Viajero

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[[image:Travellar.PNG‎]] '''<span style="color:#E9967A">Traveller</span>''' - initial class, which the character posses at the start of the game. The <span style="color:#E9967A">Traveller</span> knows the basics of the essenial skills. The skills are low in effects but diverse. At level 9, the <span style="color:#E9967A">Traveller</span> can choose between two subclasses; '''<span style="color:#EAC117">[[Shaman]]</span>''' (magic line) class or '''[[Strongman]]''' class (physical line).
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[[image:Travellar.PNG‎]] '''<span style="color:#E9967A">Viajero</span>''' - clase inical, la que el jugador posee al comenzar el juego. El <span style="color:#E9967A">Viajero</span> sabe algunas de las habilidades esenciales. Las habilidades son diversas pero bajas en efecto. En nivel 9, el <span style="color:#E9967A">Viajero</span> puede elegir entre dos subclases; '''<span style="color:#EAC117">[[Chaman]]</span>''' (mágico) o '''[[Hombre Fuerte]]''' (físico).
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! Descripción
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! Knives
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! Cuchillos
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| This ability allows the character to use knife in their hands for close combat.
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| Esta habilidad permite usar cuchillos en los huecos de arma para el combate cuerpo a cuerpo.
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| Without this skill a character can not use knives.
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| Sin esta habilidad no se pueden usar cuchillos.
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! Robes
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! Atuendos
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| This ability allows the character to wear leather protective equipment.
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| Esta habilidad permite que el personaje se ponga equipamientos de piel.
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| Without this skill a character can not wear cloth armor.
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| Sin esta habilidad no se puede equipar piel.
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! Minor Healing
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! Cura Menor
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| Immediately renovates a certain amount of health of the target.
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| Renueva inmediatamente una cantidad específica de salud al objetivo.
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| Healing spells start from lower levels. Restores a small amount of health.
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| Los hechizos curativos comienzan desde los niveles mas bajos. Restaura una pequeña cantidad de Salud.
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! Fired Sword
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! Bola de Fuego
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| Apart from the main damage, produces one time additional damage.
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| A parte del daño base, produce una cantidad extra de daño adicional.
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| Attacking military skill starting level. Inflicts a fixed number of additional damage which is not influenced by the parameters.
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| Habilidad de ataque desde el primer nivel. Inglinge una cantidad de daño adicional que no se ve afectada por los atributos.
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! Spark
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! Chispa
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| The enemy is hit with sparks of fire.
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| El enemigo es golpeado con chispas de fuego.
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| Attacking spell from starting level. Causes fire damage to the current target. Damage depends on the additional magic damage. Reload time is nil. The damage radius - average.
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| Habilidad de ataque desde el primer nivel. Causa daño de fuego al objetivo. El daño depende de el daño adicional mágico. No tiene tiempo de recarga. Es daño zonal - promedio.
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! Holy weapon
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! Arma Sagrada
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| Causes the Weapon inflict more damage and a chance to have critical hit is increased.
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| Causa que el arma inflinga mas daño y la probabilidad de golpe critico es aumentada.
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| Buffs appears in starting level. Increases base damage of weapons of character and increases the critical chance by physical attacks. Duration is 2 mins.
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| La hablidad aparece en el primer nivel. Aumenta el daño base de las armas del personaje e incrementa la probabilidad de critico de los ataques fisicos. Dura 2 minutos.
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! Weakening
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! Debilitamiento
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| It curses the enemy reducing its strength and mobility.
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| Causa que el objetivo vea reducida su fuerza y movilidad.
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| A Debilitating spell from 1st level. It lowers the damage and attack speed as well movement of the enemy. Striking current target. Have the duration of 30 sec.
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| Hablidad desde el primer nivel. Reduce el daño y velocidad de ataque así como de movimiento del objetivo. Dura 30 segundos.
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! Retreat
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! Retirada
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| If the character is badly wounded, his mobility is increased by 10%
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| Si el personaje es malherido, su velocidad de movimiento se incrementa en 10%
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| Passive ability at the starting level. Allows you to escape from strong monsters.
