Mascotas Mejora

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Un lobo tiene 4 de espiritu. Devora a otro lobo que tiene 4, 5 ,6 o 7 en espiritu. Será mejorado en 1 el atributo espiritu, por lo que en caso de tener éxtio, el lobo tendrá un 5 en espiritu.
Un lobo tiene 4 de espiritu. Devora a otro lobo que tiene 4, 5 ,6 o 7 en espiritu. Será mejorado en 1 el atributo espiritu, por lo que en caso de tener éxtio, el lobo tendrá un 5 en espiritu.
Si devora a un lobo con espiritu 1, 2 o 3, el lobo no mejorará en este atributo.
Si devora a un lobo con espiritu 1, 2 o 3, el lobo no mejorará en este atributo.
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Si el lobo tiene espiritu 4 y destreza 4 y el lobo devorado tiene espiritu 5 y destreza 5, ganará un punto de crecimiento más en los dos atributos, quedando con 5 de espiritu y 5 de destreza.
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Si el lobo tiene espiritu 4 y destreza 4 y el lobo devorado tiene espiritu 5 y destreza 5, ganará un punto de crecimiento en un atributo aleatoriamente, quedando con 5 de espiritu o 5 de destreza.
Límites de crecimiento:
Límites de crecimiento:

Revision as of 17:13, 3 March 2012

Mascota Vigorosa

Apareando a dos mascotas normales se consiguen dos capullos de mascotas vigorosas. El vigoroso es de la misma especie que las mascotas apareadas, conserva los atributos de huecos de arma y armadura abiertos y huecos de habilidad abiertos, pero es más grande y fuerte. Los huecos de armadura, arma y habilidad son abiertos aleatoriamente. Algunos tendrán huecos abiertos pero otros estarán con todos cerrados. Las mascotas vigorosas no pueden ser apareadas. La fuerza de todas estas mascotas depende de los huecos abiertos disponibles, la armadura y armas que usen y las habilidades que este tenga.

Devorar

Devorar es una parte muy importante de la mejora de mascotas. Puedes aumentar los atributos de crecimiento, por lo que el pet será mejor nivel tras nivel.

Para devorar es necesario tener dos mascotas de la misma raza, y que al menos una sea adulta (los cachorros no pueden). Llendo al Criador de Dragones de Cuidad Fragoriana te dará la opcion para hacerlo. Se necesita también un LLavecito.

Normamente la probabilidad de que la devora salga con éxito es de 40% para mascotas normales y de 60% para mascotas vigorosas, pero se puede aumentar 10% la probabilidad utilizando Catalizadores. En este caso se puede lograr el 100%.

Revisa la siguiente tabla para ver que animales pueden devorar a cuales:

File:Devour_en.jpg

Comentario: La flecha de un animal a otro significa que el primero puede devorar al segundo. Encuentra la mascota que quieres mejorar y mira las flechas que le salen para ver que otras mascotas puede devorar.

Para mejorar simplemente hay que ir al Criador de Dragones y seleccionar la opción "Mejorar Mascota" en la ventana de conversación.

Pon la mascota devoradora en el cuadrado de arriba y la devorada en el de abajo y coloca el LLavecito y los Catalizadores en los huecos correspondientes.

Una vez hecho esto aparece en letras blancas la mejora que se efectuará en las mascota devoradora.

Una mascota mejora cuando la que devora tiene algun atributo igual o superior. Por ejemplo: Un lobo tiene 4 de espiritu. Devora a otro lobo que tiene 4, 5 ,6 o 7 en espiritu. Será mejorado en 1 el atributo espiritu, por lo que en caso de tener éxtio, el lobo tendrá un 5 en espiritu. Si devora a un lobo con espiritu 1, 2 o 3, el lobo no mejorará en este atributo. Si el lobo tiene espiritu 4 y destreza 4 y el lobo devorado tiene espiritu 5 y destreza 5, ganará un punto de crecimiento en un atributo aleatoriamente, quedando con 5 de espiritu o 5 de destreza.

Límites de crecimiento:

  • Todas las mascotas tienen 10 de Estamina por defecto. No puede ser aumentada.
  • Las mascotas usuales (lobo, panda y tigre) tienen limite de 6 por atributo.
  • Los vigorosos tienen limite de 9 puntos por atributo.
  • El Dragon usual tiene un limite de 11 puntos por atributo.
  • El Dragon vigoroso tiene limite de 15 puntos por atributo.

Que hace el crecimiento? Los puntos de creciemito son los puntos que se incrementan en los atributos cada vez que sube de nivel. La columna "Abs" el la suma maxima entre atributos propios de la mascota y los conseguidos por los objetos equipados en esta. Los puntos de crecimiento son los que pueden mejorarse mediante las tecnicas explicadas anteriormente. Los "datos" indican los atributos que tiene la mascota actualmente y son los que marcan como es la mascota, influyen en ataque, defensa, vida, movimiento, velocidad de ataque...

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