Hechicero de Fuego

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[[image:Fire_spell.PNG]] '''<span style="color:#3B9C9C"> Lanzador de fuego </span>''' se especializa en la inflexión de los daños causados por la magia de los hechizos de fuego y el aire y tiene capacidad de causar daños zona. En el grupo,'''<span style="color:#3B9C9C"> Lanzador de fuego </span>''' desempeña el papel de mago y ataca a los enemigos de pie a la distancia, porque el daño con hechizos mágicos y aumentar los miembros del grupo los ataques. '''[[ filosofal ]]''' puede seleccionar la clase de '''<span style="color:#3B9C9C"> Lanzador de fuego </span>''' a partir de nivel 31.
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[[image:Fire_spell.PNG|300px|thumb|right|Hechicero de Fuego]]
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[[Viajero]] -> [[Chaman]] -> [[Hechicero]] -> '''Hechicero de Fuego'''
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'''Hechicero de Fuego''' se especializa en la inflexión de los daños causados por la magia de los hechizos de fuego y el aire y tiene capacidad de causar daños zonales. En el grupo,'''El Hechicero de fuego''' desempeña el papel de mago y ataca a los enemigos desde la distancia, haciendo daño con hechizos mágicos y aumentando los atributos de los miembros del grupo en ataque. '''[[Hechicero]]''' puede seleccionar la clase de '''Hechicero de Fuego''' a partir de nivel 31.
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{| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0"
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! bgcolor="#3B9C9C"|Función
! bgcolor="#3B9C9C"|Función
! bgcolor="#3B9C9C"|Principio de funcionamiento
! bgcolor="#3B9C9C"|Principio de funcionamiento
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! bgcolor="#3B9C9C"|Detalles
|-bgcolor="#92C7C7"
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| [[image:Fire_armor.png]]
| [[image:Fire_armor.png]]
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! Fuego Armadura
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! Armadura de fuego
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| Aumenta el peligro del golpe crítico con las palabras mágicas por% y hace daño con el fuego y el aire aumentó en un número
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| Aumenta el daño y el golpe crítico de los hechizos de las escuelas mágicas de fuego y aire
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| La armadura aumenta la crítica, la base de aumentar el daño de armas; hechizo de fuego y daños de aire hechizo. La duración de la armadura es de 720 minutos. El hechizo se puede dar en cualquier miembro del grupo. Sólo es útil con el aire y la magia del fuego.
+
| La armadura aumenta la base de críticos, la base del daño magico; hechizo de fuego y daños de aire hechizo. La duración de la armadura es de 60 minutos. El hechizo se puede dar en cualquier miembro del grupo. Sólo es útil con el aire y la magia del fuego.
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| Activo. Nivel 40 de efecto inmediato, sin tiempo de reutilización. El coste de maná: Normal. Duración: 60 mins
|-bgcolor="#C2DFFF"
|-bgcolor="#C2DFFF"
| [[image:Fireball.png]]
| [[image:Fireball.png]]
! Bola de fuego
! Bola de fuego
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| La bola de fuego explota en el punto indicado, la cantidad de valor perjudicial para todos los que están en la zona de acción.
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| La bola de fuego explota en el punto indicado, dañando a  todos los que están en la zona de acción.
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| La bola de fuego explota en la ubicación de los enemigos perjudiciales objetivo (a 5 propósitos) uso de la magia del fuego. La pérdida depende de daño mágico adicional. Radio efectivo de víctimas - de gran tamaño.
+
| La bola de fuego explota en la ubicación deseada ,dañando hasta a 5 enemigos. El hechizo pertenece a la escuela de fuego. La pérdida depende de daño mágico adicional. Radio de efecto - de gran tamaño.
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| Activo. Nivel 45. Tiempo de lanzamiento: 3 seg, con 5 seg de reutilización. El coste de maná: Normal.
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| [[image:Fire_within.png]]
| [[image:Fire_within.png]]
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! Fuego interno
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! Espiritu de fuego
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| El objetivo no puede moverse, atacar o defenderse y le da 345 de daño por segundo para el período total del hechizo
+
| El personaje se transforma en espíritu de Fuego
