Hechicero de Fuego
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- | [[image:Fire_spell.PNG]] '''<span style="color:#3B9C9C"> Lanzador de fuego </span>''' se especializa en la inflexión de los daños causados por la magia de los hechizos de fuego y el aire y tiene capacidad de causar daños | + | [[image:Fire_spell.PNG]] '''<span style="color:#3B9C9C"> Lanzador de fuego </span>''' se especializa en la inflexión de los daños causados por la magia de los hechizos de fuego y el aire y tiene capacidad de causar daños zonales. En el grupo,'''<span style="color:#3B9C9C"> Lanzador de fuego </span>''' desempeña el papel de mago y ataca a los enemigos de pie a la distancia, porque el daño con hechizos mágicos y aumentar los miembros del grupo los ataques. '''[[ Hechicero]]''' puede seleccionar la clase de '''<span style="color:#3B9C9C"> Lanzador de fuego </span>''' a partir de nivel 31. |
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| [[image:Fire_armor.png]] | | [[image:Fire_armor.png]] | ||
- | ! | + | ! Armadura de fuego |
- | | Aumenta el | + | | Aumenta el daño y el golpe crítico de los hechizos de las escuelas mágicas de fuego y aire |
- | | La armadura aumenta la | + | | La armadura aumenta la base de críticos, la base del daño magico; hechizo de fuego y daños de aire hechizo. La duración de la armadura es de 720 minutos. El hechizo se puede dar en cualquier miembro del grupo. Sólo es útil con el aire y la magia del fuego. |
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| [[image:Fireball.png]] | | [[image:Fireball.png]] | ||
! Bola de fuego | ! Bola de fuego | ||
- | | La bola de fuego explota en el punto indicado, | + | | La bola de fuego explota en el punto indicado, dañando a todos los que están en la zona de acción. |
- | | La bola de fuego explota en la ubicación | + | | La bola de fuego explota en la ubicación deseada ,dañando hasta a 5 enemigos. El hechizo pertenece a la escuela de fuego. La pérdida depende de daño mágico adicional. Radio de efecto - de gran tamaño. |
|-bgcolor="#92C7C7" | |-bgcolor="#92C7C7" | ||
| [[image:Fire_within.png]] | | [[image:Fire_within.png]] | ||
- | ! Fuego | + | ! Fuego interior |
- | | El objetivo no puede moverse, atacar o defenderse y | + | | El objetivo no puede moverse, atacar o defenderse y produce 345 de daño por segundo durante el periodo total del hechizo |
- | | | + | | El daño que inflige es de tipo fuego. Ensordece enemigo y causa daño de fuego cada segundo durante 5 segundos. El valor del daño depende daño mágico adicional. Radio de efecto - pequeño. |
|-bgcolor="#C2DFFF" | |-bgcolor="#C2DFFF" | ||
| [[image:Hell_Forge.png]] | | [[image:Hell_Forge.png]] | ||
- | ! | + | ! Forja del infierno |
- | | | + | | La armadura y las armas del enemigo se calientan al rojo vivo, causando gran daño . Con una base de 2400 al nivel 1. |
- | | | + | | Hechizo dañino de fuego,que causa un daño muy fuerte en el blanco. La cantidad de vida perdida depende del daño mágico adicional. Radio de efecto - medio |
|-bgcolor="#92C7C7" | |-bgcolor="#92C7C7" | ||
| [[image:Lightning_arrows.png]] | | [[image:Lightning_arrows.png]] | ||
- | ! | + | ! Flechas incandescentes |
- | | | + | | flechas mágicas, que causan 135 de daño a los enemigos de pie que estén a 2 pasos del heroe |
- | | | + | | El hechicero lanza unos rayos que se dispersan por los enemigos, golpeando a tres enemigos con la magia de aire. El daño depende de el daño mágico adicional. |
|-bgcolor="#C2DFFF" | |-bgcolor="#C2DFFF" | ||
| [[image:Magic_absor.png]] | | [[image:Magic_absor.png]] | ||
- | ! | + | ! absorción de magia |
- | | Los hechizos | + | | Los hechizos recibidos de los enemigos en lugar de causar daños ,se absorber el daño y también elevar el maná en función de la fuerza de ataque. |
- | | Con una probabilidad | + | | Con una cierta probabilidad , los hechizos recibidos, que sean lanzados sobre el personaje, en vez de dañar, restaurarán maná. La cantidad de maná depende de la fuerza de conjuro. |
|-bgcolor="#92C7C7" | |-bgcolor="#92C7C7" | ||
| [[image:Shocking_mag.png]] | | [[image:Shocking_mag.png]] | ||
- | ! | + | ! Magia sorprendente/paralizante |
- | | La magia de los elementos es más eficaz en el área de | + | | La magia de los elementos es más eficaz en el área de efecto del hechizo, el daño por la magia de los elementos se incrementa en 100. |
- | | En la zona de acción | + | | En la zona de acción del aura se añaden daños adicionales a todos los hechizos elementales por un valor fijo. |
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Revision as of 12:01, 9 March 2011
Lanzador de fuego se especializa en la inflexión de los daños causados por la magia de los hechizos de fuego y el aire y tiene capacidad de causar daños zonales. En el grupo, Lanzador de fuego desempeña el papel de mago y ataca a los enemigos de pie a la distancia, porque el daño con hechizos mágicos y aumentar los miembros del grupo los ataques. Hechicero puede seleccionar la clase de Lanzador de fuego a partir de nivel 31.
Habilidades del lanzador de fuego
Nivel del personaje 31
- Armadura de fuego Nivel 1
Nivel del personaje 40
- Fuego interior Nivel 1
- Armadura de fuego Nivel 2
Nivel del personaje 44
- Bola de fuegoNivel 1
- Armadura de fuego Nivel 3
Nivel del personaje 46
- Forja del infierno Nivel 1
Nivel del personaje 50
- Bola de fuego Nivel 2
- Absorción de magia Nivel 1
Nivel del personaje 54
- Armadura de fuego Nivel 4
Nivel del personaje 56
- Bola de fuegolevel 3
Nivel del personaje 58
- Absorción de magia Nivel 2
- Flechas incandescentes Nivel 1
Nivel del personaje60
- Bola de fuegoNivel 4
- Forja del infierno Nivel 2
Nivel del personaje 63
- Flechas incandescentes Nivel 2
- Magia paralizante Nivel 1
Nivel del personaje 65
- Forja del infierno Nivel 3
- Mágica paralizante Nivel 2
- Absorción de magia Nivel 3
- Flechas incandescentes Nivel 3