Hombre Fuerte

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[[Image:Strongman.PNG]]‎ '''<span style="color:#C85A17">Strongman</span>''' is the base class for all subsequent military branches, fighting at close range. It can act as a highly damage inflicting fighter, to heavily armored "living wall".  '''[[Traveller]]'''  class can choose the class '''<span style="color:#C85A17">Strongman</span>'''  at level 9 till level 15 when the time for sub class’s selection comes. So at level 15, you will have the option between 3 subclasses; '''[[Hunter]]''', '''[[Soldier]]''' or '''[[Warrior]]'''.
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[[Image:Strongman.PNG]]‎ '''<span style="color:#C85A17">Strongman</span>''' es la clase base para todas las ramas militares posteriores, la lucha a corta distancia. Puede actuar como un luchador muy infligir daño, a la pared que viven con armadura pesada "".  '''[[Traveller]]'''  clase puede elegir la clase '''<span style="color:#C85A17">Strongman</span>'''  en el nivel 9 hasta el nivel 15 cuando llegue el momento de la selección sub clase viene. Así que en el nivel 15, usted tendrá la posibilidad de elegir entre tres subclases;'''[[ Cazador ]]''','''[[ Soldado ]]''' o'''[[ Guerrero ]]'''.
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| [[Image:Countering.png]]
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! Countering
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! La lucha contra el
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| With this skill athlete can defend enemy attacks in close combat and avoid receiving damage, if in his hands a weapon or shield.
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| Con este atleta habilidad puede defender los ataques enemigos en combate cuerpo a cuerpo y evitar recibir daño, si en sus manos un arma o escudo.
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| Without this skill a character can not parry melee attacks.
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| Sin esta habilidad de un personaje no puede parar ataques cuerpo a cuerpo.
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| [[Image:Disarm.png]]
| [[Image:Disarm.png]]
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! Disarming
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! Desarmar
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| The enemy will be disarmed at once, and will not be able to attack with weapon for some time.
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| El enemigo será desarmado a la vez, y no será capaz de atacar con el arma por un tiempo.
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| Disarm the enemy, denying the attack, requiring the use of weapons. Mobs get panic and try to escape from the character.
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| desarmar al enemigo, negando el ataque, que requieren el uso de armas. Turbas obtener el pánico y tratar de escapar del carácter.
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| [[Image:Health_reg.png]]
| [[Image:Health_reg.png]]
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! Health Regeneration
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!Regeneración de salud
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| Health of the fighter recovers faster than usual.
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| Salud de la caza se recupera más rápido de lo habitual.
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| Without this skill a character out of combat health regenerates slowly.
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| Sin esta habilidad un personaje de lucha contra la salud se regenera lentamente.
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| [[Image:Light_Armor.png]]
| [[Image:Light_Armor.png]]
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! Light Armor
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!Armadura ligera
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| This ability allows the athlete to wear mail type of protective gear.
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| Esta capacidad permite a los atletas a usar el tipo de correo del equipo de protección.
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| Without this skill a character cannot wear mail armor
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| Sin esta habilidad de un personaje no puede llevar armadura de correo
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| [[Image:Strongblow.png]]
| [[Image:Strongblow.png]]
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! Powerful Blow
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! Restos de gran alcance
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| Strongman's attack caused a forceful damage, directly depended on the hero's power.
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| Fuerte ataque causó un daño contundente, dependía directamente del poder del héroe.
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| Military attacking ability. Requires a melee weapon in the hands of the character. Damage depends on the strength of character. Striking current target.
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| capacidad de ataque militar. Requiere un arma cuerpo a cuerpo en las manos del personaje. El daño depende de la fuerza de carácter. Lograr objetivo actual.
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| [[Image:War_cry.png]]
| [[Image:War_cry.png]]
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! War Cry
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! Grito de guerra
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| The inspiring battle-cry increases the mobility of group members by 100.
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| Los aumentos inspirador grito de guerra-la movilidad de los miembros del grupo por 100.
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| Military strengthens skills. Increases mobility for 15 mins - the attack power of your character, pets, and members of the group. The effect includes up to 5 friendly targets. Range - average.
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| militar fortalece las habilidades. Aumenta la movilidad durante 15 minutos - el poder de ataque de tu personaje, animales domésticos, y los miembros del grupo. El efecto incluye un máximo de 5 objetivos amistosos. Rango - promedio.
|}
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'''The distribution of abilities on levels '''
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'''La distribución de las capacidades en los niveles de'''
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'''<span style="color:#C85A17">At character level 9</span>'''
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'''<span style="color:#C85A17">A nivel de personaje 9</span>'''
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* ''Powerful Blow'' level 1 - Make the character strike powerfully, directly depends on the strength of character
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*''duro golpe''nivel 1 - Hacer la huelga de carácter poderosamente, depende directamente de la fuerza de carácter
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* ''Light Armor'' Level 1 - Allows you to wear mail protective gear
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*''Luz''armadura Nivel 1 - Le permite usar equipo de protección electrónico
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* ''Health Regeneration ''Level 1 - Character regenerates health faster out of combat
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*''Regeneración de salud''Nivel 1 - Personaje de la salud se regenera más rápido fuera de combate
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'''<span style="color:#C85A17">Al nivel del personaje</span>''' (solo con los conocimientos correspondientes de una nueva clase)
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'''<span style="color:#C85A17">At character level 16</span>''' (alone with the corresponding skills of a new class)
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*''duro golpe''de nivel 2
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* ''Powerful Blow'' level 2
+
* Lucha contra el Nivel 1 - Aumenta el tiempo de parada
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* Countering Level 1 - Increases the time parry
 