-
| Impresionante hechizo. El daño que inflige es de tipo fuego. Ensordece enemigo y causa daño de fuego cada segundo durante 5 segundos. El valor del daño depende de la pérdida adicional por arte de magia. Radio efectivo de víctimas - pequeños.
+
| En la batalla, se convierte brevemente en un espíritu de fuego, y aumenta su daño un% a través de todos los tipos de magia, durante 5 segundos.
 +
| Pasivo. Nivel 65. El coste de maná: Nulo.
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| [[image:Hell_Forge.png]]
+
| [[image:Incinerar.png]]
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! Infierno Forja
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! Incineración
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| trajes de armadura y las armas del enemigo convertido al rojo vivo, causando gran daño a partir de 2400.
+
| Hace daño de inmediato al enemigo
-
| Fuego hechizos de daño, un daño muy fuerte en el blanco. Una cantidad de la pérdida depende de daño adicional por arte de magia. Radio efectivo de víctimas - medio
+
| Hace daño de fuego inmediato y daño periódico, se acumula hasta 3 veces dependiendo de intelecto.
 +
| Activo. Nivel 31. Efecto instantáneo, sin tiempo de reutilización. El coste de maná: Normal.
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| [[image:Lightning_arrows.png]]
+
| [[image:Ignición.png‎]]
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! Rayo Flechas
+
! Ignición
-
| Rayo daños flechas 135 de los enemigos de pie dos células muy lejos del héroe.
+
| Daña al enemigo
-
| flechas Rayo crear cono sortílegas dispersan por el carácter, golpeando a tres enemigos con la magia de aire. El daño depende de el daño mágico adicional.
+
| Quema al objetivo e inflige daño por segundo durante cierto período de tiempo y aumenta el daño incineración en un %. El daño depende de la inteligencia de lanzador.
 +
| Activo. Nivel 31 requiere. Tiempo de lanzamiento: 1 seg, con 4 seg de reutilización. El coste de maná: Baja.
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|-bgcolor="#C2DFFF"
-
| [[image:Magic_absor.png]]
+
| [[image:Carbonizar.png]]
-
! Magia de absorción
+
! Carbonizar
-
| Los hechizos de entrada de los enemigos en lugar de causar daños a absorber el daño y también elevar el maná en función de la fuerza de ataque.
+
| Daña progresivamente al enemigo
-
| Con una probabilidad cierta, los hechizos de entrada, que cayó sobre el carácter, en vez de daño poniendo, restaurará maná. La cantidad de maná depende de la fuerza de conjuro.
+
| Causa daño de fuego por un período de 5 segundos, si objetivo se mueve, el fuego se incrementa su daño. El daño depende de intelecto.
 +
| Activo. Nivel 32. Efecto instantáneo, con tiempo de reutilización 20 seg. El coste de maná: Normal.
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|-bgcolor="#92C7C7"
-
| [[image:Shocking_mag.png]]
+
| [[image:Espejismo_azul.png]]
-
! Sorprendente Magia
+
! Espejismo Azul
-
| La magia de los elementos es más eficaz en el área de cobertura de palabra mágica, el daño por la magia de los elementos se incrementa en 100.
+
| Produce maná
-
| En la zona de acción de daños aura adicionales se añaden a todos los hechizos elementales por el valor fijo.
+
| Restaura maná por golpe de ataque durante 5 segundos, la cantidad restaurada depende de la inteligencia
 +
| Activo. Efecto instantáneo, con reutilización de 6 seg. El coste de maná: Nulo.
 +
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| [[image:Fuego_interno.png‎]]
 +
! Fuego Interno
 +
| Quema al personaje y todo a su alrededor
 +
| Produce daño de fuego por segundo a todos los enemigos cercanos, y el propio personaje recibe la mitad del daño total. Si el lanzador se mueve durante el hechizo, el efecto cesa. El daño depende de intelecto.
 +
| Activo. Nivel 50. Efecto instantáneo y sin tiempo de reutilización. El coste de maná: Significativo % de mana.
 +
|-bgcolor="#92C7C7"
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| [[image:Sustitucion.png‎ ]]
 +
! Sustitución
 +
| Cambia el lugar por el del objetivo
 +
| Cambia lugares de lanzador y el objetivo. Puede ser en un objetivo amistoso o enemigo.
 +
| Activo. Nivel 60. Efecto instantáneo, y 70 seg de reutilización. El coste de maná: Normal.
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|-bgcolor="#C2DFFF"
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| [[image:Quema_mana.png]]
 +
! Quema maná
 +
| Quema el maná del enemigo
 +
| Quema un% de maná del enemigo si el objetivo está dentro de un cierto rango de radio de la célula del ataque de habilidad.
 +
| Pasivo. Nivel 71. El coste de maná: Nulo.
|}
|}
-
== Habilidades del lanzador de fuego ==
 
