Mascotas Mejora

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
m (Reverted edits by Sacro (Talk) to last revision by Theizrael)
 
(10 intermediate revisions not shown)
Line 1: Line 1:
-
== '''Mighty Pet''' ==
+
== '''Mascota Vigorosa''' ==
-
Mating of 2 ordinary pets will produce a cocoon for mighty pet. A mighty pet belongs to the same species as its "parents" and has basic attributes, armor and weapon slots, and ability slots but it is '''stronger and bigger'''. The armor, weapon and ability slots opened are random to all pets. Some will have 1, 2 or 3 armor or weapon or ability slots opened. Some will have all slots opened and some will have no open slot. Mighty pets cannot produce offspring. The strength of all pets depends on the available slots opened, the armor and weapon used, and the pet’s ability of choice.
+
Apareando a dos mascotas normales se consiguen dos capullos de mascotas vigorosas. El vigoroso es de la misma especie que las mascotas apareadas, conserva los atributos de huecos de arma y armadura abiertos y huecos de habilidad abiertos, pero es más '''grande y fuerte'''. Los huecos de armadura, arma y habilidad son abiertos aleatoriamente. Algunos tendrán huecos abiertos pero otros estarán con todos cerrados. Las mascotas vigorosas no pueden ser apareadas. La fuerza de todas estas mascotas depende de los huecos abiertos disponibles, la armadura y armas que usen y las habilidades que este tenga.
-
== Devouring ==
+
== Devorar ==
-
Devouring is a very important part of pet upgrade.
+
Devorar es una parte muy importante de la mejora de mascotas. Puedes aumentar los atributos de crecimiento, por lo que el pet será mejor nivel tras nivel.
-
You can improve your pet's GR by upgrading it.
+
Para devorar es necesario tener dos mascotas de la misma raza, y que al menos una sea adulta (los cachorros no pueden). Yendo al Criador de Dragones de Cuidad Fragoriana te dará la opción para hacerlo. Se necesita también un LLavecito y 6 catalizadores, los cuales puedes comprar con esmeraldas o crearlos con materiales azules.
-
Ungrade in fact comes by one pet devouring another. This option is available from Dragon Farm Owner in Fragotown.
+
Normalmente la probabilidad de que la devora salga con éxito es de 40% para mascotas normales y de 60% para mascotas vigorosas, pero se puede aumentar 10% la probabilidad utilizando Catalizadores. En este caso se puede lograr el 100%.
-
Usual chance of successful upgrade (with only Small Key) of common pets is 40% and 60% for mighty pets, but with Catalysts it can become up to 100%.
+
Revisa la siguiente tabla para ver que animales pueden devorar a cuales:
-
Rules:
+
[[File:Devour_en.jpg]]
-
Babies can't devour another pets
+
-
And please review the scheme before starting:
+
Comentario:
 +
La flecha de un animal a otro significa que el primero puede devorar al segundo.
 +
Encuentra la mascota que quieres mejorar y mira las flechas que le salen para ver que otras mascotas puede devorar.
-
[[File:Devour_en.jpg]]
+
Para mejorar simplemente hay que ir al Criador de Dragones y seleccionar la opción "Mejorar Mascota" en la ventana de conversación.
 +
 
 +
[[File:Criador.jpg]]
-
Comment:
 
-
Arrow from one pet to another means that first pet can devour another.
 
-
Find the pet you upgrade and the pet you devour on scheme and if there is an arrow between them – devour is possible.
 
-
To upgrade a pet come to Dragon Farm Owner and choose “Upgrade pet” in the dialogue menu.
+
Pon la mascota devoradora en el cuadrado de arriba y la devorada en el de abajo y coloca el LLavecito y los Catalizadores en los huecos correspondientes.
-
Put the pet you upgrade into first slot and the one you devour – into the second slot. Put Small Key and Catalysts into corresponding slots.
+
Una vez hecho esto aparece en letras blancas la mejora que se efectuará en las mascota devoradora.
-
In the form it will be written what GR stats can be upgraded. Now a little more about it.
+
Una mascota mejora cuando la que devora tiene algún atributo igual o superior. Por ejemplo:
 +
Un lobo tiene 4 de espíritu. Devora a otro lobo que tiene 4, 5 ,6 o 7 en espíritu. Será mejorado en 1 el atributo espíritu, por lo que en caso de tener éxito, el lobo tendrá un 5 en espíritu.
 +
Si devora a un lobo con espíritu 1, 2 o 3, el lobo no mejorará en este atributo.
 +
Si el lobo tiene espíritu 4 y destreza 4 y el lobo devorado tiene espíritu 5 y destreza 5, ganará un punto de crecimiento en un atributo aleatoriamente, quedando con 5 de espíritu o 5 de destreza.
-
A pet can devour a GR stat which is equal or higher to his own. For example.
+
Límites de crecimiento:
-
A wolf has 4 spirit. If he devours a wolf with 4, 5, 6 or 7 spirit – he will get his spirit upgraded by 1, so it will become 5.
+
* Todas las mascotas tienen 10 de Estamina por defecto. No puede ser aumentada.
-
If he devours a wolf with spirit 1, 2 or 3 – his spirit won't get upgraded.
+
* Las mascotas usuales (lobo, panda y tigre) tienen limite de 6 por atributo.
-
If he has spirit 4 and dexterity 4, and the wolf he devours has spirit 4 and dexterity 5, then he will randomly get 1 GR stat (either spirit or dexterity) up by 1.
+
* Los vigorosos tienen limite de 9 puntos por atributo.
 +
* El Dragón usual tiene un limite de 11 puntos por atributo.
 +
* El Dragón vigoroso tiene limite de 15 puntos por atributo.
-
Limits for GR stats
+
Que hace el crecimiento? Los puntos de crecimiento son los puntos que se incrementan en los atributos cada vez que sube de nivel.
-
* All pets have 10 Stamina as default. Stamina can't be upgraded.
+
La columna "Abs" el la suma máxima entre atributos propios de la mascota y los conseguidos por los objetos equipados en esta.
-
* Common pets (wolf, panda and tiger) have limit of 6 per GR stat.
+
Los puntos de crecimiento son los que pueden mejorarse mediante las técnicas explicadas anteriormente.
-
* Mighty wolf, panda and tiger have limit 9 of GR per stat.
+
Los "datos" indican los atributos que tiene la mascota actualmente y son los que marcan como es la mascota, influyen en ataque, defensa, vida, movimiento, velocidad de ataque...
-
* Common dragon has limit 11 per stat.
+
-
* Mighty dragon has limit 15 per stat.
+
-
What does a GR give you? In fact you have 3 stat columns in you pet's form.
+
[[Category:Mascotas]]
-
Abs is a sum of you pet's own stats and stats he gets from items
+
-
GR is a Growth stat and can be upgraded as described above
+
-
and Data is a result of formula (Abs*(GR/10))
+
-
So in fact pet with GR = 5 gets only 50% of Abs he has. Mighty Dragons with 15 GR sue 150% of their stats. And Data is the final number that affects pet's damage and everything else.
+

