Hechicero

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[[Image:Sorcerer.PNG]]  '''<span style="color:#4682B4">Sorcerer</span>''' specializes in inflecting all variety of elemental magic damage of which some of them are area magic. They also have shields of magic origin that protect them from magic and the same time increase their own magic spells too. The '''<span style="color:#4682B4">Sorcerer</span>''' perform better in a distant combats then the close ones. '''[[Shaman]]''' can choose to be sorcerer at level 15 which later at level 31 it is sub-classified into two classes of elemental magic; '''[[Fire Spellweaver]]''' and '''[[Ice Spellweaver]]'''.
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[[Image:Sorcerer.PNG]]  '''<span style="color:#4682B4">Sorcerer</span>''' se especializa en flexivas toda la variedad de los daños magia elemental de los cuales algunos de ellos son mágicos zona. También tienen escudos de origen mágico que los protegen de la magia y al mismo tiempo aumentar sus hechizos mágicos propios también. La'''<span style="color:#4682B4">Sorcerer</span>''' se desempeñan mejor en un combate a distancia a continuación, los cercanos. '''[[ Chamán ]]''' puede elegir ser brujo a nivel 15, que más tarde, en el nivel 31 se subdividirán en dos clases de magia elemental;'''[[ lanzador de fuego ]]''' y '''[[Lanzador de hielo ]]'''.
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| [[Image:Air_shield.png]]
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! Air Shield
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! Aire Escudo
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| It protects the magician from arrows, missile weapon and the magic words of each elemental magic.
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| Protege el mago de las flechas, armas de misiles y las palabras mágicas de cada magia elemental.
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| The protective shield increases resistance to piercing injury and protection from magic elements. Does not work with other spells such as armor.
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| El escudo de protección aumenta la resistencia a la perforación de lesiones y la protección de elementos mágicos. No funciona con otros hechizos como armadura.
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| align="center" | [[Image:2handed_staff.png]]
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! Dual staffs
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! Personal de doble
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| This skill allows the use of two-handed staffs.
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| Esta habilidad permite el uso de personal de dos manos.
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| Without this skill the character cannot use the two-handed staffs.
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| Sin esta habilidad el personaje no puede usar el personal de a dos manos.
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| [[Image:Ice_ring.png]]
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! Ice Ring
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! Anillo de Hielo
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| The circle of ice around the target causes damages to all enemies in the zone of action
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| El círculo de hielo alrededor de la meta causa daños a todos los enemigos en la zona de acción
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| Attacking spell of water magic damage. Damage is depended on the extra water/all magic damage. It attacks all the mobs in a small radius around the target. Effective casualty radius-high.
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| Atacar hechizo de daño del agua mágica. Los daños se depende de el exceso de agua / todo el daño mágico. Ataca a todos los mobs en un pequeño radio alrededor del objetivo. Radio efectivo de víctimas de altura.
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| align="center" | [[Image:Lightning.png]]
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! Lightning
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! Rayo
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| Lightning damages four of nearest enemies
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| Rayo daños a cuatro de los enemigos más cercana
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| Attacking spell of air magic damage. Damage is depended on the extra air/all magic damage. It jumps over on the chain from the current purpose on its neighbors. It strikes to 4 enemies. Effective casualty radius - high.
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| Atacar hechizos de daño de aire mágico. Los daños se depende de el aire adicional / todo el daño mágico. Se salta por encima de la cadena de los efectos actuales de sus vecinos. Afecta a 4 enemigos. Radio efectivo de víctimas - alta.
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| align="center" |[[Image:Magic_shield.png]]
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! Magic Shield
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! Escudo mágico
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| The enemy's attack can generate a magic shield, which absorbs some of the receiving damages.
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| El ataque del enemigo puede generar un escudo mágico que absorbe parte de los daños que reciben.
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| The shield, which generates upon the physical attacks on the sorcerers, absorbs a specific quantity of damage, after which it disappears.
+
| El escudo, que genera a los ataques físicos contra los hechiceros, absorbe una cantidad específica de daño, tras lo cual desaparece.
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| align="center" | [[Image:Strength_earth.png]]
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! Strength of the Earth
+
! Fuerza de la Tierra
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| All companions in the group start damaging additionally by earth magic
+
| Todos los compañeros en el grupo de inicio, además, daños por arte de magia la tierra
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| Attacks and spells by all characters, companions and members of the group in the area of the buff/aura are increased by the magic of earth.
+
| Los ataques y hechizos por todos los personajes, compañeros y miembros del grupo en el área de la piel de ante / aura se incrementan por la magia de la tierra.
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== Skills of the Sorcerer ==
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== Habilidades del Mago==
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'''<span style="color:#4682B4">Level of character 15</span>'''
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'''<span style="color:#4682B4">Nivel de 15 caracteres</span>'''
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* ''Two-handed staffs'' level 1
+
*''personal a dos manos'', nivel 1
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* ''Lightning'' level 1
+
* Rayo''''nivel 1
 +
Nivel de 15 caracteres
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'''<span style="color:#4682B4">Level of character 22</span>'''
 
