Guerrero

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[[image:Warrior.PNG]] '''<span style="color:#B96F6F"> Guerrero </span>''' – es un hombre fuerte de la subclase, que se especializa en la inflexión de los daños, la reducción en los parámetros del enemigo y el fortalecimiento de sí mismo. '''[[ Hombre fuerte ]]''' puede seleccionar la clase'''<span style="color:#B96F6F"> Guerrero </span>''' a principios de los niveles de 15. Más tarde, en el nivel 31, el '''<span style="color:#4AA02C"> Guerrero </span>''' clase se subdivide en las clases:'''[[Enloquecido ]]''' o'''[[ Caballero ]]'''
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[[image:Warrior.PNG]] '''<span style="color:#B96F6F"> Guerrero </span>''' – es una rama del  hombre fuerte , que se especializa en la producción de los daños, reducción en los parámetros del enemigo y el fortalecimiento de sí mismo. '''[[ Hombre Fuerte ]]''' puede seleccionar la clase'''<span style="color:#B96F6F"> Guerrero </span>''' a al nivel de 15. Más tarde, en el nivel 31, el '''<span style="color:#4AA02C"> Guerrero </span>''' se divide en 2 ramas: '''[[Loco]]''' o '''[[Caballero]]'''
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| [[image:Average_armor.png]]
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!Media armadura
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!Armadura media
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| Deje de usar ropa de protección cota de malla
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| Permite usar cota de malla
| Sin esta habilidad el personaje no puede llevar armaduras de cota de malla.
| Sin esta habilidad el personaje no puede llevar armaduras de cota de malla.
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| [[image:Otvet_udar.png]]
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! Reacción
! Reacción
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| Después de la guardia de un ataque enemigo, el héroe va a la huelga a cambio de 30% de probabilidad, dañando 73.
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| Después de defenderse de un ataque enemigo, el héroe ataca con un 30% de probabilidad, dañando con una base de 73.
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| Después de la lucha contra el éxito no es la oportunidad para entregar el ataque de represalia, aumentó a un valor fijo determinado.
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| Después de una buena defensa, se permite lanzar un  ataque de represalia, con un valor fijo determinado.
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| [[image:Boevye_rubci.png]]
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! Battle Scars
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! Heridas de batalla
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| Soldado esta cubierto con las cicatrices de las batallas que su piel se volvió con más fuerza.
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| El Soldado esta cubierto con las cicatrices de las batallas lo que le ha hecho mucho mas resistente.
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| Daños físicos al guerrero reduce.
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| Los Daños físicos al guerrero se reducen.
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| [[image:Vypad.png]]
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! Estocada
! Estocada
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| Se puede disminuir la armadura del enemigo por 100. Este efecto se resume a 5 veces. Es posible restablecer la lectura de palabras mágicas del enemigo.
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| Se puede disminuir la armadura del enemigo por 100. Este efecto se amontona hasta 5 veces. Es posible reiniciar el lanzamiento de hechizos del enemigo.
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| Ataque militar hechizo. Que se utiliza durante la exposición al enemigo hechizo - hechizo se rompe. Así que cada aplicación reduce la armadura del enemigo, lo que aumenta el daño en ella por los ataques físicos.
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| Ataque militar. Que se utiliza durante la batalla contra el enemigo , pudiendo romper el  hechizo del rival. Ademas, cada estocada reduce la armadura del enemigo, lo que aumenta los daños físicos producidos.
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| [[image:Udar_srazbegu.png]]
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! Ejecución de huelga de inicio
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! Golpe en carrera
| Aturde al enemigo por 2 y permite acortar la distancia.
| Aturde al enemigo por 2 y permite acortar la distancia.
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| hechizo ataque militar. Permite acercarse al enemigo. No funciona a través de los obstáculos. Que ensordece enemigo para la pequeña cantidad de tiempo. Radio efectivo de víctimas - la media.
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|Ataque militar. Permite acercarse al enemigo. No funciona a través de los obstáculos. Ensordece al enemigo durante una pequeña cantidad de tiempo. Radio efecto - medio.
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| [[image:Zamedlenie.png]]
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! Disminución  
! Disminución  
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| Con 100% de probabilidad reduce la velocidad del enemigo por un número.  
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| Con 100% de probabilidad reduce la velocidad del enemigo .  
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| El ataque de carácter ralentiza enemigo en el período.
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| El ataque de personaje ralentiza al enemigo durante un período.
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'''Habilidades del soldado'''
'''Habilidades del soldado'''
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'''<span style="color:#B96F6F"> Nivel de 15 caracteres </span>'''
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'''<span style="color:#B96F6F"> Nivel del personaje  15 </span>'''
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*''Correr ataque Inicio''nivel 1
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*''Golpe en carrera ''nivel 1
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*''medio''Armadura nivel 1
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*''Armadura media'' nivel 1
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'''<span style="color:#B96F6F"> Level of character 18 </span>'''