Current revision as of 06:26, 18 September 2013

Mascota Vigorosa

Apareando a dos mascotas normales se consiguen dos capullos de mascotas vigorosas. El vigoroso es de la misma especie que las mascotas apareadas, conserva los atributos de huecos de arma y armadura abiertos y huecos de habilidad abiertos, pero es más grande y fuerte. Los huecos de armadura, arma y habilidad son abiertos aleatoriamente. Algunos tendrán huecos abiertos pero otros estarán con todos cerrados. Las mascotas vigorosas no pueden ser apareadas. La fuerza de todas estas mascotas depende de los huecos abiertos disponibles, la armadura y armas que usen y las habilidades que este tenga.

Devorar

Devorar es una parte muy importante de la mejora de mascotas. Puedes aumentar los atributos de crecimiento, por lo que el pet será mejor nivel tras nivel.

Para devorar es necesario tener dos mascotas de la misma raza, y que al menos una sea adulta (los cachorros no pueden). Yendo al Criador de Dragones de Cuidad Fragoriana te dará la opción para hacerlo. Se necesita también un LLavecito y 6 catalizadores, los cuales puedes comprar con esmeraldas o crearlos con materiales azules.

Normalmente la probabilidad de que la devora salga con éxito es de 40% para mascotas normales y de 60% para mascotas vigorosas, pero se puede aumentar 10% la probabilidad utilizando Catalizadores. En este caso se puede lograr el 100%.

Revisa la siguiente tabla para ver que animales pueden devorar a cuales:

File:Devour_en.jpg

Comentario: La flecha de un animal a otro significa que el primero puede devorar al segundo. Encuentra la mascota que quieres mejorar y mira las flechas que le salen para ver que otras mascotas puede devorar.

Para mejorar simplemente hay que ir al Criador de Dragones y seleccionar la opción "Mejorar Mascota" en la ventana de conversación.

File:Criador.jpg


Pon la mascota devoradora en el cuadrado de arriba y la devorada en el de abajo y coloca el LLavecito y los Catalizadores en los huecos correspondientes.

Una vez hecho esto aparece en letras blancas la mejora que se efectuará en las mascota devoradora.

Una mascota mejora cuando la que devora tiene algún atributo igual o superior. Por ejemplo: Un lobo tiene 4 de espíritu. Devora a otro lobo que tiene 4, 5 ,6 o 7 en espíritu. Será mejorado en 1 el atributo espíritu, por lo que en caso de tener éxito, el lobo tendrá un 5 en espíritu. Si devora a un lobo con espíritu 1, 2 o 3, el lobo no mejorará en este atributo. Si el lobo tiene espíritu 4 y destreza 4 y el lobo devorado tiene espíritu 5 y destreza 5, ganará un punto de crecimiento en un atributo aleatoriamente, quedando con 5 de espíritu o 5 de destreza.

Límites de crecimiento:

  • Todas las mascotas tienen 10 de Estamina por defecto. No puede ser aumentada.
  • Las mascotas usuales (lobo, panda y tigre) tienen limite de 6 por atributo.
  • Los vigorosos tienen limite de 9 puntos por atributo.
  • El Dragón usual tiene un limite de 11 puntos por atributo.
  • El Dragón vigoroso tiene limite de 15 puntos por atributo.

Que hace el crecimiento? Los puntos de crecimiento son los puntos que se incrementan en los atributos cada vez que sube de nivel. La columna "Abs" el la suma máxima entre atributos propios de la mascota y los conseguidos por los objetos equipados en esta. Los puntos de crecimiento son los que pueden mejorarse mediante las técnicas explicadas anteriormente. Los "datos" indican los atributos que tiene la mascota actualmente y son los que marcan como es la mascota, influyen en ataque, defensa, vida, movimiento, velocidad de ataque...

Personal tools