Mascotas Mejora

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== '''Mighty Pet''' ==
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== '''Mascota Vigorosa''' ==
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Mating of 2 ordinary pets will produce a cocoon for mighty pet. A mighty pet belongs to the same species as its "parents" and has basic attributes, armor and weapon slots, and ability slots but it is '''stronger and bigger'''. The armor, weapon and ability slots opened are random to all pets. Some will have 1, 2 or 3 armor or weapon or ability slots opened. Some will have all slots opened and some will have no open slot. Mighty pets cannot produce offspring. The strength of all pets depends on the available slots opened, the armor and weapon used, and the pet’s ability of choice.
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Apareando a dos mascotas normales se consiguen dos capullos de mascotas vigorosas. El vigoroso es de la misma especie que las mascotas apareadas, conserva los atributos de huecos de arma y armadura abiertos y huecos de habilidad abiertos, pero es más '''grande y fuerte'''. Los huecos de armadura, arma y habilidad son abiertos aleatoriamente. Algunos tendrán huecos abiertos pero otros estarán con todos cerrados. Las mascotas vigorosas no pueden ser apareadas. La fuerza de todas estas mascotas depende de los huecos abiertos disponibles, la armadura y armas que usen y las habilidades que este tenga.
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== Devouring ==
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== Devorar ==
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Devouring is a very important part of pet upgrade.
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Devorar es una parte muy importante de la mejora de mascotas. Puedes aumentar los atributos de crecimiento, por lo que el pet será mejor nivel tras nivel.
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You can improve your pet's GR by upgrading it.
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Para devorar es necesario tener dos mascotas de la misma raza, y que al menos una sea adulta (los cachorros no pueden). Llendo al Criador de Dragones de Cuidad Fragoriana te dará la opcion para hacerlo. Se necesita también un LLavecito.
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Ungrade in fact comes by one pet devouring another. This option is available from Dragon Farm Owner in Fragotown.
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Normamente la probabilidad de que la devora salga con éxito es de 40% para mascotas normales y de 60% para mascotas vigorosas, pero se puede aumentar 10% la probabilidad utilizando Catalizadores. En este caso se puede lograr el 100%.
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Usual chance of successful upgrade (with only Small Key) of common pets is 40% and 60% for mighty pets, but with Catalysts it can become up to 100%.
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Revisa la siguiente tabla para ver que animales pueden devorar a cuales:
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Rules:
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Babies can't devour another pets
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And please review the scheme before starting:
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[[File:Devour_en.jpg]]
[[File:Devour_en.jpg]]
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Comment:
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Comentario:
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Arrow from one pet to another means that first pet can devour another.
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La flecha de un animal a otro significa que el primero puede devorar al segundo.
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Find the pet you upgrade and the pet you devour on scheme and if there is an arrow between them – devour is possible.
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Encuentra la mascota que quieres mejorar y mira las flechas que le salen para ver que otras mascotas puede devorar.
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To upgrade a pet come to Dragon Farm Owner and choose “Upgrade pet” in the dialogue menu.
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Para mejorar simplemente hay que ir al Criador de Dragones y seleccionar la opción "Mejorar Mascota" en la ventana de conversación.
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Put the pet you upgrade into first slot and the one you devour – into the second slot. Put Small Key and Catalysts into corresponding slots.
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Pon la mascota devoradora en el cuadrado de arriba y la devorada en el de abajo y coloca el LLavecito y los Catalizadores en los huecos correspondientes.
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In the form it will be written what GR stats can be upgraded. Now a little more about it.
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Una vez hecho esto aparece en letras blancas la mejora que se efectuará en las mascota devoradora.
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A pet can devour a GR stat which is equal or higher to his own. For example.
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Una mascota mejora cuando la que devora tiene algun atributo igual o superior. Por ejemplo:
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A wolf has 4 spirit. If he devours a wolf with 4, 5, 6 or 7 spirit – he will get his spirit upgraded by 1, so it will become 5.
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Un lobo tiene 4 de espiritu. Devora a otro lobo que tiene 4, 5 ,6 o 7 en espiritu. Será mejorado en 1 el atributo espiritu, por lo que en caso de tener éxtio, el lobo tendrá un 5 en espiritu.
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If he devours a wolf with spirit 1, 2 or 3 – his spirit won't get upgraded.
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Si devora a un lobo con espiritu 1, 2 o 3, el lobo no mejorará en este atributo.
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If he has spirit 4 and dexterity 4, and the wolf he devours has spirit 4 and dexterity 5, then he will randomly get 1 GR stat (either spirit or dexterity) up by 1.
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Si el lobo tiene espiritu 4 y destreza 4 y el lobo devorado tiene espiritu 5 y destreza 5, ganará un punto de crecimiento más en los dos atributos, quedando con 5 de espiritu y 5 de destreza.
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Limits for GR stats
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Limites de crecimiento:
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* All pets have 10 Stamina as default. Stamina can't be upgraded.
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* Todas las mascotas tienen 10 de Estamina por defecto. No puede ser aumentada.
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* Common pets (wolf, panda and tiger) have limit of 6 per GR stat.
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* Las mascotas usuales (lobo, panda y tigre) tienen limite de 6 por atributo.
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* Mighty wolf, panda and tiger have limit 9 of GR per stat.
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* Los vigorosos tienen limite de 9 puntos por atributo.
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* Common dragon has limit 11 per stat.
+
* El Dragon usual tiene un limite de 11 puntos por atributo.
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* Mighty dragon has limit 15 per stat.
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* El Dragon vigoroso tiene limite de 15 puntos por atributo.
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What does a GR give you? In fact you have 3 stat columns in you pet's form.
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Que hace el crecimiento? Los puntos de creciemito son los puntos que se incrementan en los atributos cada vez que sube de nivel.
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Abs is a sum of you pet's own stats and stats he gets from items
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La columna "Abs" el la suma maxima entre atributos propios de la mascota y los conseguidos por los objetos equipados en esta.
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GR is a Growth stat and can be upgraded as described above
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Los puntos de crecimiento son los que pueden mejorarse mediante las tecnicas explicadas anteriormente.
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and Data is a result of formula (Abs*(GR/10))
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Los "datos" indican los atributos que tiene la mascota actualmente y son los que marcan como es la mascota, influyen en ataque, defensa, vida, movimiento, velocidad de ataque, etc.
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So in fact pet with GR = 5 gets only 50% of Abs he has. Mighty Dragons with 15 GR sue 150% of their stats. And Data is the final number that affects pet's damage and everything else.
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Revision as of 16:53, 31 January 2011