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'''<span style="color:#B96F6F"> Nivel del personaje 18 </span>'''
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* ''Powerful Blow '' level 3
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* ''Golpe fuerte'' Nivel  3
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* ''War Cry'' level 1
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* ''Grito de guerra'' Nivel 1
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'''<span style="color:#B96F6F"> Level of character 20 </span>'''
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'''<span style="color:#B96F6F"> Nivel del personaje 20 </span>'''
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* ''Disarming'' level 1
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* ''Desarmar'' Nivel 1
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* ''Lunge'' level 1
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* ''Estocada'' Nivel 1
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'''<span style="color:#B96F6F"> Level of character 22 </span>'''
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'''<span style="color:#B96F6F"> Nivel del personaje 22 </span>'''
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* ''War Cry'' level 2
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* ''Grito de guerra'' Nivel 2
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* ''Retreat'' level 2
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* ''Retirada'' Nivel 2
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'''<span style="color:#B96F6F"> Level of character 26 </span>'''
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'''<span style="color:#B96F6F">Nivel del personaje 26 </span>'''
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* ''Battle scars'' level 1
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* ''Cicatrices de batalla'' Nivel 1
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* ''Retreat'' level 3
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* ''Retirada'' Nivel 3
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'''<span style="color:#B96F6F"> Level of character 28 </span>'''
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'''<span style="color:#B96F6F"> Nivel del personaje 28 </span>'''
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* ''Disarming'' level 2
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* ''Desarmar'' Nivel 2
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* ''War Cry'' level 3
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* ''Grito de guerra'' Nivel 3
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'''<span style="color:#B96F6F"> Level of character 30 </span>'''
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'''<span style="color:#B96F6F"> Nivel del personaje 30 </span>'''
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* ''Slowing'' level 1
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* ''Ralentizar'' Nivel 1
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* ''Backlash'' level 1
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* ''Reacción'' Nivel 1
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'''<span style="color:#B96F6F"> Level of character 32 </span>''' (in parallel with the skills of new class)
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'''<span style="color:#B96F6F"> Nivel del personaje 32 </span>''' (en paralelo con las habilidades de nuevas clases)
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* ''War Cry'' level 4
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* ''Grito de guerra'' Nivel 4
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'''<span style="color:#B96F6F"> Level of character 34 </span>''' (in parallel with the skills of new class)
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'''<span style="color:#B96F6F"> Nivel del personaje 34 </span>''' (en paralelo con las habilidades de nuevas clases)
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* ''Slowing'' level 2
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* ''Ralentizar'' Nivel 2
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'''<span style="color:#B96F6F"> Level of character 36 </span>''' (in parallel with the skills of new class)
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'''<span style="color:#B96F6F"> Nivel del personaje 36 </span>''' (en paralelo con las habilidades de nuevas clases)
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* ''War Cry'' level 5
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* ''Grito de guerra'' Nivel 5
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'''<span style="color:#B96F6F"> Level of character 38 </span>''' (in parallel with the skills of new class)
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'''<span style="color:#B96F6F"> Nivel del personaje 38 </span>''' (en paralelo con las habilidades de nuevas clases)
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* ''Battle Scars'' level 2
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* ''Cicatrices de batalla'' Nivel 2
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'''<span style="color:#B96F6F"> Level of character 40 </span>''' (in parallel with the skills of new class)
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'''<span style="color:#B96F6F"> Nivel del personaje 40 </span>''' (en paralelo con las habilidades de nuevas clases)
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* ''Slowing'' level 3
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* ''Ralentizar'' Nivel 3
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'''<span style="color:#B96F6F"> Level of character 48 </span>''' (in parallel with the skills of new class)
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'''<span style="color:#B96F6F"> Nivel del personaje 48 </span>''' (en paralelo con las habilidades de nuevas clases)
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* ''War Cry'' level 6
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* ''Grito de Guerra'' Nivel 6
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'''<span style="color:#B96F6F"> Level of character 52 </span>''' (in parallel with the skills of new class)
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'''<span style="color:#B96F6F"> Nivel del personaje 52 </span>''' (en paralelo con las habilidades de nuevas clases)
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* ''Slowing'' level 4
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* ''Disminución'' Nivel 4
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[[Category:Classes]]
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[[Category:Clases]]

