Soldado

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[[image:Soldier.PNG]] '''<span style="color:#2E8B57"> Soldier </span>''' specializes on keeping the monsters attentions to him since the '''<span style="color:#2E8B57"> Soldier </span>''' is capable to wear the heavy well protecting armor (platemail) and manages heavy weapon. Thereby he protects his group members. At level 15, '''[[Strongman]]''' will be able to choose '''<span style="color:#2E8B57"> Soldier </span>'''from two other class options. Later on, at level 31, '''<span style="color:#2E8B57"> Soldier </span>''' will be sub-classified into '''[[Semiprecious protector]]''' and '''[[Diamond protector]]'''.
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[[image:Soldier.PNG]] '''<span style="color:#2E8B57"> Soldado</span>''' Tiene función de tanque. Se especializa en llamar la atención de los monstruos. '''<span style="color:#2E8B57"> Soldado </span>''' es capaz de llevar la armadura pesada (cota de malla) y manejar armas pesadas. De esta manera protege a los miembros de su grupo. '''<span style="color:#2E8B57"> Soldado</span>''' Puede ser eligido siendo nivel 15 y '''[[Hombre Fuerte]]'''  . Al nivel 31, '''<span style="color:#2E8B57"> Soldado </span>'''se divide en 2 subclases '''[[Protector SemiPrecioso]]''' y '''[[Protector de Diamante]]'''.
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! style="background:#2E8B57;"|Descripción
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| [[image:Attracting_att.png]]
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! Attracting Attention
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! Atracción de atención
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| The shot caused damage, which directly depends on the strength of the distance attack
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| El golpe causa daño, que depende directamente de la fuerza del ataque a distancia
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| Character obtains 120% of aggressiveness in the current purpose.
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| El Personaje obtiene un 120% de la agresividad en el objetivo actual.
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| [[image:Heavy_armor.png]]
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! Average Armor
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! Armadura Intermedia
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| As a result trainings warrior learns to wear a suit of armor
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| Como resultado de un duro entrenamiento, el guerrero ha aprendido a usar un traje de armadura pesada
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| Without this skill the character cannot bear the platemail armors
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| Sin esta habilidad el personaje no podría llevar puesto una cota de malla
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| [[image:Command_cry.png]]
| [[image:Command_cry.png]]
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! Command cry
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! Grito Comando
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| It increases the attack power, mobility of the group members by points and sustained power for the level by 1.
+
| Aumenta el poder de ataque y la movilidad de los miembros del grupo por los puntos y la energía sostenible para el nivel en 1.
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| The skill increases mobility, force of attack and endurance in character, pet and members of group for a period of time 15 mins. Radius of action - average.
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| Permite usar los aumentos de capacidad de movilidad, la fuerza de ataque y  resistencia a todo el grupo  durante un período de tiempo de 15 minutos. Radio de acción - medio.
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| [[image:Defense_stand.png]]
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! Defensive Stand
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! Puesto Defensivo
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| Foreign attacks cause the hero have 10% less damage and his actions make the enemy more angry.
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| Los ataques sobre el personaje hacen que el héroe tiene  un 10% menos de daño y provoca que sus acciones enojen mas al enemigo.
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| The damage obtained by character reduces and increases doubly the threat, created by the attacks of character.
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| El daño recibido en el personaje se reducen y aumenta en el doble la amenaza creada por los ataques.
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| [[image:Interception.png]]
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! Interception
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! Intercepción
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| Stuns the enemy for 2 and allows shortening the distance.
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| Aturde al enemigo durante 2 sg y permite reducir la distancia.
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| Reduces distance with the enemy and deafens him for some time. Small effective casualty radius.
+
| Reduce la distancia con el enemigo y le aturde durante algún tiempo. Pequeño radio acción
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| [[image:Shields.png]]
| [[image:Shields.png]]
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! Shields
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! Escudos
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| The character is permitted to have a shield with a light weapon for close combat
+
| Permite al personaje equiparse un escudo junto con un arma ligera.
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| Without this skill the character cannot wear the shields.
+
| Sin esta habilidad el personaje no podría usar escudos
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| [[image:Shield_strike.png]]
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! Shield Strike
+
! Golpe con el escudo
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| The shield blow depends on the hero’s power, it breaks saying of a magic word and it makes the enemy angry.
+
| El golpe escudo depende de la fuerza del héroe, si se usa mientras el enemigo lanza un hechizo  hace que el enemigo se ponga furioso.
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| Attacking military ability. Applied during the utterance of enemy spells which break the spell. Damage ability depends on the strength. The level of threat posed by the ability is double. Ability does not work with the slap in the face shield.
+
|Se usa contra los hechizos de enemigos para cortarlos.La Capacidad de daño depende de la fuerza. El nivel de amenaza que representa la capacidad es el doble. La habilidad no funciona con la bofetada en la cara.
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| [[image:Strengthened_armor.png]]
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! Strengthened Armor
+
! Armadura Fortalecida
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| As a result trainings warrior learns more effectively to use platemail armors.
+
| Como resultado del duro entrenamiento el  guerrero aprende con más eficacia a usar armaduras Pesadas.
