Los combates

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(Created page with '== Battle == Fighting - an important part of the game. For defeating enemies, your character gains experience and reputation, as well as wealth by collecting loot. *'''To start …')
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== Battle ==
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== Batalla ==
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Fighting - an important part of the game. For defeating enemies, your character gains experience and reputation, as well as wealth by collecting loot.
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La lucha contra - una parte importante del juego. Para derrotar a los enemigos, tu personaje adquiere experiencia y reputación, así como la riqueza mediante la recopilación de botín.
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*'''To start a battle''' you need to choose a target (another character or monster) and double-click on it. The character will attack the target with the equipped weapons.
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*'''Para iniciar una batalla''' tiene que elegir un objetivo (otro personaje o monstruo) y haga doble clic en él. El personaje atacar el objetivo con las armas equipadas.
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*'''To see what a character is armed with''', click on the button "Details about the character" [[File: Faq 056.jpg]]
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*'''Para ver lo que un personaje está armado con''', haga clic en el botón "Detalles sobre el carácter" [[File: Faq 056.jpg]]
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=== Modes of attack ===
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=== Modos de Ataque ===
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Estos son los modos de ataque
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[[File:Faq 060.jpg]][[File:Faq 061.jpg]][[File:Faq 062.jpg]][[File:Faq 063.jpg]][[File:Faq 064.jpg]]
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There are two modes of attack that can be changed by clicking on the icon on the panel next to the hot keys.
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Véase también''' [[:Category:PvP|PvP]] [[:Category:PvE|PvE]]'''
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* [[File: Faq 058.jpg]] Auto-attack on - when Auto-attacking, the character will attack her target automatically.
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* [[File: Faq 059.jpg]] Auto-attack off - when turned off, the character will only attack the monster by double-clicking it.
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See also'''[[ What is PVP # Button PvP-mode | PvP-mode ]]'''
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=== Botín ===
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=== Loot ===
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Cuando el enemigo muere, dejará caer una bolsa de botín, que contiene la recompensa del jugador. Botín puede tener valores diferentes, que puede ser la basura ordinaria, objetos de misión o algo útil, armaduras o armas. La bolsa con el botín se parece a esto [[File: Faq 078.png]]
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When the enemy dies, it will drop a bag of loot, which contains the player's reward. Loot may have different values, they may be ordinary garbage, quest items or something useful, armor or weapons. The bag with the loot looks like this [[File: Faq 078.png]]
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*'''Para recoger el botín''' necesidad de acercarse más y haga doble clic en la bolsa. Una ventana se abrirá y podrás ver lo que los artículos están en la bolsa. A continuación, podrá arrastrar de nuevo a usted con el ratón, o haga doble clic en ellos.
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*'''To pick up loot''' need to come closer and double-click on the bag. A window will open and you'll be able to see what items are in the bag. You may then drag them back to you using your mouse, or double-clicking them.
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== El intercambio de experiencias ==
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== Experience sharing ==
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El primer jugador o partido para atacar a un monstruo, obtendrá toda la experiencia y el botín. Los jugadores pueden ayudar a derrotar a un monstruo, pero no recibirá la experiencia o recompensas por eso, porque a pesar de su ayuda, se va todo al primer jugador o grupo que atacó al monstruo. Si el jugador ayuda a otro jugador en un nivel superior, recibirá menos experiencia.
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The first player or party to attack a monster, will get all the experience and loot. Players can help defeat a monster, but they will not receive the experience or rewards for that, because despite their help, it goes all to the first player or party who attacked the monster. If the player helps another player at a higher level, he will receive less experience.
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=== Auto-botín ===
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=== Auto-loot ===
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Auto-botín se pueden comprar en [[Tienda]].
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Cuenta con 3 modos:
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* Recoger todo.
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* Reúna todos menos basura.
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* Recoger nada.
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Auto-loot can be purchased in the '''cash shop'''.
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=== Grupo de distribución del botín===
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It has 3 modes:
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* Collect everything.
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* Collect all but junk (''gray'''items).
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* Collect nothing.
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=== Party loot distribution===
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El partido puede elegir los siguientes tipos de distribución del botín:
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*'''Maestro - Los artículos de cualquier calidad se iran al líder del grupo, que tendrá la opción de tomar o dársela a otro jugador.
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*'''Grupo - Los artículos serán distribuidos al azar entre los jugadores.
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Usted puede escoger el modo del grupo si es líder del grupo.
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The party may pick the following types of loot distribution:
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[[File:modotrofeo.png]]
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*'''Master''' - items of '''Green''' quality will go to '''the leader of the group''', who will have the option to take it or give it to another player. '''Gray items''' drop to anyone.
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*'''Group''' - Items will be randomly distributed between players.
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You can pick up the item from the '''group leader''' by double-clicking their avatar and choosing the appropriate item in the menu.
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[[Category:Basico]]
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[[File: Faq 178.jpg]]
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Current revision as of 14:42, 26 September 2013

Contents

Batalla

La lucha contra - una parte importante del juego. Para derrotar a los enemigos, tu personaje adquiere experiencia y reputación, así como la riqueza mediante la recopilación de botín.

  • Para iniciar una batalla tiene que elegir un objetivo (otro personaje o monstruo) y haga doble clic en él. El personaje atacar el objetivo con las armas equipadas.
  • Para ver lo que un personaje está armado con, haga clic en el botón "Detalles sobre el carácter" File: Faq 056.jpg

Modos de Ataque

Estos son los modos de ataque File:Faq 060.jpgFile:Faq 061.jpgFile:Faq 062.jpgFile:Faq 063.jpgFile:Faq 064.jpg

Véase también PvP PvE

Botín

Cuando el enemigo muere, dejará caer una bolsa de botín, que contiene la recompensa del jugador. Botín puede tener valores diferentes, que puede ser la basura ordinaria, objetos de misión o algo útil, armaduras o armas. La bolsa con el botín se parece a esto File: Faq 078.png

  • Para recoger el botín necesidad de acercarse más y haga doble clic en la bolsa. Una ventana se abrirá y podrás ver lo que los artículos están en la bolsa. A continuación, podrá arrastrar de nuevo a usted con el ratón, o haga doble clic en ellos.

El intercambio de experiencias

El primer jugador o partido para atacar a un monstruo, obtendrá toda la experiencia y el botín. Los jugadores pueden ayudar a derrotar a un monstruo, pero no recibirá la experiencia o recompensas por eso, porque a pesar de su ayuda, se va todo al primer jugador o grupo que atacó al monstruo. Si el jugador ayuda a otro jugador en un nivel superior, recibirá menos experiencia.

Auto-botín

Auto-botín se pueden comprar en Tienda. Cuenta con 3 modos:

  • Recoger todo.
  • Reúna todos menos basura.
  • Recoger nada.

Grupo de distribución del botín

El partido puede elegir los siguientes tipos de distribución del botín:

  • Maestro - Los artículos de cualquier calidad se iran al líder del grupo, que tendrá la opción de tomar o dársela a otro jugador.
  • Grupo - Los artículos serán distribuidos al azar entre los jugadores.

Usted puede escoger el modo del grupo si es líder del grupo.

File:modotrofeo.png

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