Hombre Fuerte

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[[Image:Strongman.PNG]]‎ '''<span style="color:#C85A17">Strongman</span>''' es la clase base para todas las ramas militares posteriores, la lucha a corta distancia. Puede actuar como un luchador muy infligir daño, a la pared que viven con armadura pesada "".  '''[[Traveller]]'''  clase puede elegir la clase '''<span style="color:#C85A17">Strongman</span>'''  en el nivel 9 hasta el nivel 15 cuando llegue el momento de la selección sub clase viene. Así que en el nivel 15, usted tendrá la posibilidad de elegir entre tres subclases;'''[[ Cazador ]]''','''[[ Soldado ]]''' o'''[[ Guerrero ]]'''.
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[[Image:Strongman.PNG]]‎ '''<span style="color:#C85A17">Strongman</span>''' es la clase base para todas las ramas militares posteriores, la lucha a corta distancia. Puede actuar como un luchador muy infligir daño, a la pared que viven con armadura pesada "".  '''[[Viajero]]'''  clase puede elegir la clase '''<span style="color:#C85A17">Viajero</span>'''  en el nivel 9 hasta el nivel 15 cuando llegue el momento de la selección sub clase viene. Así que en el nivel 15, usted tendrá la posibilidad de elegir entre tres subclases;'''[[ Cazador ]]''','''[[ Soldado ]]''' o'''[[ Guerrero ]]'''.

Revision as of 16:47, 17 January 2011

Image:Strongman.PNGStrongman es la clase base para todas las ramas militares posteriores, la lucha a corta distancia. Puede actuar como un luchador muy infligir daño, a la pared que viven con armadura pesada "". Viajero clase puede elegir la clase Viajero en el nivel 9 hasta el nivel 15 cuando llegue el momento de la selección sub clase viene. Así que en el nivel 15, usted tendrá la posibilidad de elegir entre tres subclases; Cazador , Soldado o Guerrero .


Icon Name Function Operating principle
Image:Countering.png La lucha contra el Con este atleta habilidad puede defender los ataques enemigos en combate cuerpo a cuerpo y evitar recibir daño, si en sus manos un arma o escudo. Sin esta habilidad de un personaje no puede parar ataques cuerpo a cuerpo.
Image:Disarm.png Desarmar El enemigo será desarmado a la vez, y no será capaz de atacar con el arma por un tiempo. desarmar al enemigo, negando el ataque, que requieren el uso de armas. Turbas obtener el pánico y tratar de escapar del carácter.
Image:Health_reg.png Regeneración de salud Salud de la caza se recupera más rápido de lo habitual. Sin esta habilidad un personaje de lucha contra la salud se regenera lentamente.
Image:Light_Armor.png Armadura ligera Esta capacidad permite a los atletas a usar el tipo de correo del equipo de protección. Sin esta habilidad de un personaje no puede llevar armadura de correo
Image:Strongblow.png Restos de gran alcance Fuerte ataque causó un daño contundente, dependía directamente del poder del héroe. capacidad de ataque militar. Requiere un arma cuerpo a cuerpo en las manos del personaje. El daño depende de la fuerza de carácter. Lograr objetivo actual.
Image:War_cry.png Grito de guerra Los aumentos inspirador grito de guerra-la movilidad de los miembros del grupo por 100. militar fortalece las habilidades. Aumenta la movilidad durante 15 minutos - el poder de ataque de tu personaje, animales domésticos, y los miembros del grupo. El efecto incluye un máximo de 5 objetivos amistosos. Rango - promedio.


La distribución de las capacidades en los niveles de

A nivel de personaje 9

  • duro golpenivel 1 - Hacer la huelga de carácter poderosamente, depende directamente de la fuerza de carácter
  • Luzarmadura Nivel 1 - Le permite usar equipo de protección electrónico
  • Regeneración de saludNivel 1 - Personaje de la salud se regenera más rápido fuera de combate

Al nivel del personaje (solo con los conocimientos correspondientes de una nueva clase)

  • duro golpede nivel 2
  • Lucha contra el Nivel 1 - Aumenta el tiempo de parada


A nivel del personaje 18 (solo con los conocimientos correspondientes de una nueva clase)

  • Grito de guerraNivel 1 - Aumenta la movilidad del grupo
  • duro golpeel nivel 3

a nivel del personaje 20 (solo con los conocimientos correspondientes de una nueva clase)

  • 'El desarme de nivel 1 - Con una cierta probabilidad, desarma al enemigo
  • Retiro'el nivel 2

At character level 24 (solo con los conocimientos correspondientes de una nueva clase)

  • 'El debilitamiento de nivel 4
  • Espada de FuegoNivel 4

Al nivel 26 caracteres (solo con los conocimientos correspondientes de una nueva clase)

  • retirode nivel 3


A nivel de personaje 34 (solo con los conocimientos correspondientes de una nueva clase)

  • duro golpeel nivel 4

A nivel de personaje 38 (solo con los conocimientos correspondientes de una nueva clase)

  • nivel de debilitamiento5

Al nivel del personaje 42 (solo con los conocimientos correspondientes de una nueva clase)

  • duro golpeel nivel 5
  • Espada de fuego level 5

Al nivel del personaje 48 (solo con las competencias correspondientes de una nueva clase)

  • duro golpeel nivel 6


Al nivel del personaje 50 (solo con los conocimientos correspondientes de una nueva clase)

  • Espada de FuegoNivel 6

Al nivel del personaje 54 (solo con las competencias correspondientes de una nueva clase)

  • duro golpeel nivel 7

Al nivel del personaje 56 (solo con los conocimientos correspondientes de una nueva clase)

  • duro golpeel nivel 8

Al nivel del personaje 58 (solo con los conocimientos correspondientes de una nueva clase)

  • Espada de Fuego'el nivel 7

Categoría: clases

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