Mascota Vigorosa

Apareando a dos mascotas normales se consiguen dos capullos de mascotas vigorosas. El vigoroso es de la misma especie que las mascotas apareadas, conserva los atributos de huecos de arma y armadura abiertos y huecos de habilidad abiertos, pero es más grande y fuerte. Los huecos de armadura, arma y habilidad son abiertos aleatoriamente. Algunos tendrán huecos abiertos pero otros estarán con todos cerrados. Las mascotas vigorosas no pueden ser apareadas. La fuerza de todas estas mascotas depende de los huecos abiertos disponibles, la armadura y armas que usen y las habilidades que este tenga.

Devorar

Devorar es una parte muy importante de la mejora de mascotas. Puedes aumentar los atributos de crecimiento, por lo que el pet será mejor nivel tras nivel.

Para devorar es necesario tener dos mascotas de la misma raza, y que al menos una sea adulta (los cachorros no pueden). Llendo al Criador de Dragones de Cuidad Fragoriana te dará la opcion para hacerlo. Se necesita también un LLavecito.

Normamente la probabilidad de que la devora salga con éxito es de 40% para mascotas normales y de 60% para mascotas vigorosas, pero se puede aumentar 10% la probabilidad utilizando Catalizadores. En este caso se puede lograr el 100%.

Revisa la siguiente tabla para ver que animales pueden devorar a cuales:

File:Devour_en.jpg

Comentario: La flecha de un animal a otro significa que el primero puede devorar al segundo. Encuentra la mascota que quieres mejorar y mira las flechas que le salen para ver que otras mascotas puede devorar.

Para mejorar simplemente hay que ir al Criador de Dragones y seleccionar la opción "Mejorar Mascota" en la ventana de conversación.

Pon la mascota devoradora en el cuadrado de arriba y la devorada en el de abajo y coloca el LLavecito y los Catalizadores en los huecos correspondientes.

Una vez hecho esto aparece en letras blancas la mejora que se efectuará en las mascota devoradora.

Una mascota mejora cuando la que devora tiene algun atributo igual o superior. Por ejemplo: Un lobo tiene 4 de espiritu. Devora a otro lobo que tiene 4, 5 ,6 o 7 en espiritu. Será mejorado en 1 el atributo espiritu, por lo que en caso de tener éxtio, el lobo tendrá un 5 en espiritu. Si devora a un lobo con espiritu 1, 2 o 3, el lobo no mejorará en este atributo. Si el lobo tiene espiritu 4 y destreza 4 y el lobo devorado tiene espiritu 5 y destreza 5, ganará un punto de crecimiento más en los dos atributos, quedando con 5 de espiritu y 5 de destreza.

Limites de crecimiento:

  • Todas las mascotas tienen 10 de Estamina por defecto. No puede ser aumentada.
  • Las mascotas usuales (lobo, panda y tigre) tienen limite de 6 por atributo.
  • Los vigorosos tienen limite de 9 puntos por atributo.
  • El Dragon usual tiene un limite de 11 puntos por atributo.
  • El Dragon vigoroso tiene limite de 15 puntos por atributo.

Que hace el crecimiento? Los puntos de creciemito son los puntos que se incrementan en los atributos cada vez que sube de nivel. La columna "Abs" el la suma maxima entre atributos propios de la mascota y los conseguidos por los objetos equipados en esta. Los puntos de crecimiento son los que pueden mejorarse mediante las tecnicas explicadas anteriormente. Los "datos" indican los atributos que tiene la mascota actualmente y son los que marcan como es la mascota, influyen en ataque, defensa, vida, movimiento, velocidad de ataque, etc.

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