Category:Equipamiento
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* '''Blanco''' - simples armaduras o armas no tienen efectos secundarios, son items basicos. | * '''Blanco''' - simples armaduras o armas no tienen efectos secundarios, son items basicos. | ||
- | * <B style="COLOR: rgb(0,153,0)">Verde</B> - Son mejores que los items blancos dan un | + | * <B style="COLOR: rgb(0,153,0)">Verde</B> - Son mejores que los items blancos dan un extra de 2, por ejemplo 2 fuerza o 2 espiritu, se obtienen de los enemigos. |
- | * <B style="COLOR: rgb(0,102,204)">Azuk</B> - es algo mejor que objetos de color verde. Además de la armadura y el daño, | + | * <B style="COLOR: rgb(0,102,204)">Azuk</B> - es algo mejor que objetos de color verde. Además de la armadura y el daño, mejoran dos parámetros básicos y tienen un efecto especial, por ejemplo, la fuerza dos, el espíritu de 2, 1% de daño crítico por arte de magia los puedes conseguir de enemigos especiales (elite) |
- | * <B style="COLOR: rgb(255,255,0)">Oro</B> - Es considerablemente mejor que el color azul, | + | * <B style="COLOR: rgb(255,255,0)">Oro</B> - Es considerablemente mejor que el color azul, aumentan los parámetro básicos considerablemente y tienen dos efectos de bonus. |
- | * <B style="COLOR: rgb(102,51,255)">Purpura</B> - Es algo mejor que el color oro, | + | * <B style="COLOR: rgb(102,51,255)">Purpura</B> - Es algo mejor que el color oro, mejoran parámetros básicos y tienen dos efectos especiales. (Se consiguen en mazmorras, jefes) |
- | * <B style="COLOR: rgb(255,102,0)">Naranja</B> - Es mejor que el color | + | * <B style="COLOR: rgb(255,102,0)">Naranja</B> - Es mejor que el color purpura, además de la armadura y el daño, estos artículos mejoran tres parámetros básicos y tienen tres bonus especiales. |
== Funciones por clase == | == Funciones por clase == | ||
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- | | | + | | Soldados |
- | | | + | | Resistencia |
| Tanque | | Tanque | ||
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- | | | + | | Guerreros |
- | | | + | | Fuerza |
- | | | + | | Daño físico cuerpo a cuerpo |
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- | | | + | | Arqueros |
- | | | + | | Destreza |
- | | | + | | Daño físico a distancia |
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- | | | + | | Curanderos |
- | | | + | | Espíritu |
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| Cura | | Cura | ||
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- | | | + | | Hechiceros |
- | | | + | | Inteligencia |
- | | Daño | + | | Daño mágico a distancia |
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Current revision as of 10:46, 12 April 2016
Contents |
Mostrar Artículo en el Chat
- Presiona Shift + click en el equipo que se desea mostrar para que se vea en el chat, su color varia dependiendo de la calidad.
Niveles
Los niveles de los objetos, estos solo pueden ser equipados si cumples los requisitos de nivel.
Niveles | Categorias |
2, 11, 21, 31, 41, 51, 61 | Esposas y Camisa |
3, 12, 22, 32, 42, 52, 62 | Botas |
4, 13, 23, 33, 43, 53, 63 | Capa y Colgante |
5, 14, 24, 34, 44, 54, 64 | Espaldera |
6, 15, 25, 35, 45, 55, 65 | Guantes y Anillos |
7, 16, 26, 36, 46, 56, 66 | Casco |
8, 17, 27, 37, 47, 57, 67 | Pantalones y Talismanes |
9, 18, 28, 38, 48, 58, 68 | Armaduras |
10, 19, 29, 39, 49, 59, 69 | Escudos |
1, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70 | Armas y cinturones |
Nota - Como no existe el nivel 0 el personaje obtiene un cinturon y arma siendo nivel 1.
Nombre de los objetos según su nivel
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Estas estadisticas se muestran en todos los equipos.