-
 
-
'''<span style="color:#3B9C9C"> Level of character 31 </span>'''
 
-
 
-
* ''Fire Armor'' level 1
 
-
 
-
'''<span style="color:#3B9C9C"> Level of character 40 </span>'''
 
-
 
-
* ''Fire Within'' level 1
 
-
 
-
* ''Fire Armor'' level 2
 
-
 
-
'''<span style="color:#3B9C9C"> Level of character 44 </span>'''
 
-
 
-
* ''Fireball ''level 1
 
-
 
-
* ''Fire Armor'' level 3
 
-
 
-
'''<span style="color:#3B9C9C"> Level of character 46 </span>'''
 
-
 
-
* ''Hell Forge'' level 1
 
-
 
-
'''<span style="color:#3B9C9C"> Level of character 50 </span>'''
 
-
 
-
* ''Fireball'' level 2
 
-
 
-
* ''Magic Absorption'' level 1
 
-
 
-
'''<span style="color:#3B9C9C"> Level of character 54 </span>'''
 
-
 
-
* ''Fire Armor'' level 4
 
-
 
-
'''<span style="color:#3B9C9C"> Level of character 56 </span>'''
 
-
 
-
* ''Fireball ''level 3
 
-
 
-
'''<span style="color:#3B9C9C"> Level of character 58 </span>'''
 
-
 
-
* ''Magic Absorption'' level 2
 
-
 
-
* ''Lightning Arrows'' level 1
 
-
 
-
'''<span style="color:#3B9C9C"> Level of character 60 </span>'''
 
-
 
-
* ''Fireball ''level 4
 
-
 
-
* ''Hell Forge'' level 2
 
-
 
-
'''<span style="color:#3B9C9C"> Level of character 63 </span>'''
 
-
 
-
* ''Lightning Arrows'' level 2
 
-
 
-
* ''Shocking Magic ''level 1
 
-
 
-
'''<span style="color:#3B9C9C"> Level of character 65 </span>'''
 
-
* ''Hell Forge'' level 3
+
== '''Nivel de las Habilidades''' ==
-
* ''Shocking Magic'' level 2
+
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* ''Magic Absorption'' level 3
 
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* ''Lightning Arrows'' level 3
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[[Category:Clases]]
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[[Category:Classes]]
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Current revision as of 20:52, 21 May 2017

Hechicero de Fuego

Viajero -> Chaman -> Hechicero -> Hechicero de Fuego

Hechicero de Fuego se especializa en la inflexión de los daños causados por la magia de los hechizos de fuego y el aire y tiene capacidad de causar daños zonales. En el grupo,El Hechicero de fuego desempeña el papel de mago y ataca a los enemigos desde la distancia, haciendo daño con hechizos mágicos y aumentando los atributos de los miembros del grupo en ataque. Hechicero puede seleccionar la clase de Hechicero de Fuego a partir de nivel 31.