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'''<span style="color:#C85A17">At character level 18</span>''' (alone with the corresponding skills of a new class)
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'''<span style="color:#C85A17">At character level 18</span>''' (solo con los conocimientos correspondientes de una nueva clase)
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* ''War Cry'' Level 1 - Increases mobility of the group
+
*''Grito de guerra''Nivel 1 - Aumenta la movilidad del grupo
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* ''Powerful Blow'' level 3
+
*''duro golpe''el nivel 3
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'''<span style="color:#C85A17">A nivel de 20 caracteres</span>''' (solo con los conocimientos correspondientes de una nueva clase)
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'''<span style="color:#C85A17">At character level 20</span>''' (alone with the corresponding skills of a new class)
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*''''El desarme de nivel 1 - Con una cierta probabilidad, desarma al enemigo
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* ''Disarming'' level 1 - With a certain probability disarms the enemy
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* Retiro''''el nivel 2
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* ''Retreat'' level 2
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'''<span style="color:#C85A17">At character level 24</span>''' (solo con los conocimientos correspondientes de una nueva clase)
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'''<span style="color:#C85A17">At character level 24</span>''' (alone with the corresponding skills of a new class)
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*''''El debilitamiento de nivel 4
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* ''Weakening'' level 4
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* Espada de Fuego''Nivel 4''
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* ''Fire Sword Level 4''
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'''<span style="color:#C85A17">Al  nivel 26 caracteres</span>''' (solo con los conocimientos correspondientes de una nueva clase)
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'''<span style="color:#C85A17">At character level 26</span>''' (alone with the corresponding skills of a new class)
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*''retiro''de nivel 3
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* ''Retreat'' Level 3
 
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'''<span style="color:#C85A17">At character level 34</span>''' (alone with the corresponding skills of a new class)
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'''<span style="color:#C85A17">A nivel de personaje 34 </span>''' (solo con los conocimientos correspondientes de una nueva clase)
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* ''Powerful Blow'' level 4
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*''duro golpe''el nivel 4
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'''<span style="color:#C85A17">At character level 38</span>''' (alone with the corresponding skills of a new class)
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'''<span style="color:#C85A17">A nivel de personaje 38</span>''' (solo con los conocimientos correspondientes de una nueva clase)
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* ''Weakening level'' 5
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*''nivel de debilitamiento''5
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'''<span style="color:#C85A17">At character level 42</span>''' (alone with the corresponding skills of a new class)
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'''<span style="color:#C85A17">Al nivel del personaje 42</span>''' (solo con los conocimientos correspondientes de una nueva clase)
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* ''Powerful Blow'' level 5
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*''duro golpe''el nivel 5
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* ''Fire Sword '' level 5
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* ''Espada de fuego '' level 5
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'''<span style="color:#C85A17">At character level 48</span>''' (alone with the corresponding skills of a new class)
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'''<span style="color:#C85A17"> Al nivel del personaje 48</span>''' (solo con las competencias correspondientes de una nueva clase)
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* ''Powerful Blow'' level 6
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*''duro golpe''el nivel 6
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'''<span style="color:#C85A17">At character level 52</span>''' (alone with the corresponding skills of a new class)
 
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* ''Fire Sword'' Level 6
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'''<span style="color:#C85A17">Al nivel del personaje 50</span>''' (solo con los conocimientos correspondientes de una nueva clase)
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'''<span style="color:#C85A17">At character level 54</span>''' (alone with the corresponding skills of a new class)
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*''Espada de Fuego''Nivel 6
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* ''Powerful Blow'' level 7
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'''<span style="color:#C85A17">Al nivel del personaje 54</span>''' (solo con las competencias correspondientes de una nueva clase)
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'''<span style="color:#C85A17">At character level 56</span>''' (alone with the corresponding skills of a new class)
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*''duro golpe''el nivel 7
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* ''Powerful Blow'' level 8
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'''<span style="color:#C85A17">Al nivel del personaje 56</span>''' (solo con los conocimientos correspondientes de una nueva clase)
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'''<span style="color:#C85A17">At character level 58</span>''' (alone with the corresponding skills of a new class)
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*''duro golpe''el nivel 8
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* ''Fire Sword'' level 7
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'''<span style="color:#C85A17">Al nivel del personaje 58</span>''' (solo con los conocimientos correspondientes de una nueva clase)
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[[Category:Classes]]
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* Espada de Fuego''''el nivel 7
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[[Categoría: clases]]

