Personaje

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Character: Character information

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Contents

Equipe su carácter

El personaje tiene 17 ranuras para los artículos que se pueden equipar.


  • 9 ranuras de la armadura
  • 1 ranura para arma
  • 1 ranura para un escudo de armas o secundaria. Además,las armas a dos manosaprovechar esta ranura y la ranura debajo de los brazos.
  • 1 ranura para la camisa
  • 2 ranuras para anillos
  • 2 ranuras para pendientes
  • 1 ranura para Amuleto
  • 1 ranura para municiones

El personaje también puede equipar Mascotas'

Para saber lo que puede ser equipado en elpersonaje, debe hacer clic en la sección "Información acerca del carácter"File: Faq 004.jpg en la parte inferior de la pantalla

Archivo: Personaje‎.jpg

Atributos

El personaje tiene seis atributos básicos:

=== === Fuerza

  • Incrementa el daño causado en el combate cuerpo a cuerpo y el daño de tiro con arco.
  • Aumenta la cantidad de daño que un personaje puede bloquear con el escudo.

=== === agilidad

  • Incrementa el daño causado en el combate cuerpo a cuerpo y el daño de tiro con arco.
  • Aumenta la posibilidad de infligir daño crítico.
  • Aumenta el valor de su reserva.
  • Aumenta la probabilidad de esquivar un golpe en combate cuerpo a cuerpo.

=== === resistencia

  • Aumenta la cantidad de HP de tu personaje tiene.

=== === Inteligencia

  • Aumenta la cantidad de MP el personaje tiene.
  • Aumenta la oportunidad de infligir un daño importante al usar los hechizos.

=== === Movilidad

  • Aumenta la velocidad de carrera y velocidad de ataque del personaje.

=== === Espíritu

  • Aumenta la velocidad de maná y la regeneración de salud (HP no se regenera en combate).
  • maná no se regenera durante el período de 5 segundos después de que el uso de un hechizo.
  • Aumenta el daño infligido por tus hechizos.

Los valores base de estos atributos varían con el nivel y la clase de tu personaje.

En el primer nivel, los personajes conseguir 18 en los 6 atributos. Cada nivel posterior, 8 puntos se añaden a todos los atributos más un adicional de 2 puntos a 2 de los atributos de los personajes principales.

Además, los atributos de determinar qué elementos de tu personaje puede llevar.

Extras

File:Faq 011.jpg

Daño Critico

  • La probabilidad de infligir el doble de daño

- Depende de la habilidad de los ataques físicos y la inteligencia para la magia.

Poder de ataque

  • Aumenta el daño realizado en corta o larga distancia.

- Depende de la habilidad y fuerza.

Daño mágico adicional

  • atributo, lo que aumenta los efectos de daño o sanación de los hechizos.

- Depende del espíritu del personaje.

Daño

  • El daño mínimo y máximo, sin golpes críticos y aplastamiento, lo que puede ser causada por el arma actual.

- Depende de daño de arma, el poder de ataque y habilidades especiales.

Dps

  • Como muchos daños por segundo se trata en promedio durante el ataque del arma equipada.

- Depende de la velocidad del arma y los daños.

Posesión de armas

  • Opciones que afectan la probabilidad de contraer un personaje al enemigo, así como la oportunidad de crítico y aplastante golpe.

- Depende del nivel del personaje y los efectos adicionales sobre los temas.

Velocidad de ataque

  • ¿Con qué frecuencia el carácter está atacando con un arma.

- Depende de la movilidad, velocidad, armas y efectos adicionales sobre el objetivo.

Esquivar

File:Faq 012.jpg

  • Permite que el personaje de esquivar los ataques enemigos, evitando por completo los daños. Si un personaje se dio la vuelta - su próximo ataque será más rápido.

- Depende de la habilidad del personaje.

Parada

  • Permite el carácter para defenderse de los ataques del enemigo cuerpo a cuerpo. Si su carácter de detener el ataque, el ataque al lado del enemigo será más rápido.

- La posibilidad base es del 5%. Sólo depende de los efectos adicionales sobre el objetivo.

Block

  • Allows the character to block enemy attacks.

- The base chance is of 5%. It depends only on the additional effects on the target.

- The number of the blocked damage depends on the armor and shield strength.

Level Protection

  • Options that affect the chance of getting on the character, its armor, chance to dodge and parry enemy attacks, as well as the chance to crit and crushing blow to the character.

- Depends on the level of the character and the additional effects on it.

Armour

  • Absorbs some physical damage dealt to the character. The amount of absorbed damage can not exceed 75% of the damage.

- Depends on the character's dexterity and armor

Magic Resistance

  • Absorbs magic damage done to the character. Basic resistance against magic attacks done by an opponent of the same level = 4%.

Mana Regeneration

  • Mana Regeneration occurs every 5 seconds, starting 5 seconds after casting the last spell.

- Depends on the spirit of the character

  • To find out your character's attributes, you must click on the "Information about the character" File: Faq 004.jpg at the bottom of the screen. More information about this can be found in Character.

Skills

Your character will learn skills and spells during the course of its development. Using the skills and spells make killing monsters easier, and the game more dynamic. Each skill has a name, icon and description. To make them easier to activate, all the new skills are automatically placed on the hot key bar at the bottom of the screen.

File: Faq 040.jpg

Every class has their own set of skills. When a character receives a new class, it will learn the basic level of it's starting skills.

To view the available character's skills, press the "Skill" File: Faq 005.jpg button at the bottom of the screen. This window shows all the skills and character classes with names and descriptions.

How to use the skills

Skills and spells can be used by clicking on it's icon on the skills window or pressing the hot keys. More information about setting up hot keys can be found in the section Hotkeys .

Different skills and spells, may have different icons on the hotkey bar:

  • Skills that are available to use have a bright icon.
  • Skills that cannot be used while the character is in battle, look lighter.
  • Skills that are still recharging are shaded.
  • Skills that cannot be used by the character, have a red shade.

How to learn skills

Upon changing classes, your character immediately acquires all skills and spells, characteristic of this class at a basic level. You may then read Skill Books to increase the level of your skills. Skill books can be purchased at the NPCs in town, or purchased from other characters in auction or by trading, or get as loot from monsters. Different abilities have different levels of skill.

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