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''Magic Shield'' level 1
+
'''<span style="color:#4682B4">Nivel de 22 caracteres</span>'''
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'''<span style="color:#4682B4">Level of character 24</span>'''
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''Escudo mágico'' level 1
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''Air Shield'' level 1
+
'''<span style="color:#4682B4">Nivel de 24 caracteres</span>'''
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'''<span style="color:#4682B4">Level of character 30</span>'''
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''Escudo de aire'' level 1
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''Ice Ring'' level 1
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'''<span style="color:#4682B4">Nivel de 30 caracteres</span>'''
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* ''Strength of the Earth'' level 1
+
* ''Anillo de hielo'' level 1
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'''<span style="color:#4682B4">Level of character 32</span>''' (in parallel with the corresponding skills of new class)
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* Fuerza de la Tierra''''nivel 1
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''Air Shield'' level 2
+
'''<span style="color:#4682B4">Nivel de 32 caracteres</span>''' (en paralelo con las competencias correspondientes de la nueva clase)
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'''<span style="color:#4682B4">Level of character 42</span>''' (in parallel with the corresponding skills of new class)
+
*''aire''Escudo de nivel 2
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''Air Shield'' level 3
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'''<span style="color:#4682B4">Nivel de 42 caracteres</span>''' (en paralelo con las competencias correspondientes de la nueva clase)
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'''<span style="color:#4682B4">Level of character 52</span>''' (in parallel with the corresponding skills of new class)
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*''aire''Escudo de nivel 3
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* ''Air Shield'' level 4
+
'''<span style="color:#4682B4">Nivel de 52 caracteres</span>''' (en paralelo con las competencias correspondientes de la nueva clase)
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[[Category:Classes]]
+
 
 +
*''aire''Escudo de nivel 4
 +
[[Categoría: clases]]

Revision as of 17:01, 17 January 2011

Image:Sorcerer.PNG Sorcerer se especializa en flexivas toda la variedad de los daños magia elemental de los cuales algunos de ellos son mágicos zona. También tienen escudos de origen mágico que los protegen de la magia y al mismo tiempo aumentar sus hechizos mágicos propios también. LaSorcerer se desempeñan mejor en un combate a distancia a continuación, los cercanos. Chamán puede elegir ser brujo a nivel 15, que más tarde, en el nivel 31 se subdividirán en dos clases de magia elemental; lanzador de fuego y Lanzador de hielo .


[Icon] Nombre Función Descripción
Image:Air_shield.png Aire Escudo Protege el mago de las flechas, armas de misiles y las palabras mágicas de cada magia elemental. El escudo de protección aumenta la resistencia a la perforación de lesiones y la protección de elementos mágicos. No funciona con otros hechizos como armadura.
Image:2handed_staff.png Personal de doble Esta habilidad permite el uso de personal de dos manos. Sin esta habilidad el personaje no puede usar el personal de a dos manos.
Image:Ice_ring.png Anillo de Hielo El círculo de hielo alrededor de la meta causa daños a todos los enemigos en la zona de acción Atacar hechizo de daño del agua mágica. Los daños se depende de el exceso de agua / todo el daño mágico. Ataca a todos los mobs en un pequeño radio alrededor del objetivo. Radio efectivo de víctimas de altura.
Image:Lightning.png Rayo Rayo daños a cuatro de los enemigos más cercana Atacar hechizos de daño de aire mágico. Los daños se depende de el aire adicional / todo el daño mágico. Se salta por encima de la cadena de los efectos actuales de sus vecinos. Afecta a 4 enemigos. Radio efectivo de víctimas - alta.
Image:Magic_shield.png Escudo mágico El ataque del enemigo puede generar un escudo mágico que absorbe parte de los daños que reciben. El escudo, que genera a los ataques físicos contra los hechiceros, absorbe una cantidad específica de daño, tras lo cual desaparece.
Image:Strength_earth.png Fuerza de la Tierra Todos los compañeros en el grupo de inicio, además, daños por arte de magia la tierra Los ataques y hechizos por todos los personajes, compañeros y miembros del grupo en el área de la piel de ante / aura se incrementan por la magia de la tierra.


Habilidades del Mago

Nivel de 15 caracteres

  • personal a dos manos, nivel 1
  • Rayo'nivel 1

Nivel de 15 caracteres


Nivel de 22 caracteres

  • Escudo mágico level 1

Nivel de 24 caracteres

  • Escudo de aire level 1

Nivel de 30 caracteres

  • Anillo de hielo level 1
  • Fuerza de la Tierra'nivel 1

Nivel de 32 caracteres (en paralelo con las competencias correspondientes de la nueva clase)

  • aireEscudo de nivel 2

Nivel de 42 caracteres (en paralelo con las competencias correspondientes de la nueva clase)

  • aireEscudo de nivel 3

Nivel de 52 caracteres (en paralelo con las competencias correspondientes de la nueva clase)

  • aireEscudo de nivel 4

Categoría: clases

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