Hechicero de Fuego

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'''Hechicero de Fuego''' se especializa en la inflexión de los daños causados por la magia de los hechizos de fuego y el aire y tiene capacidad de causar daños zonales. En el grupo,'''El Hechicero de fuego''' desempeña el papel de mago y ataca a los enemigos desde la distancia, haciendo daño con hechizos mágicos y aumentando los atributos de los miembros del grupo en ataque. '''[[Hechicero]]''' puede seleccionar la clase de '''Hechicero de Fuego''' a partir de nivel 31.
'''Hechicero de Fuego''' se especializa en la inflexión de los daños causados por la magia de los hechizos de fuego y el aire y tiene capacidad de causar daños zonales. En el grupo,'''El Hechicero de fuego''' desempeña el papel de mago y ataca a los enemigos desde la distancia, haciendo daño con hechizos mágicos y aumentando los atributos de los miembros del grupo en ataque. '''[[Hechicero]]''' puede seleccionar la clase de '''Hechicero de Fuego''' a partir de nivel 31.
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! bgcolor="#3B9C9C"|Función
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! bgcolor="#3B9C9C"|Detalles
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| Aumenta el daño y el golpe crítico de los hechizos de las escuelas mágicas de fuego y aire
| Aumenta el daño y el golpe crítico de los hechizos de las escuelas mágicas de fuego y aire
| La armadura aumenta la base de críticos, la base del daño magico; hechizo de fuego y daños de aire hechizo. La duración de la armadura es de 60 minutos. El hechizo se puede dar en cualquier miembro del grupo. Sólo es útil con el aire y la magia del fuego.
| La armadura aumenta la base de críticos, la base del daño magico; hechizo de fuego y daños de aire hechizo. La duración de la armadura es de 60 minutos. El hechizo se puede dar en cualquier miembro del grupo. Sólo es útil con el aire y la magia del fuego.
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| Activo. Nivel 40 de efecto inmediato, sin tiempo de reutilización. El coste de maná: Normal. Duración: 60 mins
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| La bola de fuego explota en el punto indicado, dañando a  todos los que están en la zona de acción.
| La bola de fuego explota en el punto indicado, dañando a  todos los que están en la zona de acción.
| La bola de fuego explota en la ubicación deseada ,dañando hasta a 5 enemigos. El hechizo pertenece a la escuela de fuego. La pérdida depende de daño mágico adicional. Radio de efecto - de gran tamaño.
| La bola de fuego explota en la ubicación deseada ,dañando hasta a 5 enemigos. El hechizo pertenece a la escuela de fuego. La pérdida depende de daño mágico adicional. Radio de efecto - de gran tamaño.
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| Activo. Nivel 45. Tiempo de lanzamiento: 3 seg, con 5 seg de reutilización. El coste de maná: Normal.
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| [[image:Fire_within.png]]
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! Espiritu de fuego
! Espiritu de fuego
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| El personaje se transforma en espíritu de Fuego
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| En la batalla, se convierte brevemente en un espíritu de fuego, y aumenta su daño un% a través de todos los tipos de magia, durante 5 segundos.
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| Pasivo. Nivel 65. El coste de maná: Nulo.
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| [[image:Hell_Forge.png]]
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! Forja del infierno
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| La armadura y las armas del enemigo se calientan  al rojo vivo, causando gran daño . Con una base de 2400 al nivel 1.
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| Hechizo dañino de fuego,que causa un daño muy fuerte  en el blanco. La cantidad de vida perdida depende del daño mágico adicional. Radio de efecto - medio
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| [[image:Lightning_arrows.png]]
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! Flechas incandescentes
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| Flechas mágicas, que causan 135 de daño a los enemigos de pie que estén a 2 pasos del heroe
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| El hechicero lanza unos rayos que se  dispersan por los enemigos, golpeando a tres enemigos con la magia de aire. El daño depende de el daño mágico adicional.
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| [[image:Magic_absor.png]]
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! absorción de magia
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| Los hechizos recibidos de los enemigos en lugar de causar daños ,se  absorbe el daño y también eleva el maná en función de la fuerza de ataque.
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| Con una cierta probabilidad , los hechizos recibidos, que sean lanzados sobre el personaje, en vez de dañar, restaurarán maná. La cantidad de maná depende de la fuerza de conjuro.
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| [[image:Shocking_mag.png]]
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! Magia sorprendente/paralizante
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| La magia de los elementos es más eficaz en el área de efecto del hechizo, el daño por la magia de los elementos se incrementa en 100.
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| En la zona de acción del aura  se añaden daños adicionales a todos los hechizos elementales por un valor fijo.
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Revision as of 17:27, 21 May 2017

