Hechicero

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Image:Sorcerer.PNG Hechicero se especializa en las diversas escuelas elementales ,pudiendo usar muchos tipos de hechizos, tanto individuales como zonales. También tienen escudos de origen mágico que los protegen de la magia y al mismo tiempo aumentan el poder de sus hechizos mágicos . El Hechicero desempeña mejor su labor situándose lejos de los enemigos, detrás de los tanques . El Chaman puede elegir ser Hechicero al nivel 15, que más tarde, en el nivel 31 se subdividirán en dos clases de magia elemental;Lanzador de fuego y Lanzador de hielo .


[Icon] Nombre Función Descripción
Image:Air_shield.png Escudo de aire Protege al hechicero de las flechas,armas perforantes y hechizos de cada escuela de magia elemental. El escudo de protección aumenta la resistencia flechas,daños perforantes y la protección contra elementos mágicos. No funciona con otros tipos de armadura al mismo tiempo.
Image:2handed_staff.png bastones duales Esta habilidad permite el uso de bastones de 2 manos. Sin esta habilidad el personaje no puede usar Bastones duales.
Image:Ice_ring.png Anillo de Hielo Un círculo de hielo alrededor de hechicero causa daños a todos los enemigos en la zona de acción hechizo de ataque que causa daño con magia de agua. Los daños dependen del daño mágico y la magia de agua. Ataca a todos los monstruos en un radio alrededor del objetivo. Radio de efecto- alto.
Image:Lightning.png Relámpago El Hechicero lanza un relámpago que daña a los cuatro enemigos más cercana Hechizo de la escuela de aire. Los daños dependen del daño mágico adicional y del daño de aire.El rayo afecta a 4 enemigos. Radio de efecto - alto.
Image:Magic_shield.png Escudo mágico El hechicero puede crear durante 3 sg una pantalla mágica ,que absorbe parte del daño que recibe. El escudo absorbe una cantidad específica de daño, tras lo cual desaparece.
Image:Strength_earth.png Fuerza de la Tierra Todos los compañeros en el grupo incrementan su daño gracias a la fuerza de la tierra Los ataques y hechizos de todos los personajes, compañeros y miembros del grupo en el área del aura se incrementan,gracias a la magia de la tierra.


Habilidades del Sacerdote

Nivel del personaje al 15

  • Bastón de 2 manos, Nivel 1
  • Relámpago' Nivel 1


Nivel del personaje al 22

  • Escudo mágico Nivel 1

Nivel del personaje al 24

  • Escudo de aire Nivel 1

Nivel del personaje al 30

  • Anillo de hielo Nivel 1
  • Fuerza de la Tierra 'Nivel 1

Nivel del personaje al 32 (en paralelo con las habilidades correspondientes de la nueva clase)

  • Escudo de aire de Nivel 2

Nivel del personaje al 42 (en paralelo con las habilidades correspondientes de la nueva clase)

  • Escudo de aire de Nivel 3

Nivel del personaje al 52 caracteres (en paralelo con las habilidades correspondientes de la nueva clase)

  • Escudo de aire de Nivel 4
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