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| Character obtains additional health for every 500 units of armor. Ability does not work together with the ideal armor.
+
| El Personaje obtiene salud adicional por cada 500 unidades de armadura. La Habilidad no funciona junto con la armadura ideal.
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| [[image:Swords.png]]
| [[image:Swords.png]]
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! Swords
+
! Espadas
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| It enables the hero to use one-handed swords
+
| El guerrero puede portar espadas de una mano
-
| Without this skill the character cannot use the swords
+
| Sin esta habilidad el guerrero no podría usar espadas
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| [[image:Vengeance.jpg]]
| [[image:Vengeance.jpg]]
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! Vengeance
+
! Venganza
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| After warding off the attack, the hero will strike in return with 30% chance, causing 70 of extra damage and he can disarm.
+
| Después de protegerse del ataque recibido, el guerrero tendrá un 30% de devolver el ataque, causando 70 extra de daño.Puede desarmar al enemigo
-
| After successful countering the character has a chance to deliver reverse attack, with the additional fixed loss and having chance to disarm enemy.
+
| Después de éxito en la lucha contra el enemigo, se tiene la oportunidad de devolver el ataque, con la una pérdida adicional fija y la posibilidad de poder desarmar enemigos.
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'''Skills of the Soldier'''
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'''Habilidades de soldado'''
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'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 15 </span>'''
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Nivel del personaje al 15 </span>'''
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* ''Shields'' level 1
+
* ''Escudos'' Nivel 1
-
* ''Average Armor'' level 1
+
* ''Armadura intermedia'' Nivel 1
-
'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 16 </span>'''
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Nivel del personaje al 16 </span>'''
-
* ''Interception'' level 1
+
* ''Intercepción'' Nivel 1
-
'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 20 </span>'''
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Nivel del personaje al 20 </span>'''
-
* ''Swords'' level 1
+
* ''Espadas'' Nivel 1
-
* ''Disarming'' level 1
+
* ''Desarmar'' Nivel 1
-
'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 26 </span>'''
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Nivel del personaje al 26 </span>'''
-
* ''Attracting Attention'' level 1
+
* ''Atracción de atención'' Nivel  1
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'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 28 </span>'''
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Nivel del personaje al 28 </span>'''
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* ''Defensive Stand'' level 1
+
* ''Pose Defensiva'' Nivel 1
-
'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 30 </span>'''
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Nivel del personaje al 30 </span>'''
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* ''Command cry'' level 1
+
* ''Grito Comando'' Nivel 1
-
* ''Vengeance'' level 1
+
* ''Venganza'' Nivel 1
-
'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 36 </span>''' (in parallel with the skills of new class)
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Nivel del personaje al 36 </span>''' (en paralelo con las capacidades de la nueva clase)
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* ''Command cry'' level 2
+
* ''Grito Comando'' Nivel 2
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* ''Vengeance'' level 2
+
* ''Venganza'' Nivel 2
-
'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 40 </span>''' (in parallel with the skills of new class)
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Nivel del personaje al 40 </span>''' (en paralelo con las capacidades de la nueva clase)
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* ''Shield Strike'' level 1
+
* ''Golpe escudo'' Nivel 1
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'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 44 </span>''' (in parallel with the skills of new class)
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Nivel del personaje al 44 </span>''' (en paralelo con las capacidades de la nueva clase)
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* ''Shield Strike'' level 2
+
* ''Golpe escudo'' Nivel 2
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* ''Strengthened Armor'' level 1
+
* ''Armadura Fortalecida'' Nivel 1
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'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 48 </span>''' (in parallel with the skills of new class)
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Nivel del personaje al 48 </span>''' (en paralelo con las capacidades de la nueva clase)
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* ''Vengeance'' level 3
+
* ''Venganza'' Nivel  3
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'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 50 </span>''' (in parallel with the skills of new class)
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'''<span style="color:#2E8B57"> Nivel del personaje al 50 </span>''' (en paralelo con las capacidades de la nueva clase)
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* ''Command cry'' level 3
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* ''Grito Comando'' Nivel 3
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* ''Shield Strike'' level 3
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* ''Golpe escudo'' Nivel 3
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* ''Strengthened Armor'' level 2
+
* ''Armadura Fortalecida'' Nivel 2
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'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 56 </span>''' (in parallel with the skills of new class)
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Nivel del personaje al 56 </span>''' (en paralelo con las capacidades de la nueva clase)
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* ''Shield Strike'' level 4
+
* ''Golpe escudo'' Nivel 4
-
* ''Strengthened Armor'' level 3
+
* ''Armadura Fortalecida'' Nivel 3
-
'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 60 </span>''' (in parallel with the skills of new class)
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Nivel del personaje al 60 </span>''' (en paralelo con las capacidades de la nueva clase)
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* ''Shield Strike'' level 5
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* ''Golpe escudo'' Nivel 5
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* ''Strengthened Armor'' level 4
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* ''Armadura Fortalecida'' Nivel 4
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[[Category:Clases]]

Current revision as of 18:50, 15 September 2012

image:Soldier.PNG Soldado Tiene función de tanque. Se especializa en llamar la atención de los monstruos. Soldado es capaz de llevar la armadura pesada (cota de malla) y manejar armas pesadas. De esta manera protege a los miembros de su grupo. Soldado Puede ser eligido siendo nivel 15 y Hombre Fuerte . Al nivel 31, Soldado se divide en 2 subclases Protector SemiPrecioso y Protector de Diamante.


