Soldado

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* ''Escudos'' level 1
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* ''Intercepción'' level 1
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* ''Espadas'' level 1
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* ''Atracción de atención'' level 1
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* ''Grito Comando'' level 1
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* ''Venganza'' level 1
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* ''Grito Comando'' level 2
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* ''Grito Comando'' Nivel 2
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* ''Venganza'' level 2
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* ''Venganza'' Nivel 2
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* ''Golpe escudo'' level 1
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* ''Golpe escudo'' Nivel 1
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* ''Golpe escudo'' level 2
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* ''Golpe escudo'' Nivel 2
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* ''Armadura Fortalecida'' level 1
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* ''Armadura Fortalecida'' Nivel 1
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* ''Venganza'' level 3
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* ''Venganza'' Nivel  3
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* ''Grito Comando'' level 3
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* ''Grito Comando'' Nivel 3
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* ''Golpe escudo'' level 4
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* ''Armadura Fortalecida'' level 3
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* ''Armadura Fortalecida'' Nivel 3
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* ''Golpe escudo'' level 5
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* ''Golpe escudo'' Nivel 5
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* ''Armadura Fortalecida'' level 4
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* ''Armadura Fortalecida'' Nivel 4

Revision as of 09:53, 7 March 2011

image:Soldier.PNG Soldado Tiene función de tanque. Se especializa en llamar la atención de los monstruos Soldado es capaz de llevar la armadura pesada (cota de malla) y manejar armas pesadas. De esta manera protege a los miembros de su grupo. En el nivel 15, Strongman puede elegir esta clase Soldado. Al nivel 31, Soldado se divide en 2 subclasesSemiprecious protector and Diamond protector.


Icon Name Function Operating principle
image:Attracting_att.png Atracción de atención El golpe causa daño, que depende directamente de la fuerza del ataque a distancia El Personaje obtiene un 120% de la agresividad en el objetivo actual.
image:Heavy_armor.png Armadura Intermedia Como resultado de un duro entrenamiento, el guerrero ha aprendido a usar un traje de armadura pesada Sin esta habilidad el personaje no podría llevar puesto una cota de malla
image:Command_cry.png Grito Comando Aumenta el poder de ataque y la movilidad de los miembros del grupo por los puntos y la energía sostenible para el nivel en 1. Permite usar los aumentos de capacidad de movilidad, la fuerza de ataque y resistencia a todo el grupo durante un período de tiempo de 15 minutos. Radio de acción - la media.
image:Defense_stand.png Puesto Defensivo Los ataques sobre el personaje hacen que el héroe tiene un 10% menos de daño y provoca que sus acciones enojen mas al enemigo. El daño recibido en el personaje se reducen y aumenta en el doble la amenaza creada por los ataques.
image:Interception.png Intercepción Aturde al enemigo durante 2 sg y permite reducir la distancia. Reduce la distancia con el enemigo y le aturde durante algún tiempo. Pequeño radio acción
image:Shields.png Escudos Permite al personaje equiparse un escudo junto con un arma ligera. Sin esta habilidad el personaje no podría usar escudos
image:Shield_strike.png Golpe con el escudo El golpe escudo depende de la fuerza del héroe, si se usa mientras el enemigo lanza un hechizo hace que el enemigo se ponga furioso. Se usa contra los hechizos de enemigos para cortarlos.La Capacidad de daño depende de la fuerza. El nivel de amenaza que representa la capacidad es el doble. La habilidad no funciona con la bofetada en la cara.
image:Strengthened_armor.png Armadura Fortalecida Como resultado del duro entrenamiento el guerrero aprende con más eficacia a usar armaduras Pesadas. El Personaje obtiene salud adicional por cada 500 unidades de armadura. La Habilidad no funciona junto con la armadura ideal.
image:Swords.png Espadas El guerrero puede portar espadas de una mano Sin esta habilidad el guerrero no podría usar espadas
image:Vengeance.jpg Venganza Después de protegerse del ataque recibido, el guerrero tendrá un 30% de devolver el ataque, causando 70 extra de daño.Puede desarmar al enemigo Después de éxito en la lucha contra el enemigo, se tiene la oportunidad de devolver el ataque, con la una pérdida adicional fija y la posibilidad de poder desarmar enemigos.


Habilidades de soldado

Nivel del personaje al 15

  • Escudos Nivel 1
  • Armadura intermedia Nivel 1

Nivel del personaje al 16

  • Intercepción Nivel 1

Nivel del personaje al 20

  • Espadas Nivel 1
  • Desarmar Nivel 1

Nivel del personaje al 26

  • Atracción de atención Nivel 1

Nivel del personaje al 28

  • Pose Defensiva Nivel 1

Nivel del personaje al 30

  • Grito Comando Nivel 1
  • Venganza Nivel 1

Nivel del personaje al 36 (en paralelo con las capacidades de la nueva clase)

  • Grito Comando Nivel 2
  • Venganza Nivel 2

Nivel del personaje al 40 (en paralelo con las capacidades de la nueva clase)

  • Golpe escudo Nivel 1

Nivel del personaje al 44 (en paralelo con las capacidades de la nueva clase)

  • Golpe escudo Nivel 2
  • Armadura Fortalecida Nivel 1

Nivel del personaje al 48 (en paralelo con las capacidades de la nueva clase)

  • Venganza Nivel 3

Nivel del personaje al 50 (en paralelo con las capacidades de la nueva clase)

  • Grito Comando Nivel 3
  • Golpe escudo Nivel 3
  • Armadura Fortalecida Nivel 2

Nivel del personaje al 56 (en paralelo con las capacidades de la nueva clase)

  • Golpe escudo Nivel 4
  • Armadura Fortalecida Nivel 3

Nivel del personaje al 60 (en paralelo con las capacidades de la nueva clase)

  • Golpe escudo Nivel 5
  • Armadura Fortalecida Nivel 4
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