Revision as of 16:43, 17 January 2011

Image:Strongman.PNGStrongman es la clase base para todas las ramas militares posteriores, la lucha a corta distancia. Puede actuar como un luchador muy infligir daño, a la pared que viven con armadura pesada "". Traveller clase puede elegir la clase Strongman en el nivel 9 hasta el nivel 15 cuando llegue el momento de la selección sub clase viene. Así que en el nivel 15, usted tendrá la posibilidad de elegir entre tres subclases; Cazador , Soldado o Guerrero .


Icon Name Function Operating principle
Image:Countering.png La lucha contra el Con este atleta habilidad puede defender los ataques enemigos en combate cuerpo a cuerpo y evitar recibir daño, si en sus manos un arma o escudo. Sin esta habilidad de un personaje no puede parar ataques cuerpo a cuerpo.
Image:Disarm.png Desarmar El enemigo será desarmado a la vez, y no será capaz de atacar con el arma por un tiempo. desarmar al enemigo, negando el ataque, que requieren el uso de armas. Turbas obtener el pánico y tratar de escapar del carácter.
Image:Health_reg.png Regeneración de salud Salud de la caza se recupera más rápido de lo habitual. Sin esta habilidad un personaje de lucha contra la salud se regenera lentamente.
Image:Light_Armor.png Armadura ligera Esta capacidad permite a los atletas a usar el tipo de correo del equipo de protección. Sin esta habilidad de un personaje no puede llevar armadura de correo
Image:Strongblow.png Restos de gran alcance Fuerte ataque causó un daño contundente, dependía directamente del poder del héroe. capacidad de ataque militar. Requiere un arma cuerpo a cuerpo en las manos del personaje. El daño depende de la fuerza de carácter. Lograr objetivo actual.
Image:War_cry.png Grito de guerra Los aumentos inspirador grito de guerra-la movilidad de los miembros del grupo por 100. militar fortalece las habilidades. Aumenta la movilidad durante 15 minutos - el poder de ataque de tu personaje, animales domésticos, y los miembros del grupo. El efecto incluye un máximo de 5 objetivos amistosos. Rango - promedio.


La distribución de las capacidades en los niveles de

A nivel de personaje 9

  • duro golpenivel 1 - Hacer la huelga de carácter poderosamente, depende directamente de la fuerza de carácter
  • Luzarmadura Nivel 1 - Le permite usar equipo de protección electrónico
  • Regeneración de saludNivel 1 - Personaje de la salud se regenera más rápido fuera de combate

Al nivel del personaje (solo con los conocimientos correspondientes de una nueva clase)

  • duro golpede nivel 2
  • Lucha contra el Nivel 1 - Aumenta el tiempo de parada


At character level 18 (solo con los conocimientos correspondientes de una nueva clase)

  • Grito de guerraNivel 1 - Aumenta la movilidad del grupo
  • duro golpeel nivel 3

A nivel de 20 caracteres (solo con los conocimientos correspondientes de una nueva clase)

  • 'El desarme de nivel 1 - Con una cierta probabilidad, desarma al enemigo
  • Retiro'el nivel 2

At character level 24 (solo con los conocimientos correspondientes de una nueva clase)

  • 'El debilitamiento de nivel 4
  • Espada de FuegoNivel 4

Al nivel 26 caracteres (solo con los conocimientos correspondientes de una nueva clase)

  • retirode nivel 3


A nivel de personaje 34 (solo con los conocimientos correspondientes de una nueva clase)

  • duro golpeel nivel 4

A nivel de personaje 38 (solo con los conocimientos correspondientes de una nueva clase)

  • nivel de debilitamiento5

Al nivel del personaje 42 (solo con los conocimientos correspondientes de una nueva clase)

  • duro golpeel nivel 5
  • Espada de fuego level 5

Al nivel del personaje 48 (solo con las competencias correspondientes de una nueva clase)

  • duro golpeel nivel 6


Al nivel del personaje 50 (solo con los conocimientos correspondientes de una nueva clase)

  • Espada de FuegoNivel 6

Al nivel del personaje 54 (solo con las competencias correspondientes de una nueva clase)

  • duro golpeel nivel 7

Al nivel del personaje 56 (solo con los conocimientos correspondientes de una nueva clase)

  • duro golpeel nivel 8

Al nivel del personaje 58 (solo con los conocimientos correspondientes de una nueva clase)

  • Espada de Fuego'el nivel 7

Categoría: clases

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