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|   | | Activo. Nivel 31 requiere. Tiempo de lanzamiento: 1 seg, con 4 seg de reutilización. El coste de maná: Baja.  |   | | Activo. Nivel 31 requiere. Tiempo de lanzamiento: 1 seg, con 4 seg de reutilización. El coste de maná: Baja.  | 
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|   | ! Incineración  |   | ! Incineración  | 
|   | | Daña progresivamente al enemigo  |   | | Daña progresivamente al enemigo  | 
Revision as of 17:41, 21 May 2017
Viajero -> Chaman -> Hechicero -> Hechicero de Fuego
Hechicero de Fuego se especializa en la inflexión de los daños causados por la magia de los hechizos de fuego y el aire y tiene capacidad de causar daños zonales. En el grupo,El Hechicero de fuego desempeña el papel de mago y ataca a los enemigos desde la distancia, haciendo daño con hechizos mágicos y aumentando los atributos de los miembros del grupo en ataque. Hechicero puede seleccionar la clase de Hechicero de Fuego a partir de nivel 31.
| Icono
 | Nombre
 | Función
 | Principio de funcionamiento
 | Detalles
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 |  Armadura de fuego
 |  Aumenta el daño y el golpe crítico de los hechizos de las escuelas mágicas de fuego y aire
 |  La armadura aumenta la base de críticos, la base del daño magico; hechizo de fuego y daños de aire hechizo. La duración de la armadura es de 60 minutos. El hechizo se puede dar en cualquier miembro del grupo. Sólo es útil con el aire y la magia del fuego.
 |  Activo. Nivel 40 de efecto inmediato, sin tiempo de reutilización. El coste de maná: Normal. Duración: 60 mins
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 |  Bola de fuego
 |  La bola de fuego explota en el punto indicado, dañando a  todos los que están en la zona de acción.
 |  La bola de fuego explota en la ubicación deseada ,dañando hasta a 5 enemigos. El hechizo pertenece a la escuela de fuego. La pérdida depende de daño mágico adicional. Radio de efecto - de gran tamaño.
 |  Activo. Nivel 45. Tiempo de lanzamiento: 3 seg, con 5 seg de reutilización. El coste de maná: Normal.
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 |  Espiritu de fuego
 |  El personaje se transforma en espíritu de Fuego
 |  En la batalla, se convierte brevemente en un espíritu de fuego, y aumenta su daño un% a través de todos los tipos de magia, durante 5 segundos.
 |  Pasivo. Nivel 65. El coste de maná: Nulo.
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 |  Incineración
 |  Hace daño de inmediato al enemigo
 |  Hace daño de fuego inmediato y daño periódico, se acumula hasta 3 veces dependiendo de intelecto.
 |  Activo. Nivel 31. Efecto instantáneo, sin tiempo de reutilización. El coste de maná: Normal.
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 |  Ignición
 |  Daña al enemigo
 |  Quema al objetivo e inflige daño por segundo durante cierto período de tiempo y aumenta el daño incineración en un %. El daño depende de la inteligencia de lanzador.
 |  Activo. Nivel 31 requiere. Tiempo de lanzamiento: 1 seg, con 4 seg de reutilización. El coste de maná: Baja.
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 |  Incineración
 |  Daña progresivamente al enemigo
 |  Causa daño de fuego por un período de 5 segundos, si objetivo se mueve, el fuego se incrementa su daño. El daño depende de intelecto.
 |  Activo. Nivel 32. Efecto instantáneo, con tiempo de reutilización 20 seg. El coste de maná: Normal.
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