Hechicero de Fuego

Viajero -> Chaman -> Hechicero -> Hechicero de Fuego

Hechicero de Fuego se especializa en la inflexión de los daños causados por la magia de los hechizos de fuego y el aire y tiene capacidad de causar daños zonales. En el grupo,El Hechicero de fuego desempeña el papel de mago y ataca a los enemigos desde la distancia, haciendo daño con hechizos mágicos y aumentando los atributos de los miembros del grupo en ataque. Hechicero puede seleccionar la clase de Hechicero de Fuego a partir de nivel 31.

Habilidades del lanzador de fuego

Nivel del personaje 31

  • Armadura de fuego Nivel 1

Nivel del personaje 40

  • Fuego interior Nivel 1
  • Armadura de fuego Nivel 2

Nivel del personaje 44

  • Bola de fuegoNivel 1
  • Armadura de fuego Nivel 3

Nivel del personaje 46

  • Forja del infierno Nivel 1

Nivel del personaje 50

  • Bola de fuego Nivel 2
  • Absorción de magia Nivel 1

Nivel del personaje 54

  • Armadura de fuego Nivel 4

Nivel del personaje 56

  • Bola de fuegolevel 3

Nivel del personaje 58

  • Absorción de magia Nivel 2
  • Flechas incandescentes Nivel 1

Nivel del personaje60

  • Bola de fuegoNivel 4
  • Forja del infierno Nivel 2

Nivel del personaje 63

  • Flechas incandescentes Nivel 2
  • Magia paralizante Nivel 1

Nivel del personaje 65

  • Forja del infierno Nivel 3
  • Mágica paralizante Nivel 2
  • Absorción de magia Nivel 3
  • Flechas incandescentes Nivel 3
Icono Nombre Función Principio de funcionamiento Detalles
image:Fire_armor.png Armadura de fuego Aumenta el daño y el golpe crítico de los hechizos de las escuelas mágicas de fuego y aire La armadura aumenta la base de críticos, la base del daño magico; hechizo de fuego y daños de aire hechizo. La duración de la armadura es de 60 minutos. El hechizo se puede dar en cualquier miembro del grupo. Sólo es útil con el aire y la magia del fuego. Activo. Nivel 40 de efecto inmediato, sin tiempo de reutilización. El coste de maná: Normal. Duración: 60 mins
image:Fireball.png Bola de fuego La bola de fuego explota en el punto indicado, dañando a todos los que están en la zona de acción. La bola de fuego explota en la ubicación deseada ,dañando hasta a 5 enemigos. El hechizo pertenece a la escuela de fuego. La pérdida depende de daño mágico adicional. Radio de efecto - de gran tamaño. Activo. Nivel 45. Tiempo de lanzamiento: 3 seg, con 5 seg de reutilización. El coste de maná: Normal.
image:Fire_within.png Espiritu de fuego El personaje se transforma en espíritu de Fuego En la batalla, se convierte brevemente en un espíritu de fuego, y aumenta su daño un% a través de todos los tipos de magia, durante 5 segundos. Pasivo. Nivel 65. El coste de maná: Nulo.
image:Hell_Forge.png
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