Parametros del Equipo
Los parametros del equipamiento aumentan considerblemente cuanto mayor calidad tenga el objeto. La calidad del objeto viene dada por su color, asi los diferentes colores marcan diferentes calidades.
En el nombre del objeto también se muestra el principal atributo de este, un objeto de fuerza quiere decir que este objeto otorga principalmente fuerza al personaje. Pero los objetos con un solo atributo son escasos, la mayoria otorgan un atributo secundario en menor cantidad que el primario.
Es indispensable fijarse en esto ya que cada clase necesita unos atributos específicos, mientras que otros no le sirven para nada. Por ejemplo: un guerrero usará equipos que le den fuerza o destreza, pero no los objetos que den espiritu o inteligencia, ya que no es un mago. Además no todos los objetos de tipo armadura le darán fuerza o destreza, también los habrá con espíritu o inteligencia como atributo principal o secundario.
Tipos de Armadura
Las armaduras son de varios tipos. Cada clase aprende diferentes habilidades y algunas de estas permiten usar cierto tipo de armadura o arma. Existen los siguiente tipos de armaduras:
- Piel
- Cota de Malla
- Armadura
- Escudo
Tipo de armadura de cada personaje:
Clase | Tipo de Armadura |
Viajero | Piel |
Chaman | Piel |
Hombre Fuerte | Piel , Armadura |
Hechicero | Piel |
Hechicero de Hielo | Piel |
Hechicero de Fuego | Piel |
Curandero | Piel , Cota de Malla |
Herbalista | Piel , Cota de Malla |
Taumaturgo | Piel , Cota de Malla |
Cazador | Piel, Armadura |
Soldado de Primera Linea | Piel, Armadura |
Espia | Piel, Armadura |
Guerrero | Piel, Armadura, Cota de Malla |
Caballero | Piel, Armadura, Cota de Malla |
Loco | Piel, Armadura, Cota de Malla |
Soldado | Piel, Armadura, Escudo |
Protector de Diamante | Piel, Armadura, Escudo |
Protector SemiPrecioso | Piel, Armadura, Escudo |
Tipo de daños
Tipos especificos de daños:
Tipo de Daño | Tipo de Arma |
Espinoso | Arco, Cuchillo |
De Corte | Espada, Espada a dos manos |
Corte a través de | Hacha |
Aplastante | Martillo, Arma de Mago 2 manos |
Picar | Acha |
Calidad del Equipo
Aqui mostraremos las diferentes clases de equipos
- Gris - Basura, items que tienen poco valor o ninguno, pueden ser necesarios para completar misiones.
- Blanco - simples armaduras o armas no tienen efectos secundarios, son items basicos.
- Verde - Son mejores que los items blancos dan un extra de 2, por ejemplo 2 fuerza o 2 espiritu, se obtienen de los enemigos.
- Azuk - es algo mejor que objetos de color verde. Además de la armadura y el daño, mejoran dos parámetros básicos y tienen un efecto especial, por ejemplo, la fuerza dos, el espíritu de 2, 1% de daño crítico por arte de magia los puedes conseguir de enemigos especiales (elite)
- Oro - Es considerablemente mejor que el color azul, aumentan los parámetro básicos considerablemente y tienen dos efectos de bonus.
- Purpura - Es algo mejor que el color oro, mejoran parámetros básicos y tienen dos efectos especiales. (Se consiguen en mazmorras, jefes)
- Naranja - Es mejor que el color purpura, además de la armadura y el daño, estos artículos mejoran tres parámetros básicos y tienen tres bonus especiales.
Funciones por clase
Aqui mostraremos una tabla sobre las funciones de cada clase.
Nombre | Atributo Principal | Su función |
Soldados | Resistencia | Tanque |
Guerreros | Fuerza | Daño físico cuerpo a cuerpo |
Arqueros | Destreza | Daño físico a distancia |
Curanderos | Espíritu | Cura |
Hechiceros | Inteligencia | Daño mágico a distancia |
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