Mascotas Mejora

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(Mighty Pet)
(Devouring)
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El apareamiento de dos animales domésticos ordinarios producirá un capullo para mascotas poderosos. Una mascota poderosa pertenece a la misma especie que sus "padres" y tiene los atributos básicos, las franjas horarias armadura y armas, y las ranuras de habilidad, sino que es''más fuerte y más grande'''. Las ranuras de la armadura, armas y la capacidad se abren al azar para todos los animales domésticos. Algunos tendrán armas 1, 2 o 3 o las ranuras de arma o capacidad de abrirse. Algunos se han abierto todos los espacios y algunos no tienen ranura abierta. Poderoso mascotas no pueden producir descendencia. La fuerza de todas las mascotas depende de las ranuras disponibles abierto, la armadura y arma utilizada, y la habilidad de la mascota de la elección.
El apareamiento de dos animales domésticos ordinarios producirá un capullo para mascotas poderosos. Una mascota poderosa pertenece a la misma especie que sus "padres" y tiene los atributos básicos, las franjas horarias armadura y armas, y las ranuras de habilidad, sino que es''más fuerte y más grande'''. Las ranuras de la armadura, armas y la capacidad se abren al azar para todos los animales domésticos. Algunos tendrán armas 1, 2 o 3 o las ranuras de arma o capacidad de abrirse. Algunos se han abierto todos los espacios y algunos no tienen ranura abierta. Poderoso mascotas no pueden producir descendencia. La fuerza de todas las mascotas depende de las ranuras disponibles abierto, la armadura y arma utilizada, y la habilidad de la mascota de la elección.
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== Devouring ==
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== Devorando ==
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Devouring is a very important part of pet upgrade.
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Devorando es una parte muy importante de actualización para mascotas.
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You can improve your pet's GR by upgrading it.
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Usted puede mejorar los recursos genéticos de su animal doméstico mediante la mejora de la misma.
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Ungrade in fact comes by one pet devouring another. This option is available from Dragon Farm Owner in Fragotown.
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Ungrade, de hecho, viene por un animal devora a otro. Esta opción está disponible desde Dragón Granja Propietario en Fragotown.
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Usual chance of successful upgrade (with only Small Key) of common pets is 40% and 60% for mighty pets, but with Catalysts it can become up to 100%.
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Oportunidad habitual de actualización correcta (sólo con llave pequeña) de las mascotas comunes es del 40% y 60% para animales de compañía poderosa, pero con catalizadores que pueden llegar a ser hasta el 100%.
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Rules:
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Reglas:
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Babies can't devour another pets
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Los bebés no pueden devorar a otros animales domésticos
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And please review the scheme before starting:
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Y por favor revisar el régimen antes de comenzar:
[[File:Devour_en.jpg]]
[[File:Devour_en.jpg]]
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Comment:
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Comentario:  
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Arrow from one pet to another means that first pet can devour another.
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Flecha de un animal a otro significa que la primera mascota puede devorar a otro.  
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Find the pet you upgrade and the pet you devour on scheme and if there is an arrow between them – devour is possible.
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Buscar la mascota de actualizar y la mascota que devoran el sistema y si hay una flecha entre ellos - devorar es posible.  
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To upgrade a pet come to Dragon Farm Owner and choose “Upgrade pet” in the dialogue menu.
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Para actualizar una mascota llegado a Dragon Granja particulares y elegir la opción "Actualización de mascotas" en el menú de diálogo.  
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Put the pet you upgrade into first slot and the one you devour – into the second slot. Put Small Key and Catalysts into corresponding slots.
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Ponga a la mascota de actualizar en la primera ranura y la que devoran - en la segunda ranura. Coloque pequeñas clave y catalizadores en las ranuras correspondientes.  
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In the form it will be written what GR stats can be upgraded. Now a little more about it.
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En la forma que se escribirá lo Estadísticas GR se puede actualizar. Ahora un poco mas sobre esto.  
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A pet can devour a GR stat which is equal or higher to his own. For example.
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Una mascota puede devorar una estadística GR que es igual o superior a la suya. Por ejemplo.  
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A wolf has 4 spirit. If he devours a wolf with 4, 5, 6 or 7 spirit – he will get his spirit upgraded by 1, so it will become 5.
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Un lobo tiene 4 espíritu. Si se devora un lobo con 4, 5, 6 o 7 espíritu - que tendrá su espíritu actualizado por 1, por lo que se convertirá en 5.  
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If he devours a wolf with spirit 1, 2 or 3 – his spirit won't get upgraded.
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Si se devora un lobo con el espíritu de 1, 2 o 3 - su espíritu no se actualizan.  
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If he has spirit 4 and dexterity 4, and the wolf he devours has spirit 4 and dexterity 5, then he will randomly get 1 GR stat (either spirit or dexterity) up by 1.
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Si tiene espíritu de 4 y destreza 4, y el lobo que devora el espíritu tiene 4 y destreza 5, luego al azar recibirán una estadística GR (ya sea alcohol o destreza) por 1.  
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Limits for GR stats
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Límites para las estadísticas de los recursos genéticos
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* All pets have 10 Stamina as default. Stamina can't be upgraded.
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* Todas las mascotas tienen 10 aguante por defecto. Resistencia no se puede actualizar.  
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* Common pets (wolf, panda and tiger) have limit of 6 per GR stat.
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* Las mascotas comunes (lobo, oso panda y el tigre) tiene límite de 6 por estadísticas GR.  
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* Mighty wolf, panda and tiger have limit 9 of GR per stat.
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* Poderoso lobo, oso panda y el tigre tiene límite 9 de los recursos genéticos por estadísticas.  
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* Common dragon has limit 11 per stat.
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dragón * Común tiene un límite del 11 por estadísticas.  
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* Mighty dragon has limit 15 per stat.
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* Poderoso dragón tiene límite de 15 por estadísticas.  
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What does a GR give you? In fact you have 3 stat columns in you pet's form.
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¿Qué hace un GR que dar? De hecho hay tres columnas de estadísticas en su mascota de forma.  
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Abs is a sum of you pet's own stats and stats he gets from items
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ABS es una suma de ustedes estadísticas propia mascota y estadísticas que recibe de los artículos
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GR is a Growth stat and can be upgraded as described above
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GR es una estadística de crecimiento y se puede actualizar como se describió anteriormente
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and Data is a result of formula (Abs*(GR/10))
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y de datos es el resultado de la fórmula (* Abs (GR/10))  
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So in fact pet with GR = 5 gets only 50% of Abs he has. Mighty Dragons with 15 GR sue 150% of their stats. And Data is the final number that affects pet's damage and everything else.
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Así que en mascotas hecho con GR = 5 obtiene sólo el 50% de ABS que tiene. Poderosos dragones con 15 GR demandar el 150% de sus estadísticas. Y los datos es el número final que afecta a los daños mascota y todo lo demás.

