Herbalista

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Taumaturgo

Viajero -> Chaman -> Curandero -> Taumaturgo

Herbalista se especializa en las técnicas de ayuda de duración prolongada, la curación a sí mismo y a sus compañeros de equipo, la eliminación de los efectos dañinos sobre los miembros de su grupo y su fortalecimiento. Curanderopuede elegir Herbalista al nivel 31.


Icono Nombre Función Descripción
image:Hidden_Reserves.png Reservas escondidas Añade 1000 de la salud y 2000 de mana a todos los héroes en el grupo en su nivel 1 Aura, que aumenta la cantidad de salud y maná del personaje,la mascota y los miembros del grupo, que se encuentran en el radio de acción.
image:Guardian-Angel.png Ángel Guardián Si la cantidad de salud corresponde a un 20% o menos,se recibe una cantidad de salud una vez. Si la salud del personaje está por debajo del 20%, el personaje obtiene la curación una vez. El tamaño de la salud depende de daño adicional por daño de magia.
image:Rally.png Cohesión Si un miembro del grupo muere, los demás miembros del grupo obtiene 1500 Puntos de Salud. La salud de personaje, mascotas y otros miembros del grupo aumentan con la muerte de un miembro del grupo.
image:General_Regeneration.png Regeneración general Si el objetivo con este efecto es golpeado y el golpe iba a acabar con él, el objetivo recibe 3.092 de salud. Si un objetivo con este hechizo, recibe un hechizo que hubiera dejado su salud cercana a 0, debido a la regeneración,no se ve afectado y cura una parte de la salud.La Salud recibida depende de el daño mágico adicional.
image:Radiance_of_Life.png Refulgencia de la vida Recupera a los miembros del grupo cercanos inmediatamente, añadiendo 25,535 de la salud para ellos. Cura al personaje, mascotas y miembros del grupo en el radio determinado por el Personaje.El Tamaño de la salud depende de del bonus adicional por daño mágico.
image:Numbness.png Adormecimiento Añade 600 de salud y disminuye todos los efectos de largo plazo de las armas y los venenos en los miembros del grupo. Aumenta el máximo de la base de la salud de los personajes, mascotas y miembros del grupo en el radio de acción del hechizo y disminuye el tiempo de acción de los efectos negativos.
image:Last_Chance.png Ultima Oportunidad Cuando se realiza un hechizo crítico curativo, la armadura, la salud y la eficacia de los hechizos mágicas se incrementan en un 50%. Si la salud de carácter desciende por debajo del 30%, su base de la salud crece, la armadura se hace más fuerte, y de aumentos adicionales por la pérdida de un 50% de magia


Nivel del personaje 31

  • Reservas escondidas Nivel 1

Nivel del personaje 40

  • Ángel Guardián Nivel 1

Nivel del personaje 44

  • Reservas escondidas Nivel 2
  • Cohesión level 1

Nivel del personaje 48

  • Regeneración general Nivel 1

Nivel del personaje 50

  • Ángel Guardián Nivel 2

Nivel del personaje 52

  • Radiación de Vida Nivel 1

Nivel del personaje 54

  • Entumecimiento Nivel 1

Nivel del personaje 58

  • Ángel Guardián Nivel 3

Nivel del personaje 60

  • Reservas escondidas Nivel 3
  • Adormecimiento Nivel 2

Nivel del personaje 63

  • Ultima Oportunidad Nivel 1

Nivel del personaje 65

  • Ángel Guardián Nivel 4
  • Ultima Oportunidad Nivel 2
  • Adormecimiento Nivel 3
  • Regeneración generalNivel 2
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