Hechicero

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Image:Sorcerer.PNG Hechicero se especializa en flexivas toda la variedad de los daños magia elemental de los cuales algunos de ellos son mágicos zona. También tienen escudos de origen mágico que los protegen de la magia y al mismo tiempo aumentar sus hechizos mágicos propios también. LaSorcerer se desempeñan mejor en un combate a distancia a continuación, los cercanos. Chamán puede elegir ser brujo a nivel 15, que más tarde, en el nivel 31 se subdividirán en dos clases de magia elemental; lanzador de fuego y Lanzador de hielo .


[Icon] Nombre Función Descripción
Image:Air_shield.png Escudo de aire Protege al hechicero de las flechas,armas perforantes y hechizos de cada escuela de magia elemental. El escudo de protección aumenta la resistencia flechas,daños perforantes y la protección contra elementos mágicos. No funciona con otros tipos de armadura al mismo tiempo.
Image:2handed_staff.png bastones duales Esta habilidad permite el uso de bastones de 2 manos. Sin esta habilidad el personaje no puede usar Bastones duales.
Image:Ice_ring.png Anillo de Hielo Un círculo de hielo alrededor de hechicero causa daños a todos los enemigos en la zona de acción hechizo de ataque que causa daño con magia de agua. Los daños dependen del daño mágico y la magia de agua. Ataca a todos los monstruos en un radio alrededor del objetivo. Radio de efecto- alto.
Image:Lightning.png Relámpago El Hechicero lanza un relámpago que daña a los cuatro enemigos más cercana Hechizo de la escuela de aire. Los daños dependen del daño mágico adicional y del daño de aire.El rayo afecta a 4 enemigos. Radio de efecto - alto.
Image:Magic_shield.png Escudo mágico El hechicero puede crear durante 3 sg una pantalla mágica ,que absorbe parte del daño que recibe. El escudo absorbe una cantidad específica de daño, tras lo cual desaparece.
Image:Strength_earth.png Fuerza de la Tierra Todos los compañeros en el grupo incrementan su daño gracias a la fuerza de la tierra Los ataques y hechizos de todos los personajes, compañeros y miembros del grupo en el área del aura se incrementan,gracias a la magia de la tierra.


Habilidades del Sacerdote

Nivel de 15 caracteres

  • personal a dos manos, Nivel 1
  • Relámpago' Nivel 1

Nivel de 15 caracteres


Nivel de 22 caracteres

  • Escudo mágico Nivel 1

Nivel de 24 caracteres

  • Escudo de aire Nivel 1

Nivel de 30 caracteres

  • Anillo de hielo Nivel 1
  • Fuerza de la Tierra 'nivel 1

Nivel de 32 caracteres (en paralelo con las competencias correspondientes de la nueva clase)

  • Escudo de aire de nivel 2

Nivel de 42 caracteres (en paralelo con las competencias correspondientes de la nueva clase)

  • Escudo de aire de nivel 3

Nivel de 52 caracteres (en paralelo con las competencias correspondientes de la nueva clase)

  • Escudo de aire de nivel 4

Categoría: clases

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