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| Habilidad passiva desde el primer nivel. Permite escapar mejor de los monstruos fuertes.
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! Evasion
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! Evasión
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| With this skill the character can escape the enemy's attack as well as escape from the damages.
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| Esta habilidad permite al personaje evitar los ataques y daño enemigo.
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| Without this skill a character can not shy away from physical melee attacks.
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| Sin esta habilidad el personaje no puede esquivar daño fisico de cuerpo a cuerpo.
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== The distribution of abilities on levels ==
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== Distribución de habilidades por nivel ==
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'''<span style="color:#E9967A">Level of character 1</span>'''
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'''<span style="color:#E9967A">Nivel del personaje 1</span>'''
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* ''Knives'' level 1 - Allows you to use knives
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* ''Cuchillos'' nivel 1 - Permite usar cuchillos
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* ''Robes'' Level 1 - This skill allows the character to wear tissue protective equipment
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* ''Atuendos'' nivel 1 - Permite usar equipamientos de piel
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* ''Minor Healing'' level 1 - instantly restore health of the target
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* ''Cura Menor'' nivel 1 - restaura instantaneamente salud al objetivo
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* ''Fire Sword'' level 1 - Cause the character to inflict additional damage
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* ''Bola de Fuego'' nivel 1 - El personaje inflinge daño adicional
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* ''Spark'' level 1 - Strike sparks of fire to the target
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* ''Chispa'' nivel 1 - Lanza chispas de fuego al objetivo
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'''<span style="color:#E9967A">Level of character 3</span>'''
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'''<span style="color:#E9967A">Nivel del personaje 3</span>'''
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* ''Holy weapons'' level 1 – Makes weapon to make additional damage also increases the chance to critical hits
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* ''Arma Sagrada'' nivel 1 – Hace que el arma haga daño adicional y aumente la probabilidad de golpe critico
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* ''Weakening'' level 1 – curses the enemy reducing some of its strength and mobility
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* ''Debilitamiento'' nivel 1 – Reduce la fuerza y movilidad del objetivo
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'''<span style="color:#E9967A">Level of character 5</span>'''
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'''<span style="color:#E9967A">Nivel del personaje 5</span>'''
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* ''Minor Healing'' Level 2
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* ''Cura Menor'' nivel 2
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* ''Fire Sword'' Level 2
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* ''Bola de Fuego'' nivel 2
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'''<span style="color:#E9967A">Level of character 8</span>'''
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'''<span style="color:#E9967A">Nivel de personaje 8</span>'''
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* ''Holy weapons'' level 2
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* ''Arma Sagrada'' nivel 2
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* ''Weakening ''level 2
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* ''Debilitamiento''nivel 2
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'''<span style="color:#E9967A">Level of character 10</span>''' (along with corresponding skills of the new class)
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'''<span style="color:#E9967A">Nivel del personaje 10</span>''' (a parte de la hablidades especificas de cada clase)
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* ''Retreat '' Level 1 - Increases the mobility of character if he seriously injured
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* ''Retirada'' nivel 1 - Incrementa la movilidad del personaje si es gravemente herido
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* ''Evasion '' Level 1 - Character can evade enemy attacks and avoid getting damage
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* ''Evasion '' nivel 1 - Evita ataques y daño enemigo
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'''<span style="color:#E9967A">Level of character 12</span>''' (along with corresponding skills of the new class)
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'''<span style="color:#E9967A">Nivel del personaje 12</span>''' (a parte de la hablidades especificas de cada clase)
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* ''Minor Healing''  Level 3
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* ''Cura Menor''  nivel 3
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* ''Fire Sword'' Level 3
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* ''Bola de Fuego'' nivel 3
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'''<span style="color:#E9967A">Level of character 14</span>''' (along with corresponding skills of the new class)
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'''<span style="color:#E9967A">Level of character 14</span>''' (a parte de la hablidades especificas de cada clase)
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* ''Weakening'' level 3
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* ''Debilitamiento'' nivel 3
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* ''Holy weapon'' Level 3
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* ''Arma Sagrada'' nivel 3
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[[Category: Classes]]
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[[Category: Clases]]

