. Radio efecto - bajo.
| La pérdida de la habilidad depende directamente de la fuerza del personaje. El ataque puede interrumpir  hechizos que este lanzando el rival .El ataque puede sorprender a 5 objetivos. Radio efecto - bajo.
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* ''Atemorizar'' Nivel 2
* ''Atemorizar'' Nivel 2
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* ''Arma Mágica'' Nivel 2
* ''Arma Mágica'' Nivel 2
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Current revision as of 03:04, 13 September 2013

Caballero

Viajero -> Hombre Fuerte -> Guerrero -> Caballero

Caballero- El Guerrero es hábil con la espada a dos manos y en las batallas con varios enemigos, los enemigos padecen al miedo ante el grito de los caballeros. El Guerrero puede elegir Caballero al nivel 31.


Icono Nombre Función Descripción
image:Two-handed_Sword.png Espada a dos manos Permite usar arma a dos mano. Sin esta habilidad el personaje no puede usar las espadas a dos manos
image:Windmill.png Molino de viento Poderoso ataque sobre los enemigos del alrededor,a los que lanza lejos del personaje.Su fuerza depende del poder de ataque. La pérdida de la habilidad depende directamente de la fuerza del personaje. El ataque puede interrumpir hechizos que este lanzando el rival .El ataque puede sorprender a 5 objetivos. Radio efecto - bajo.
image:Frightening.png Atemorizar Todos los enemigos en la zona de acción pierden 500 de su poder de ataque y 250 de su movilidad,con en el nivel inicial de habilidad. Los Enemigos en el radio de acción pierden fuerza , movilidad y ataque, tiene efecto sobrea 5 enemigos, radio de efecto- bajo.
image:Destruction.png Destrucción Aplasta al enemigo, el daño depende directamente de la fuerza. El impacto, depende directamente de la fuerza de ataque de Personaje.
image:Kill.png Matar El ataque final está disponible, si el enemigo tiene menos del 20% de su vida, el daño depende del poder de ataque. Cuando los enemigos tienen menos del 20% de salud, el impacto se activa. La pérdida depende directamente de la fuerza de ataque a distancia. Radio efecto - medio.
image:Magic_Weapon.png Arma Mágica Con 25% de probabilidad,el ataque del héroe hará un 425 de daño adicional a la magia . Con una cierta probabilidad,alguno de los ataques del personaje puede infligir daño adicional por un tipo de magia aleatoria
image:Strength_of_life.png Poder de la vida Fuerte golpe que tiene la oportunidad de añadir la salud a los compañeros de armas del campeón. El impacto causa daño y, a cambio añade salud al personaje.


Habilidades del Caballero

Nivel del personaje 31

  • Espada a dos manos Nivel 1

Nivel del personaje 40

  • Molino de viento Nivel 1

Nivel del personaje 44

  • Atemorizar Nivel 1
  • Molino de viento Nivel 2

Nivel del personaje 50

  • Destrucción Nivel 1
  • Atemorizar Nivel 2

Nivel del personaje 52

  • Molino de viento Nivel 3

Nivel del personaje 54

  • Matar Nivel 1

Nivel del personaje 56

  • Atemorizar Nivel 3

Nivel del personaje 58

  • Molino de viento Nivel 4
  • Matar Nivel 2

Nivel del personaje 60

  • Arma Mágica Nivel 1
  • Molino de viento Nivel 5

Nivel del personaje 63

  • Atemorizar Nivel 4
  • Destrucción Nivel 2

Nivel del personaje 65

  • Fuerza de la vida Nivel 1
  • Destruction Nivel 3
  • Matar Nivel 3
  • Arma Mágica Nivel 2
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