Icono Nombre Función Descripción
image:Attracting_att.png Atracción de atención El golpe causa daño, que depende directamente de la fuerza del ataque a distancia El Personaje obtiene un 120% de la agresividad en el objetivo actual.
image:Heavy_armor.png Armadura Intermedia Como resultado de un duro entrenamiento, el guerrero ha aprendido a usar un traje de armadura pesada Sin esta habilidad el personaje no podría llevar puesto una cota de malla
image:Command_cry.png Grito Comando Aumenta el poder de ataque y la movilidad de los miembros del grupo por los puntos y la energía sostenible para el nivel en 1. Permite usar los aumentos de capacidad de movilidad, la fuerza de ataque y resistencia a todo el grupo durante un período de tiempo de 15 minutos. Radio de acción - medio.
image:Defense_stand.png Puesto Defensivo Los ataques sobre el personaje hacen que el héroe tiene un 10% menos de daño y provoca que sus acciones enojen mas al enemigo. El daño recibido en el personaje se reducen y aumenta en el doble la amenaza creada por los ataques.
image:Interception.png Intercepción Aturde al enemigo durante 2 sg y permite reducir la distancia. Reduce la distancia con el enemigo y le aturde durante algún tiempo. Pequeño radio acción
image:Shields.png Escudos Permite al personaje equiparse un escudo junto con un arma ligera. Sin esta habilidad el personaje no podría usar escudos
image:Shield_strike.png Golpe con el escudo El golpe escudo depende de la fuerza del héroe, si se usa mientras el enemigo lanza un hechizo hace que el enemigo se ponga furioso. Se usa contra los hechizos de enemigos para cortarlos.La Capacidad de daño depende de la fuerza. El nivel de amenaza que representa la capacidad es el doble. La habilidad no funciona con la bofetada en la cara.
image:Strengthened_armor.png Armadura Fortalecida Como resultado del duro entrenamiento el guerrero aprende con más eficacia a usar armaduras Pesadas. El Personaje obtiene salud adicional por cada 500 unidades de armadura. La Habilidad no funciona junto con la armadura ideal.
image:Swords.png Espadas El guerrero puede portar espadas de una mano Sin esta habilidad el guerrero no podría usar espadas
image:Vengeance.jpg Venganza Después de protegerse del ataque recibido, el guerrero tendrá un 30% de devolver el ataque, causando 70 extra de daño.Puede desarmar al enemigo Después de éxito en la lucha contra el enemigo, se tiene la oportunidad de devolver el ataque, con la una pérdida adicional fija y la posibilidad de poder desarmar enemigos.


Habilidades de soldado

Nivel del personaje al 15

  • Escudos Nivel 1
  • Armadura intermedia Nivel 1

Nivel del personaje al 16

  • Intercepción Nivel 1

Nivel del personaje al 20

  • Espadas Nivel 1
  • Desarmar Nivel 1

Nivel del personaje al 26

  • Atracción de atención Nivel 1

Nivel del personaje al 28

  • Pose Defensiva Nivel 1

Nivel del personaje al 30

  • Grito Comando Nivel 1
  • Venganza Nivel 1

Nivel del personaje al 36 (en paralelo con las capacidades de la nueva clase)

  • Grito Comando Nivel 2
  • Venganza Nivel 2

Nivel del personaje al 40 (en paralelo con las capacidades de la nueva clase)

  • Golpe escudo Nivel 1

Nivel del personaje al 44 (en paralelo con las capacidades de la nueva clase)

  • Golpe escudo Nivel 2
  • Armadura Fortalecida Nivel 1

Nivel del personaje al 48 (en paralelo con las capacidades de la nueva clase)

  • Venganza Nivel 3

Nivel del personaje al 50 (en paralelo con las capacidades de la nueva clase)

  • Grito Comando Nivel 3
  • Golpe escudo Nivel 3
  • Armadura Fortalecida Nivel 2

Nivel del personaje al 56 (en paralelo con las capacidades de la nueva clase)

  • Golpe escudo Nivel 4
  • Armadura Fortalecida Nivel 3

Nivel del personaje al 60 (en paralelo con las capacidades de la nueva clase)

  • Golpe escudo Nivel 5
  • Armadura Fortalecida Nivel 4
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