Montaña de cobre

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== Descripción ==
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Juegos # verde y azul (fácil y media) - 5 participantes duración: 10 minutos
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Juegos verde y azul (fácil y moderada) - 5 participantes duración: 10 minutos
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Juegos # Red (duro) - 10 participantes y duración: 20 minutos
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El juego tiene una sola fase que se compone de tres localizaciones. Cada lugar contiene varios grupos de las élites y los jefes con un creciente nivel de dificultad - de lo simple a más complejo. Hay puertas cerradas entre cada zona, custodiadas por los élites con comportamientos especiales. Esos élites deben ser sacrificados y destruir la puerta para pasar a la siguiente zona.
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Juego  Dorado (difícil) - 10 participantes y duración: 20 minutos
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En segunda ubicación, existe un pasaje especial con obstáculos para probar los reflejos del jugador.
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El juego tiene una sola fase que se compone de tres localizaciones. Cada lugar contiene varios grupos de élites y jefes con un creciente nivel de dificultad, de lo simple a más complejo. Hay puertas cerradas entre cada zona, custodiadas por élites. Esos élites deben ser matados y destruir las puertas para atravesar a las siguiente zonas.
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Matar al jefe final conduce a la final del juego.
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En la segunda ubicación, existe un pasaje especial con obstáculos para probar las habilidades de el jugador.
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Matar al jefe final conduce a que el juego finalice.
== Grupos ==
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* Resurrección se produce automáticamente después de 7 segundos
* Resurrección se produce automáticamente después de 7 segundos
* En el momento de la resurrección del jugador aparece como un espíritu y rodeado por un muro inquebrantable que desaparece después de la resurrección
* En el momento de la resurrección del jugador aparece como un espíritu y rodeado por un muro inquebrantable que desaparece después de la resurrección
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* El jugador es resucitado con plena HP y mana y 10 segundos de la Misericordia de Dios efecto.
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* El jugador es resucitado con plena HP y mana y 10 segundos del efecto Misericordia de los Dioses.
== Jefes ==
== Jefes ==
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* Después de tiempo de lanzamiento, el jefe selecciona un personaje y pone en vigor en los alrededores. Si el personaje se queda quieto, no pasa nada, pero si se mueve el personaje, se causa el daño de muerte en el personaje.
* Después de tiempo de lanzamiento, el jefe selecciona un personaje y pone en vigor en los alrededores. Si el personaje se queda quieto, no pasa nada, pero si se mueve el personaje, se causa el daño de muerte en el personaje.
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== Premio ==
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== Premios ==
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Recompensa en forma de experiencia y los signos son calculados por las reglas estándar de eficiencia.
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Recompensa en forma de experiencia y las insignias son calculados por las reglas estándar de eficiencia.
De los jefes del Espíritu de olvido, se caen Baúles, distribuidos de acuerdo a la distribución de trofeos del grupo.
De los jefes del Espíritu de olvido, se caen Baúles, distribuidos de acuerdo a la distribución de trofeos del grupo.
Los siguientes premios se pueden conseguir:
Los siguientes premios se pueden conseguir:
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1. Signos
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1. Insignias
2. Alimentos para mascotas de alta calidad
2. Alimentos para mascotas de alta calidad

Current revision as of 02:14, 12 November 2013

Contents

Objetivo

Un juego PVE que consiste en pasar a través de varios lugares matando a varias elites y jefes. Los jugadores recibirán premios (insignias) en función de su rendimiento individual y el nivel de dificultad del juego.

Descripción

Juegos verde y azul (fácil y moderada) - 5 participantes duración: 10 minutos

Juego Dorado (difícil) - 10 participantes y duración: 20 minutos

El juego tiene una sola fase que se compone de tres localizaciones. Cada lugar contiene varios grupos de élites y jefes con un creciente nivel de dificultad, de lo simple a más complejo. Hay puertas cerradas entre cada zona, custodiadas por élites. Esos élites deben ser matados y destruir las puertas para atravesar a las siguiente zonas.

En la segunda ubicación, existe un pasaje especial con obstáculos para probar las habilidades de el jugador.

Matar al jefe final conduce a que el juego finalice.

Grupos

El grupo se forma por las reglas estándar.

Para entrar en el juego, el grupo debe incluir un líder y un guerrero.

Muerte y resurrección

  • Después de la muerte de los personajes resucitan en la zona 1 de la ubicación donde el personaje murió
  • Resurrección se produce automáticamente después de 7 segundos
  • En el momento de la resurrección del jugador aparece como un espíritu y rodeado por un muro inquebrantable que desaparece después de la resurrección
  • El jugador es resucitado con plena HP y mana y 10 segundos del efecto Misericordia de los Dioses.

Jefes

Los jefes se encuentran al final de cada lugar. Matar al jefe permite el acceso a la siguiente ubicación.

Armas Encantadas

Este jefe se encuentra al final de la Cueva

Características del jefe: Hechizo -envolver

  • En el momento de la carga, el canal de cerca mostrará el mensaje "armas encantadas preparando para la trituración de golpe. Corre!"
  • Lo carga durante 3 segundos
  • Durante el casting, el jefe se mueve rápidamente hacia su objetivo e inflige un daño significativo con hechizos de área de la magia de muerte.

Guardia Embrujada

Este jefe se encuentra en el Abismo, y es el jefe semi-utlimate. Nota: En las dificultades Fácil y media, este jefe es reemplazado por la Flor de Piedra, cuya muerte termina el juego de esas dificultades.

Habilidad especial:

Furia

  • Un anuncio aparece: "Guardia Embrujada entra en un frenesí de ejecución."
  • El tiempo de lanzamiento de 3 segundos.
  • Capacidad de duración de 7 segundos.
  • El daño es mucho mayor, pero la velocidad se reduce también.

La Flor de Piedra

Situado en el extremo de la ubicación de Abismo. Nota: En las dificultades Fácil y media, Flor de Piedra se encuentra en la ubicación anterior. Su muerte pone fin a la caza de esas dificultades.

3 Habilidades especiales:

1. Látigo

  • Un anuncio aparece: "La flor de piedra está furioso Ejecutar."
  • El tiempo de lanzamiento de 3 segundos.
  • Capacidad de duración de 6 segundos.
  • Jefe causa daños en dos objetivos cercanos, inflige daño mágico cada segundo, de muerte.

2. Malaquita polen

  • Un anuncio aparece: "Desde el polen de la flor de piedra malaquita vierte en Ejecutar."
  • El tiempo de lanzamiento de 3 segundos.
  • Jefe selecciona una zona de daño en el que los dos personajes atrapados serán infligidos con daño de Magia de muerte.

3. Raíces de piedra

  • Un anuncio aparece: "De la tierra brotan raíces afiladas de rocas No se mueva."
  • El tiempo de lanzamiento de 3 segundos.
  • Tiempo de acción de 30 segundos.
  • Después de tiempo de lanzamiento, el jefe selecciona un personaje y pone en vigor en los alrededores. Si el personaje se queda quieto, no pasa nada, pero si se mueve el personaje, se causa el daño de muerte en el personaje.

Premios

Recompensa en forma de experiencia y las insignias son calculados por las reglas estándar de eficiencia. De los jefes del Espíritu de olvido, se caen Baúles, distribuidos de acuerdo a la distribución de trofeos del grupo.

Los siguientes premios se pueden conseguir:

1. Insignias

2. Alimentos para mascotas de alta calidad

3. Pociones de experiencia para las mascotas.

4. Fuegos artificiales

5. Capullo mágico

6. Capullo de Dragón vigoroso

7. Caballo Negro

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