Current revision as of 10:58, 9 September 2012

image:Travellar.PNG‎ Viajero - clase inical, la que el jugador posee al comenzar el juego. El Viajero sabe algunas de las habilidades esenciales. Las habilidades son diversas pero bajas en efecto. En nivel 9, el Viajero puede elegir entre dos subclases; Chaman (mágico) o Hombre Fuerte (físico).


Icono Nonmbre Función Descripción
Cuchillos Esta habilidad permite usar cuchillos en los huecos de arma para el combate cuerpo a cuerpo. Sin esta habilidad no se pueden usar cuchillos.
Atuendos Esta habilidad permite que el personaje se ponga equipamientos de piel. Sin esta habilidad no se puede equipar piel.
Cura Menor Renueva inmediatamente una cantidad específica de salud al objetivo. Los hechizos curativos comienzan desde los niveles mas bajos. Restaura una pequeña cantidad de Salud.
Bola de Fuego A parte del daño base, produce una cantidad extra de daño adicional. Habilidad de ataque desde el primer nivel. Inglinge una cantidad de daño adicional que no se ve afectada por los atributos.
Chispa El enemigo es golpeado con chispas de fuego. Habilidad de ataque desde el primer nivel. Causa daño de fuego al objetivo. El daño depende de el daño adicional mágico. No tiene tiempo de recarga. Es daño zonal - promedio.
Arma Sagrada Causa que el arma inflinga mas daño y la probabilidad de golpe critico es aumentada. La hablidad aparece en el primer nivel. Aumenta el daño base de las armas del personaje e incrementa la probabilidad de critico de los ataques fisicos. Dura 2 minutos.
Debilitamiento Causa que el objetivo vea reducida su fuerza y movilidad. Hablidad desde el primer nivel. Reduce el daño y velocidad de ataque así como de movimiento del objetivo. Dura 30 segundos.
Retirada Si el personaje es malherido, su velocidad de movimiento se incrementa en 10% Habilidad passiva desde el primer nivel. Permite escapar mejor de los monstruos fuertes.
Evasión Esta habilidad permite al personaje evitar los ataques y daño enemigo. Sin esta habilidad el personaje no puede esquivar daño fisico de cuerpo a cuerpo.


Distribución de habilidades por nivel

Nivel del personaje 1

  • Cuchillos nivel 1 - Permite usar cuchillos
  • Atuendos nivel 1 - Permite usar equipamientos de piel
  • Cura Menor nivel 1 - restaura instantaneamente salud al objetivo
  • Bola de Fuego nivel 1 - El personaje inflinge daño adicional
  • Chispa nivel 1 - Lanza chispas de fuego al objetivo

Nivel del personaje 3

  • Arma Sagrada nivel 1 – Hace que el arma haga daño adicional y aumente la probabilidad de golpe critico
  • Debilitamiento nivel 1 – Reduce la fuerza y movilidad del objetivo

Nivel del personaje 5

  • Cura Menor nivel 2
  • Bola de Fuego nivel 2

Nivel de personaje 8

  • Arma Sagrada nivel 2
  • Debilitamientonivel 2

Nivel del personaje 10 (a parte de la hablidades especificas de cada clase)

  • Retirada nivel 1 - Incrementa la movilidad del personaje si es gravemente herido
  • Evasion nivel 1 - Evita ataques y daño enemigo

Nivel del personaje 12 (a parte de la hablidades especificas de cada clase)

  • Cura Menor nivel 3
  • Bola de Fuego nivel 3

Level of character 14 (a parte de la hablidades especificas de cada clase)

  • Debilitamiento nivel 3
  • Arma Sagrada nivel 3
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