Current revision as of 10:57, 9 September 2012

image:Warrior.PNG Guerrero – es una rama del hombre fuerte , que se especializa en la producción de los daños, reducción en los parámetros del enemigo y el fortalecimiento de sí mismo. Hombre Fuerte puede seleccionar la clase Guerrero a al nivel de 15. Más tarde, en el nivel 31, el Guerrero se divide en 2 ramas: Loco o Caballero


Icono Nombre Función Descripción
image:Average_armor.png Armadura media Permite usar cota de malla Sin esta habilidad el personaje no puede llevar armaduras de cota de malla.
image:Otvet_udar.png Reacción Después de defenderse de un ataque enemigo, el héroe ataca con un 30% de probabilidad, dañando con una base de 73. Después de una buena defensa, se permite lanzar un ataque de represalia, con un valor fijo determinado.
image:Boevye_rubci.png Heridas de batalla El Soldado esta cubierto con las cicatrices de las batallas lo que le ha hecho mucho mas resistente. Los Daños físicos al guerrero se reducen.
image:Vypad.png Estocada Se puede disminuir la armadura del enemigo por 100. Este efecto se amontona hasta 5 veces. Es posible reiniciar el lanzamiento de hechizos del enemigo. Ataque militar. Que se utiliza durante la batalla contra el enemigo , pudiendo romper el hechizo del rival. Ademas, cada estocada reduce la armadura del enemigo, lo que aumenta los daños físicos producidos.
image:Udar_srazbegu.png Golpe en carrera Aturde al enemigo por 2 y permite acortar la distancia. Ataque militar. Permite acercarse al enemigo. No funciona a través de los obstáculos. Ensordece al enemigo durante una pequeña cantidad de tiempo. Radio efecto - medio.
image:Zamedlenie.png Disminución Con 100% de probabilidad reduce la velocidad del enemigo . El ataque de personaje ralentiza al enemigo durante un período.


Habilidades del soldado

Nivel del personaje 15

  • Golpe en carrera nivel 1
  • Armadura media nivel 1

Nivel del personaje 18

  • Golpe fuerte Nivel 3
  • Grito de guerra Nivel 1

Nivel del personaje 20

  • Desarmar Nivel 1
  • Estocada Nivel 1

Nivel del personaje 22

  • Grito de guerra Nivel 2
  • Retirada Nivel 2

Nivel del personaje 26

  • Cicatrices de batalla Nivel 1
  • Retirada Nivel 3

Nivel del personaje 28

  • Desarmar Nivel 2
  • Grito de guerra Nivel 3

Nivel del personaje 30

  • Ralentizar Nivel 1
  • Reacción Nivel 1

Nivel del personaje 32 (en paralelo con las habilidades de nuevas clases)

  • Grito de guerra Nivel 4

Nivel del personaje 34 (en paralelo con las habilidades de nuevas clases)

  • Ralentizar Nivel 2

Nivel del personaje 36 (en paralelo con las habilidades de nuevas clases)

  • Grito de guerra Nivel 5

Nivel del personaje 38 (en paralelo con las habilidades de nuevas clases)

  • Cicatrices de batalla Nivel 2

Nivel del personaje 40 (en paralelo con las habilidades de nuevas clases)

  • Ralentizar Nivel 3

Nivel del personaje 48 (en paralelo con las habilidades de nuevas clases)

  • Grito de Guerra Nivel 6

Nivel del personaje 52 (en paralelo con las habilidades de nuevas clases)

  • Disminución Nivel 4
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