Revision as of 17:58, 14 January 2011

Mascotas poderosas

El apareamiento de dos animales domésticos ordinarios producirá un capullo para mascotas poderosos. Una mascota poderosa pertenece a la misma especie que sus "padres" y tiene los atributos básicos, las franjas horarias armadura y armas, y las ranuras de habilidad, sino que esmás fuerte y más grande'. Las ranuras de la armadura, armas y la capacidad se abren al azar para todos los animales domésticos. Algunos tendrán armas 1, 2 o 3 o las ranuras de arma o capacidad de abrirse. Algunos se han abierto todos los espacios y algunos no tienen ranura abierta. Poderoso mascotas no pueden producir descendencia. La fuerza de todas las mascotas depende de las ranuras disponibles abierto, la armadura y arma utilizada, y la habilidad de la mascota de la elección.

Devorando

Devorando es una parte muy importante de actualización para mascotas.

Usted puede mejorar los recursos genéticos de su animal doméstico mediante la mejora de la misma.

Ungrade, de hecho, viene por un animal devora a otro. Esta opción está disponible desde Dragón Granja Propietario en Fragotown.

Oportunidad habitual de actualización correcta (sólo con llave pequeña) de las mascotas comunes es del 40% y 60% para animales de compañía poderosa, pero con catalizadores que pueden llegar a ser hasta el 100%.

Reglas: Los bebés no pueden devorar a otros animales domésticos

Y por favor revisar el régimen antes de comenzar:

File:Devour_en.jpg

Comentario: Flecha de un animal a otro significa que la primera mascota puede devorar a otro. Buscar la mascota de actualizar y la mascota que devoran el sistema y si hay una flecha entre ellos - devorar es posible.

Para actualizar una mascota llegado a Dragon Granja particulares y elegir la opción "Actualización de mascotas" en el menú de diálogo.

Ponga a la mascota de actualizar en la primera ranura y la que devoran - en la segunda ranura. Coloque pequeñas clave y catalizadores en las ranuras correspondientes.

En la forma que se escribirá lo Estadísticas GR se puede actualizar. Ahora un poco mas sobre esto.

Una mascota puede devorar una estadística GR que es igual o superior a la suya. Por ejemplo. Un lobo tiene 4 espíritu. Si se devora un lobo con 4, 5, 6 o 7 espíritu - que tendrá su espíritu actualizado por 1, por lo que se convertirá en 5. Si se devora un lobo con el espíritu de 1, 2 o 3 - su espíritu no se actualizan. Si tiene espíritu de 4 y destreza 4, y el lobo que devora el espíritu tiene 4 y destreza 5, luego al azar recibirán una estadística GR (ya sea alcohol o destreza) por 1.

Límites para las estadísticas de los recursos genéticos

  • Todas las mascotas tienen 10 aguante por defecto. Resistencia no se puede actualizar.
  • Las mascotas comunes (lobo, oso panda y el tigre) tiene límite de 6 por estadísticas GR.
  • Poderoso lobo, oso panda y el tigre tiene límite 9 de los recursos genéticos por estadísticas.

dragón * Común tiene un límite del 11 por estadísticas.

  • Poderoso dragón tiene límite de 15 por estadísticas.

¿Qué hace un GR que dar? De hecho hay tres columnas de estadísticas en su mascota de forma. ABS es una suma de ustedes estadísticas propia mascota y estadísticas que recibe de los artículos GR es una estadística de crecimiento y se puede actualizar como se describió anteriormente y de datos es el resultado de la fórmula (* Abs (GR/10)) Así que en mascotas hecho con GR = 5 obtiene sólo el 50% de ABS que tiene. Poderosos dragones con 15 GR demandar el 150% de sus estadísticas. Y los datos es el número final que afecta a los daños mascota y todo lo demás.

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