Caos

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El juego consiste en una batalla entre dos equipos. El objetivo es capturar una bandera y llevarla hasta tu base en un tiempo determinado.

El juego se divide en 3 fases: Agruparse, Batalla y Final.


Contents

Agruparse

Duración de la fase: 1 minuto.

Cuando se hace el registro mediante el sistema de suscripción, el personaje es introducido aleatoriamente en uno de los dos equipos. Se aparece en una esquina de la localidad y todos los jugadores tienen la influencia Misericordia de los Dioses, hasta que acabe la fase.

Despues de haber entrado se puede salir usando los lugares de teletransporte. Todos los personajes de un equipo (mismo lider), se definen como grupo. El tamaño de este depende de la dificultad del juego:

  • Fácil y Medio (verde y azul) - 5 jugadores por equipo (minimo 3).
  • Difícil (dorado) - 10 jugadores por equipo (minimo 5).

La insclusión en un equipo en particular puede ser determinado por la influencia de tu Personaje - Equipo Azul o Equipo Rojo. 15 segundos antes de que acabe la fase de grupo, el centro de la pantalla desplegara el tiempo restante.

Batalla

La duración de batalla dependerá de la dificultad del juego:

1. Fácil y Moderado(Juego Verde y Azul) - 10 minutos

2. Difícil (Dorado) - 20 minutos

En los ultimos 5 segundos de la fase de agruparse, habrá otro anuncio en cuenta regresiva que indicará que la batalla está por comenzar. Luego de esto, las barreras de hielo desaparecerán y los caminos del medio se abrirán. En el mapa hay buffs similares a otros juegos.

Muerte y Resurección

El jugador es resucitado despues de 1 segundo de su muerte en un lugar especial, con la vida y mana llena. La misericordia de los Dioses impuesta por 2 segundos.

Puntaje

Puntos de eficiencia serán otorgados de acuerdo a:

1. Matando jugadores enemigos.

2. Cargando la bandera.

Antes de expirar el tiempo de la fase de Batalla, el juego termina si un equipo obtiene ciertos numeros de puntos por cargar la bandera. El numero de puntos requeridos dependera de la dificultad del juego:

1. Fácil (Verde) - 250 Puntos. 2. Moderado (Azul) - 300 Puntos.

3. Difícil(Dorado) - 350 Puntos.

Puntos son otorgados por lo siguiente: 1. Matar a un jugador - 1 Punto. 2. Cargar la bandera - 1 Punto por segundo.

Captura la Bandera

  • Sobre un pedestal especial, localizado en el centro del mapa.
  • Jugadores de ambos equipos estan habilitados para capturar la bandera.
  • Tienes 5 segundos para capturar la bandera. El daño es inflingido solo al jugador que carga la Bandera.
  • La bandera coloca una influencia sobre el jugador que la carga, causandole daño cada segundo. Más aún, el daño en infringido cada 5 segundos, y la intensidad de este se incrementa gradualmente.
  • Sí el jugador que carga la banda muere, deja el juego, o voluntariamente suelta la bandera (clickeando en el icono de influencia en la esquina superior derecha de la pantalla), la Bandera cae al suelo.
  • En este caso, tomara 2 segundos para recuperar la Bandera.
  • Sí despues de 20 segundos, nadie recupera la Bandera, ésta volverá a su Pedestal.

Fin de Juego

El juego finaliza luego de que el tiempo de la 2da fase termina, o si un equipo adquiere la cantidad de puntos necesarios ya sea matando o cargando la bandera.

A los participantes se les entrega un cierto numero de insignias dependiendo del ranking, el cual es determinado por puntos de eficiencia. El tipo de insignia dependerá de la dificultad del juego. La misericordia de los Dioses es impuesta al jugador durantes 30 segundos. Despues de 30 segundos todos los jugadores seran transportador de regreso al lugar desde donde ellos entraron al juego.

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