Icono Nombre Función Principio de funcionamiento Detalles
image:Fire_armor.png Armadura de fuego Aumenta el daño y el golpe crítico de los hechizos de las escuelas mágicas de fuego y aire La armadura aumenta la base de críticos, la base del daño magico; hechizo de fuego y daños de aire hechizo. La duración de la armadura es de 60 minutos. El hechizo se puede dar en cualquier miembro del grupo. Sólo es útil con el aire y la magia del fuego. Activo. Nivel 40 de efecto inmediato, sin tiempo de reutilización. El coste de maná: Normal. Duración: 60 mins
image:Fireball.png Bola de fuego La bola de fuego explota en el punto indicado, dañando a todos los que están en la zona de acción. La bola de fuego explota en la ubicación deseada ,dañando hasta a 5 enemigos. El hechizo pertenece a la escuela de fuego. La pérdida depende de daño mágico adicional. Radio de efecto - de gran tamaño. Activo. Nivel 45. Tiempo de lanzamiento: 3 seg, con 5 seg de reutilización. El coste de maná: Normal.
image:Fire_within.png Espiritu de fuego El personaje se transforma en espíritu de Fuego En la batalla, se convierte brevemente en un espíritu de fuego, y aumenta su daño un% a través de todos los tipos de magia, durante 5 segundos. Pasivo. Nivel 65. El coste de maná: Nulo.
image:Incinerar.png Incineración Hace daño de inmediato al enemigo Hace daño de fuego inmediato y daño periódico, se acumula hasta 3 veces dependiendo de intelecto. Activo. Nivel 31. Efecto instantáneo, sin tiempo de reutilización. El coste de maná: Normal.
image:Ignición.png‎ Ignición Daña al enemigo Quema al objetivo e inflige daño por segundo durante cierto período de tiempo y aumenta el daño incineración en un %. El daño depende de la inteligencia de lanzador. Activo. Nivel 31 requiere. Tiempo de lanzamiento: 1 seg, con 4 seg de reutilización. El coste de maná: Baja.
image:Carbonizar.png Carbonizar Daña progresivamente al enemigo Causa daño de fuego por un período de 5 segundos, si objetivo se mueve, el fuego se incrementa su daño. El daño depende de intelecto. Activo. Nivel 32. Efecto instantáneo, con tiempo de reutilización 20 seg. El coste de maná: Normal.
image:Espejismo_azul.png Espejismo Azul Produce maná Restaura maná por golpe de ataque durante 5 segundos, la cantidad restaurada depende de la inteligencia Activo. Efecto instantáneo, con reutilización de 6 seg. El coste de maná: Nulo.
image:Fuego_interno.png‎ Fuego Interno Quema al personaje y todo a su alrededor Produce daño de fuego por segundo a todos los enemigos cercanos, y el propio personaje recibe la mitad del daño total. Si el lanzador se mueve durante el hechizo, el efecto cesa. El daño depende de intelecto. Activo. Nivel 50. Efecto instantáneo y sin tiempo de reutilización. El coste de maná: Significativo % de mana.
image:Sustitucion.png‎ Sustitución Cambia el lugar por el del objetivo Cambia lugares de lanzador y el objetivo. Puede ser en un objetivo amistoso o enemigo. Activo. Nivel 60. Efecto instantáneo, y 70 seg de reutilización. El coste de maná: Normal.
image:Quema_mana.png Quema maná Quema el maná del enemigo Quema un% de maná del enemigo si el objetivo está dentro de un cierto rango de radio de la célula del ataque de habilidad. Pasivo. Nivel 71. El coste de maná: Nulo.



Nivel de las Habilidades

31 32 37 39 41 42 43 44 47 48 49 50 51 52 53 55 56 57 58 59 62 63 64 70 71 72 73 77 78 79 80 85 86 87 88 90
File:Fire_armor.png 1

1

1 1 2 3 3
File:Fireball.png 1

1

1 1 2 3 4
File:Fire_within.png 11

11

2 3 4
File:Incinerar.png 1

1

1 1 2 3 4
File:Ignición.png 1

1

1 1 2 3 4
File:Carbonizar.png 1

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1 1 2 3 4
File:Espejismo_azul.png 1

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1 1
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1 1 2 3 4
File:Sustitucion.png 1

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